“有意思,沒有提取嗎?是因為整個影之城下去了,所以根本沒有角色卡?”
馮雪若有所思的想著,倒是沒太執著【熔煉】和【拆解】,說到底不過是一次可逆的試驗,大不了明天晚上再來一次就是了。
“感覺這次探索雖然達到了第四層,但是中間有大量的‘無人敢動’,估計是沒啥油水,先拆解看看,這個模式能出啥資源再說吧。”
馮雪如此想到,當即點選拆解,伴隨著畫麵中那個像素風的風景球碎裂開來,新的文字隨即浮現:
【你獲得了【人口】(2),【財富】(1),【靈韻】(3)。】
“人口?”馮雪立刻瞪大眼睛,但伴隨著他的查看,又有些失望,因為他發現這些人口並不是真的給他弄了兩個幻夢境裡的人口資源,而是更像是即時戰略遊戲裡的人口上限那樣的東西。
隻不過它是消耗品,使用後如果以它容納的角色被提取出來,或者被類似於騎兵回旋之類的攻擊給徹底抹掉了,那這一點人口也會消失,而不是空出一個位置直接塞新的。
當然,其實作為理想國的主人,哪怕不用人口,馮雪也可以把他做好的那些角色卡放進理想國的,但在理想國徹底完成之前,這些角色卡和理想國並不是同一個個體,想要吃理想國的紅利,就要一直放在理想國裡。
正常來說其實沒啥,但險途模式下,理想國會被反複破壞,雖說不會造成實質性的破壞,但加載進去的角色卡死了,那之前吃的強化就沒了,再加載進去也相當於重新召喚了一個新的。
這就好比一個召喚師角色召喚出能升級的怪獸,召喚師死亡怪獸也自動取消,如果不使用人口,召喚師複活後召喚出的怪獸等級會歸零,而使用人口,就可以讓召喚出的怪獸繼承死亡時的等級。
這對於馮雪毫無疑問是個利好消息,沒有猶豫,他直接把兩個名額分彆給了【滅國之聲】和【亡魂之災】,至於為啥不給黃衣之王……這個玩過養成遊戲的人應該都懂,新入坑的玩家手裡資源很少,應該儘量培養低成本的低星角色,以儘快形成戰力。
【滅國之聲】和【亡魂之災】都屬於本體實力較弱的角色卡,替換成幻夢境生靈的水準,也就是個普通住民的水準,隨便養一養就能誕生靈智,而黃衣之王則是實打實的超大型夢魘級彆的角色卡,這玩意想要養到完全體,消耗的資源和時間簡直難以計算。
比起用剛剛搭建的理想國養這麼一尊大神,不如多養點低級角色把麵板擴充起來,等到體係成型後,資源的收入也會提高,到時候養黃王的負擔自然會相應的減少。
另外,選這兩張卡,其實也有講究,滅國之聲屬於自爆類大殺器,麵對麻煩的時候,死亡率最高,用一個人口固定住,一個能複活還能不斷升級的自爆角色,有腦子的都知道有多好用。
而【亡魂之災】就更重要一些,因為這張卡,掌握了死河和一係列亡魂體係的召喚術!
馮雪猶記得,這張卡跑圖的時候,曾經表現出過強大的魅力,彆管是不是為了錢,至少他具有吸引幻夢境生靈追隨的能力,同時,他還和羅姆卡人、法拉人乃至於獸王學習過各種技巧,如果能夠把他培養成真正具有智慧的幻夢境生靈,那麼他的存在就可以極大程度的增加自己理想國的人口基數,一定程度上解決理想國內性彆的問題。更彆說,這張卡本身還寄托著馮雪“黑暗決鬥”認知(和法拉人學過決鬥),馮雪原本打算在理想國裡展開“輸的人變成女性”的黑暗決鬥,就是以他為核心展開的。