隻不過因為屬性的變化,與之前有著明顯不同,
之前的張運,升至60級後,肌肉紮結,力量強大。
現在的張運,同樣是60級,卻因為屬性值側重在【速度】和【精密性】這兩樣身上,比之前更瘦了,但身材卻矯健了許多。
但張運其實是一個信奉力量的人。
他決定在之後的分解中,預留一些點數用來升級屬性點。
當然,
主旋律還是要升級折疊空間。
因為折疊空間現在已經13級了,
越往後,隻能是越難,
升到14級所需點數為70個。
也就是,現在擁有39個點數的張運還需要三左右才能將折疊空間再升級一次。
而在這期間,
張運分解屍王所獲得的經驗值當然是不會減少的,
但升級所需的量卻巨大了數十倍。
60級往後,每升一級都非常艱難。
張運記得,
自他們從山河鎮出發,直到抵達帝京,殺掉曹朗,結束戰爭後,張運才堪堪升了一級。
想到這,張運不由得詢問係統:“多少級才是滿級?”
係統答複:【等級限製為100級,越往後所需經驗值越多。】
張運一愣:“大概需要多少經驗值?”
係統:【從60級之後開始,升級所需經驗值是按照次方來計算的。】
“次方?!”
張怨吸一口涼氣。
即便是他數學能力不是很好,但也明白次方的含義。
來做個比較。
10×10等於100。
那麼10^10就等於100億。
這幾乎是差地彆,恐怖至極的需求量。
而如果這個數值更多一點,那隨隨便便就是一串文數字。
張運咽了口唾沫:“能公開後麵每級所需要經驗值的具體數字嗎?”
【不能。】
(要是公開了作者大腦會爆炸的,敬請諒解)
……
張運沒辦法,
既然選擇了繼續升級而不是繼續抵押,那就應該做出類似的覺悟。
不過按照這種需求量,後麵的升級可以是難上加難了。
一頭屍王才能值多少經驗值?
係統從來既然不公開具體數字,張運隻能大致估計,
一頭屍王經驗值範圍在3900-4100之間。
取中間數4000來算。
十頭的話就是4萬點經驗值。
這些經驗值在前60級都是很好計算的,張運也能估摸出來,
但係統明確過60以後便是按照‘次方’這種形式來增長需求量。
那麼4萬就顯得很少很少了。
再換算一下,外麵一頭進化過的普通喪屍也才100-200點左右的經驗值,
一個強壯的人類大概也才這個數。
而一個頂級人類,比如兵王、頂尖殺手,以及科學家、駭客、醫生等等,應該能值更多,但也絕不會超過500。
若不是現在張運擁有分解機,還能量產屍王,他真不知道往後應該怎麼去升級。
同時,
張運也在為自己當機立斷抵押貸款重頭來過的決定感到正確。
如果不是這樣,換做以前的他,完完全全是無法再繼續往後升級的。
那效率太慢了。
而現在,
明顯效率得到了倍增。
況且,
隻要能不間斷的獲得點數,加上【打折】這個被動技能,再持續向係統購買【納米機器人】以增加屍王產量,
以後的日子,相信也會越走越順利的……