優勢、均勢、劣勢分彆該怎麼運營,Dgc是不太懂的。
很多國產教練,其實也和Dgc一樣。
優勢打架,打贏了擴大優勢。
均勢打架,打贏了取得優勢。
劣勢打架,打贏了挽回頹勢。
至於打不贏該怎麼辦?
那就寄唄!
還能怎麼辦。
其實打架沒問題,但是如Dgc這一類國產教練的問題在於——
當對麵不和你打架的時候,你該怎麼辦?
現在,Dgc就不知道該怎麼辦了。
不過,就算沒吃過豬肉,當了這麼久的教練,還是見過很多豬跑的。
上單劍姬很肥,這種時候最好的運營方式是什麼?
那必然是四一分帶啊!
但是四一分帶其實也有很深的學問。
並不是那個“一”無腦帶線就完事了!
正麵的“四”要會配合處理兵線,做好視野。
這些細節內容,Dgc也是不太會。
好在此時遊戲時間已經過了二十分鐘,Dgc讓周巔去下路帶線,其他四個人去逼大龍。
至於下路怎麼帶?其他四個人是大龍埋伏?還是直接打?
這些細節一概沒有,你們選手自由發揮吧!
打正式比賽的時候,教練又不能待在台上,那不就得靠選手們發揮主觀能動性麼!
“嗯,就是這樣!”Dgc在心裡說服了自己。
.......
EDG這邊,視野已經看到了LGD四個人在大龍坑附近紮堆了。
“臥槽,LGD這就直接開始逼大龍了?”廠長頓時笑了,“太糙了,根本不會四一分推,完全是在浪費劍姬的優勢!”
“Scout,你去下路抓劍姬,正麵我們三個可以拖住的!”廠長開始指揮。
EDG中上都有傳送,這波就算抓不死劍姬,隻要打殘劍姬、趕走劍姬就行了。
正麵LGD要是真敢打大龍,現在遊戲時間才二十二分鐘,哪裡能那麼快把大龍rush掉。
EDG下野輔三人,完全可以拖上一段時間,然後中上就可以傳送過來給LGD堵在龍坑一鍋端。
在廠長看來,但凡LGD還有一個正常人,他們就不會打大龍。
然而......
“我靠,真敢打啊!送是吧?”廠長笑了。
幾秒鐘過後。
一道遊戲內提示音傳來。
DoubleKill!(雙殺!)
去下路抓劍姬的EDG中上兩人,被劍姬給雙殺了!
“不是,啥情況?怎麼都死了?這怎麼可能?”廠長瞪大了雙眼。
好像不是LGD在送,是EDG在送啊!
劍姬雙殺之後,直接回城。
然後傳送到大龍坑。
LGD五人齊聚,EDG這邊僅憑下野輔三個人,完全就守不住大龍了!
Eimy的懲戒很穩,穩穩的拿下了大龍。
當然,也沒有人和他搶,廠長早就溜了!
接下來,LGD這邊就比較好打了。
劍姬優勢比天大,直接捅穿了下路高地。
LGD正麵四個人優勢也不小,這種局要都不會玩,那解散了算了。
很快,EDG心知翻盤無望,也是在公屏打出了“AG”。
LGD贏下了和EDG的第一局訓練賽。
.......
“臥槽,牛逼啊小周,真滴牛逼,你這手劍姬有點無敵的!”
LGD訓練室。