當然,他是不可能完全照搬設計圖的,要知道,哪怕是封裝影之城,都隻有自己封裝的才能拿來用,更彆說這種凝聚了思維模式的心象風景了,對於馮雪而言,這份藍圖真正有價值的,是這個理想國的設計者留在藍圖上的,數次試錯的痕跡。
沒錯,每個理想國都是經過了無數次的修改才最終成型的,而這個名為【翠玉王庭】的理想國的每一次修改和為什麼修改的原因,都被記載在了這份藍圖之上。
如果說宗師級架構術是教會加減法後就讓你去做微積分,那這份藍圖,好歹給了一本錯題集!
馮雪就這麼掛在節點選擇界麵,意識沉入藏品,一時間竟是忘了自己還在探索……
……
“原來如此,這就是‘循環型’啊……”
一點點的解讀著翠玉王庭設計者留下的痕跡,馮雪也漸漸理解了“循環型”、“生物型”和“金字塔型”三種定式的具體含義。
金字塔型,顧名思義,就是呈現金字塔狀的結構,當然,並不是說理想國成品像金字塔,而是指素材的組合方式像。因為本身比較簡單,屬於最容易達成,也最為普及的理想國結構,是大多數空想家晉升時的首選。
如果僅說原理的話,這一型倒是非常簡單,說白了就是將素材從大到小、從下往上堆積而已。
比如手裡有“煤炭”、“金屬”、“礦物”、“鐵劍”四個素材,那麼礦物的範圍最大,就放在底層,然後將可以歸類於礦物的金屬、和煤炭堆在上麵,然後把鐵劍堆在金屬上麵,以大的概念承載小的概念,構成一座座金字塔的結構。
這樣構成的理想國穩固歸穩固,但也非常的粗糙,屬於一份素材就能做一份的事情,不同的素材之間缺乏聯動,對於架構師的增幅也較為有限,用遊戲王的場地魔法來理解的話,就是“xx屬性怪獸攻擊力+300”這種級彆的效果。
因此大部分通過金字塔型晉升的空想家,都會對理想國進行改造,不過因為它足夠穩固,改造起來也比半成品更難,所以就算改造,也大多是讓提升攻擊力的數值從+300變成+1000,撐死也就變成【傳說之都亞特蘭蒂斯】那種,在攻擊力增加
的基礎上,再讓水屬性降低一星的程度罷了。
而“循環型”,就屬於高端玩家的專屬了——
它本身就需要龐大的資源量來構建循環,而且一旦建成,就不能改動,否則就會直接崩盤。
但相對的,因為是通過循環來達成穩定,因此每一份素材之間,都有著相應的連攜,對於架構師的增幅顯然也要大上不少,而且因為循環中往往會摻入架構師本人掌握的固有架構,所以還會對特定的架構有額外的增幅,強大一些的。
放到遊戲王場地魔法卡裡,怎麼也得是個【不死世界】級彆的本家場地了。
至於生物型?那就厲害了,不用多做介紹,隻需要知道一點就可以——
目前世界上誕生的十位造物主所擁有的理想國,全他喵的是生物型!