馮雪看著牛仔死不瞑目的屍體,自己也是微微詫異,不由低頭看了看手中的【未成名的名劍】,表情有點微妙。
因為他發現,這玩意強度,好像比自己想象中更高啊!
其實一開始,他就真的隻把這件武器當白板來著,畢竟“命中兩次”這個要求在他看來,著實有點弱智,你都砍到目標兩次了都沒把他砍死,你還不趕緊跑?
但現在看來,好像是自己對於命中有了一點誤差……
似乎在這玩意的判定裡,隻要砍到東西,都算命中?
“嗯,也可能是必須要砍到敵人的武器或者防具才可以……”馮雪心裡思索著,細細品味著之前那一次額外攻擊的手感。
說是額外攻擊,但在馮雪的感覺上來說,更像是“多出了一個自己進行攻擊”的感覺,就在自己的攻擊被子彈蕩開的那一瞬間,他腦海中就浮現出了一種衝動。
那種衝動告訴他,隻要他想,下一刻就能同時發出兩次攻擊,而當他做出了相應的攻擊意圖後,他的意識也仿佛分出了一股,化作一道握劍的虛影,在他轉身揮砍的同時,刺出了那一記殺招。
但實際上,這柄武器真正強悍之處,並不在於這所謂的額外攻擊,而是在於這額外攻擊觸發的瞬間,所產生的並沒有被納入描述的效果——
取消攻擊後搖!
這個效果在各類遊戲裡都堪稱常見,但放在現實中,卻是相當的逆天,畢竟快慢刀這玩意,在任何戰鬥中,都是打斷節奏的利器,更彆說馮雪在經曆了大病區鬥琴之後,對於戰鬥的節奏,已經有了相當的理解,隻要能夠活用這一招,哪怕無法秒殺敵人,他也有把握通過這取消後搖的突然變速徹底打亂敵人的戰鬥節奏。
更彆說在這玩意的判定裡,攻擊被格擋造成的反震、僵直,似乎也屬於攻擊後搖的一部分!
所以這個二連擊,馮雪甚至可以拿來解控!
“好寶貝!好寶貝!”馮雪看了看定格的畫麵中,那被子彈打中好幾次卻連一點劃痕都沒有的名劍,喜愛之色溢於言表,直至此時,他才有心情去關注一下結算界麵——
【作戰結束,完美戰術】
【節點結算:幻夢+3】
【掉落抽取中……】
【你獲得了技能解鎖券·藝術。】
……
“焯,出貨了!還是好久沒見過的解鎖券!這玩意掉率好像比紫色裝備還低啊!焯,早知道用骰子鎖一下掉落項目的,我現在遺惠是0啊!”
看著那張象征藝術的解鎖券,馮雪一時間隻覺得血壓噌的一聲就上來了,深深吸了口氣,平複一下自己波動劇烈的心情,這才點開了技能選擇頁麵。
不過作為他光顧最多的藝術類技能池,馮雪很快注意到了一些問題——
這池子裡居然多出了幾本書!
雖然隻有幾本,但絕對是以前沒有的!
“【衝擊棍術】、【斂屍術】、【持盾】……這是那些被打敗的敵人的技能?可為什麼老肉鴿打了那麼多虹櫻兵都沒掉……哦,那是前身打的,那沒事了。”
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