雖說被吞了個藏品有些不爽,但馮雪終究還是忍住了拿剩下的行動力刷藏品的想法,當年遇上超大型夢魘的事情還曆曆在目,這次沒有黃王角色卡屏蔽汙染,沒有考哥之怒提供不死之身,打架構師倒是沒問題,但若是真碰到超大型夢魘,那還真說不準就要翻車。
回想起自己上輩子玩肉鴿遊戲時,明明天胡的局,就因為自己手賤刷新了個緊急作戰,直接導致倒在結局前一點的履曆,他果斷忍住了貪一手的想法。
“過了這關就能搭建理想國,邁入真正的強者行列了,到時候怎麼貪都行!現在要穩!”
心中告誡了自己一句,馮雪點選了休息。
暴露-6。
“還行吧,雖然沒歸零,但至少在安全線以內了。”馮雪看著兩點暴露,倒也鬆了口氣,沒有再去蘑菇,瞥了一眼那個又一次被自己丟在一邊的【多元映射】,果斷進行了組合——
【下午】+【歡樂街】+【情報】
【險路惡敵】!
……
歡樂街的地圖被解鎖,馮雪一眼聚焦在了教堂上。
“不是,你們這麼喜歡在歡樂街蓋教堂的嗎?話說虹櫻這種體製真的有人信教?還是說這是舊時代殘餘的精神印記?”
馮雪看著地圖吐了個槽,不過很快就把注意力拉回了那個發紅的標記上。
看位置的話,大概在技院和舞廳之間,因為本身沒有太強的關聯性,馮雪也不是太能判斷出這次節點的目標。
本著點進去就明白了的想法,馮雪沒有再多思考,直接點開了節點。
不過令他意外的是,這次,居然沒有看到導入文字!
“什麼情況?”
看著有些空蕩蕩的街道,馮雪一時間有些納悶,一般來說,戰鬥類節點分為兩種,一種是進入的瞬間,敵人就在眼前,這種不用管太多,直接打就是了。
另一種則是通過導入文本,告知本次作戰的任務細節,然後通過這個引導去尋找、達成特定的目標。
這次沒有導入文本,那就是第一種,但此時此刻,街道上彆說目標了,連個路人都沒有!
“雖說下午(13-17點)不是歡樂街的營業時間,但也不至於一個人都沒有吧?”馮雪皺著眉頭,忽然意識到自己好像立了個flag,不過很快,他就沒時間多想了,因為就在這時,街道上那無數的房間,幾乎是同時,門戶大開!
仍舊沒有任何人影,但在那自動敞開的窗戶與門扉中,無數金燦燦的事物從中飛出,有的是元寶,有的是金幣,還有首飾、珠寶乃至於衣物之類的形狀,但無論是什麼,都是一副金光閃閃的模樣。
見此情形,馮雪立刻意識到,這確實是第一種,而敵人,也就在他的麵前!
一般來說,這裡就該等boss登場了,但馮雪顯然不是那種會靜靜等敵人變身的類型。
【光紋波動·帝】展開,馮雪凝聚出一隻大手,便朝著那金色的物質抓去。
隻是……