理想國並非是能夠隨意塗鴉的畫布,本身還關聯著架構師的思維模式,其“風景”雖然與結構無關,但也象征著架構師所持有的架構體係。
從翠玉王庭有著大量礦物、珠寶、首飾之類的要素來看,這個理想國的主人應該屬於那種先架構道具,再以道具作為暗示獲取力量的多段式架構。
後續搭建的循環,則導致理想國的風景也發生了變化,從原本孕育著無數寶石的礦山,變成了依托礦山建立的寶石王國。
但想要更進一步,需要的不隻是循環、加工,還需要“代謝”,也就是將陳舊的部分剔除的能力。
從某種角度來說,理想國的架構,其實就像是寫遊戲代碼,循環型就像是邏輯自洽的程序,而金字塔型則是用一堆if構成的奇行種,但不管是哪種,伴隨著不斷的更新、修改、添加新的要素,理想國終究會變成臃腫的屎山。
哪怕程序員再怎麼優秀,也隻能儘可能保證這座屎山不會崩塌,至於將那些過時的、老舊的、不需要的代碼刪除……你這說的是人話(程序員語)?
而在翠玉王庭的主人看來,達成生物型理想國的關鍵,就是這種將不需要的代碼精簡掉的能力,隻有這樣,才能始終保持理想國的穩定與活力,否則不是在某一天因為過多的冗餘要素而產生惡性bug,就是害怕破壞平衡,終止更新,最後因為無法跟上時代的腳步而被時間所拋棄。
但問題就在於,對於理想國的改造是不可逆的,就如那個經典的程序員笑話一樣,原本你隻是想改個bug,改掉之後,卻多出了二十二條bug,於是你將那個bug改回去,於是你就收獲了二十三條bug。
理想國也是一樣,在達成循環之後,空想家的每一次改動,都是幾乎不可逆的調整,一旦新的要素進入循環,再想把它取出來,那就不是多一兩個bug的問題了。
而在翠玉王庭藍圖的最後,這位空想家的理想國也難以擺脫這樣的問題,就外形來看,此時這片原本隻是個礦山的理想國,已經變成了一塊臃腫的寶石大陸,而他的最後一個構思,是在理想國內構建出由寶石構成的生命體,可以看出,他是想通過“戰爭”這一行為,讓寶石人互相爭鬥,以寶石人的“死亡”與文明的“毀滅”,來完成要素的代謝,但這份藍圖的內容,也就到此為止。
雖然“銜尾蛇”隻是這位空想家對於“生物型”的一種猜想,但馮雪卻覺得邏輯上沒有什麼問題
。
而對於架構師來說,隻要“我覺得沒啥問題”,那就肯定沒問題。
不過……
“這個翠玉王庭的架構師,肯定是個女的!”