冥想了片刻,又吃了點重油重糖的宵夜後,馮雪的情緒終於回到了正常水平,雖然按照蘇夜璃的說法,他現在的san值還處於阿爽人形吸一口就直接發瘋的狀態,但至少在理性加點的持續作用下,能夠較為理性的進行思考了。
然後,他就開始複盤這個新探索的種種問題。
首先就是安全屋規則。
在理解了“安全屋”約等於“角色卡”之後,馮雪返回去看這個探索規則,一切就顯得明了了許多。
“在沒有奇跡點數之前,安全屋與信標綁定,暴露等於安全屋破壞。”
這個規則當時看起來有點意義不明,但現在隻要用“安全屋等於角色卡”去套一下正常架構師探索影之城的流程,整個過程就顯得明了許多——
正常架構師想要探索影之城,首先需要在幻夢境裡不斷的探索,通過先知小屋等機製,獲取前往更深層的路線,最終抵達幻夢境底層,找到影之城。
之後,隻要這個抵達影之城的角色卡沒有被破壞,架構師就可以通過登錄角色卡,反複進入影之城。
某種意義上,這個角色卡,就兼具了安全屋與信標的功能。一旦角色卡san值耗儘而崩潰,或者乾脆被夢魘或者其他架構師破壞,架構師就會失去這個影之城的坐標,想要再度進入影之城,就必須重新探索。
而馮雪用奇跡點數製作的這個安全屋,具有【隱秘】、【無形】、【移動】、【變化】四種特性,這就意味著在馮雪登出角色卡之後,角色卡可以轉變成其它形態,刷新掉之前的暴露狀態。
唯一的問題,就是在影之城裡登出角色卡需要一段時間,如果撐不過去,就會導致角色卡破壞。
雖然按照造物主嵌入的規則,角色卡被破壞(包括san值歸零)時架構師會被直接彈出幻夢境,但這個用奇跡點數製作的珍貴角色卡是否還能存留,就是個問題了。
理清了這個思路,馮雪對於第三個探索的態度也有了些許變化,一開始,他是把這個探索當成和幻夢孤旅差不多的情況,頂多就是連上網了而已。
但現在看來,這確實是真正的影之城探索,而秘聞板掉落,恐怕也涉及到了影之城的核心規則。
“之前打穿那個險路惡敵後,掉落了一個叫【線索·統治】的玩意,雖然格式和文本描述都和秘聞板一模一樣,但前綴卻是‘線索’而非‘秘聞’,從這個角度看,這個應該和所謂的結局有關。”
馮雪回憶著相關的掉落,眉頭微微蹙起,心中卻是生出了一個想法——
“就好像【幻夢孤旅】和【龍場悟道】兩個肉鴿的正規流程都是要打兩到三個【險路惡敵】才能抵達結局,其中分支結局是兩個,而真結局,也就是第六層,需要打三個【險路惡敵】,如果從這個角度考慮,那麼新玩法是否也是一樣,如果是,那這個玩法的結局,是否就是拚湊出兩到三個險路惡敵,然後將掉落的‘線索板’組合,從而獲得‘結局’,兩個線索板組合,就是偽結局,三個線索板,就能組合出真結局?”
靠著集成戰略玩家的思路,馮雪腦中快速合成了相關的通關的標準,但隨即,他就想到了另一個問題——
他這次探索的劇情,其實是有些不太對的。
因為按理來說,在最後打完之前,他都“沒有暴露”,但在險路惡敵中,卻受到了埋伏。
如果是剛穿越那會兒,他可能隻會當做是劇情如此,但在切實確認了自己的行為會影響節點內的後續發展後,馮雪也隻能暗罵自己那麼多諜戰片看到狗肚子裡去了——