“材料差勁,手感稀碎,就和表麵看起來一樣,完全是長條鐵片釘兩片木頭嘛!”
在大致理解了發生在自己身上的事情後,馮雪又回過頭具現出劍開始嘗試。
不過就結果來說,這樣獲得的感覺並不靠譜,彆說前身那個叫小八的隊友架構的,可以隨著使用者想法改變造型的卷煙了,連尋常的西瓜刀都比這玩意好使。
但不管怎麼說,它終究也算是件武器,拿來殺人的話,至少比鉛筆強。
“而且,這玩意隻是個底板,隻要往裡麵增加一點細節……”
隨著馮雪的念頭變化,他手裡的劍迅速還原成g·i粒子,不過這些g·i粒子並沒有直接逸散,而是維持著一個大致的劍的形狀,並在他不斷的幻想中,漸漸發生變化。
從八麵漢劍,到雙手重劍,再到手半劍、刺劍、闊劍……甚至連具有一定劍要素的直刀、匕首、短劍、袖箭之流也可以勉強轉化。
但添加的要素越多,賦予的特征越細致,架構所花費的時間也就越多,這還僅僅是最粗淺的形狀的變化,若是要給它添加一些超自然的要素,比如火焰附魔之類的玩意,那更是令人頭大,性價比甚至不如單獨架構出劍,然後幻想劍上燃燒火焰的畫麵。
“這個應該是要素不足的關係,如果能夠在幻夢境裡直觀的感受到燃燒、寒冷之類的要素,架構相應的效果也會容易一些。”
馮雪想到這裡,忽然微微愣神,因為他發現一個被他忽略的細節。
因為第一個探索一直是對前身人生的回顧和模擬,以至於他完全沒有意識到,其實劇情中的掉落,和金手指計算的掉落,是有著兩套邏輯的!
隻不過以前那個姑且稱之為【馮雪與龍場悟道】的肉鴿中,每一個節點都有著相當大的時間跨度,這導致身上攜帶的武器、裝備等等都被他當成了自然發展後理所應當的獲取。
但在這個被他暫命名為【馮雪與幻夢孤旅】的肉鴿裡,每一個節點的時間跨度卻非常小,甚至可以說是緊接著的。
這就導致了他在探索中獲取的物品,會直接繼承給下一個節點中的自己。
而這部分繼承物,金手指是不會計算的。
“不,不是不計算,而是不值得計算,比如那個【速生糧種】,就因為被我交易給了那個騎士小孩,導致了後續的饑餓,也就是說,那件糧種,說不定也是一件‘戰利品’,隻不過因為我將其送給了那個小孩——或者說是沒有切實的使用,導致我現在無法獲得相關的感覺。”
想到這裡,馮雪不由得戴上了痛苦麵具,因為他意識到,恐怕不止是那個隻聞其名的糧種,連自己從廢舊汽車上收獲的那些個破爛金屬,也有可能是具有“零件”、“金屬”之類要素的戰利品!
“從這個角度來說,幻夢境裡的探索過程本身也很重要啊。”
馮雪把玩著手裡已經變成“這是劍”(懂的都是老人家了)形狀的武器,雖然用起來不太趁手,但若是能用三百石弓射一下……
“啊呸!這話可不怎麼吉利!”
馮雪用力搖搖頭,看著手中泛著淡淡青光的劍器,忽然生出一個想法,“這是劍”再度分解成劍狀的粒子,但這一次,卻並沒有再度凝聚,馮雪也沒有賦予它切實的想象,而是,將閻魔胡的力量,附加在了它的上麵。
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