開玩笑,這東西可不是爛大街的貨色,萬一是消耗品他不就虧大了?!
不過這也是最後一個選項了,隨著否定的意念發出,一行行文字開始浮現——
【1-1,你踏上了旅途,暗示著你命運的牌為【女祭司】,請謹記,敏銳的洞察力與強大的直覺所帶來的,除了智慧,還有傲慢。。】
【1-2,你身上的神聖氣息引起了關注,不少隊伍希望能夠與你同行,你欣然同意了邀請。】
【1-3,你如天使般的性格平等的照顧著隊伍中的每一個人,你很快成為了團寵。】
【1-4,在荒漠中,你們遇到了一位瀕死的冒險者,隊伍因為是否要救人發生了分歧,你力排眾議,救下了他。】
【1-5,在冒險的過程中,你的個人魅力如同陽光般耀眼,數名同伴對你產生了愛慕之情。】
【2-1,穿過荒漠,你們成功進入了修整城市,在這裡,你們將一路上的冒險所得出售給黑市,少數夥伴帶著一部分收益退出探險,而剩下的人則購買了新的補給準備繼續出發。】
【2-2,再度上路的前一天晚上,一位夥伴找到了你,希望你能一起退出冒險,和她回老家結婚,你正要拒絕,卻忽然有兩位同伴破門而入,三人戰作一團,動靜太大引來了城防軍。】
【你死了。】
【探索評價:好死。】
【提取】or【拆解】
“不是,我也沒選白色相簿啊,你怎麼就成了海王了?”馮雪看著一行行文字,猶豫了一下,直接選擇了拆解。
雖然隻有短短的幾行描述,但看得出來這個角色戰鬥力似乎並不高,沒什麼戰鬥價值,不如看看這個尋路模式能拆出什麼來。
伴隨著命令下達,新的文字隨之彈出——
【你獲得了【資源】(1)、【補給】(1)、【指引】(1)】
“哦哦?【資源】!”看到資源兩個字,馮雪立刻點開金手指界麵上新多出來的【素材】菜單,隨即才發現自己想的有點多。
素材確實是素材,資源也確實是資源,但是和從理想國裡毛來的那份具有【鎖定】/【反鎖定】功能的【資源】相
比,這個資源僅僅是通用資源,簡單來說,就是養成類手遊裡常見的狗糧,是拿來喂給其他資源,提升品質、強度的道具。
而【補給】這個就是真的補給,消耗一點,就可以具現出可供一個成年人一天消耗的食物和水,有了這玩意,馮雪再也不怕荒野求生了。
至於最後的【指引】可就厲害了,它相當於一份粗略的萬能攻略,隻要馮雪有想要尋找的人或者物品,就可以通過消耗【指引】來獲得引導,如果是情報的話,甚至有可能直接獲得。
這個有點像馮雪早期探索中用骰子強化直覺獲取目標位置的做法,不過這個效果要差一點,因為本身似乎是借用了幻夢境“群體潛意識網絡”的原理,越是難以獲取的情報,獲取時所要消耗的【指引】就越多。
比如想要知道這座城市哪家飯館的菜最好吃,那隻要一點指引就夠生成一份全城食材品鑒指南。
但如果想要知道遺失千年的古國重寶的位置,那怕是花個十點八點也不夠用啊!