第五章:模擬對戰(上)(1 / 2)

超威峰客棧 熊貓魔王 5951 字 5個月前

第五章:模擬對戰(上)

他毫不猶豫的選擇了第二選項:繼續新手任務。

之後,係統給他介紹新手任務的情況,以及玩家如何才能免費獲得遊戲裝備:原來這個新手任務有7天時間,一共三個大關。情景模式隻是新手任務的第一大關。

玩家隻有在7天之內,完成這三個大關,才能免費獲得這些遊戲裝備。否則,遊戲公司同樣會在7天之後派專人把設備回收。

“我就知道,天下沒有免費的午餐,不過7天時間,時間很充足嘛,像我這樣的遊戲天才,肯定沒有問題。”他感覺不是一般的好,覺得後麵這些關卡都是紙老虎。

話不多說,進入新手任務第二大關:模擬對戰。

網絡遊戲的精髓,就是與人對戰。網上有雲:世界上最幸福的事情,莫過於貓吃著魚,奧特曼打著小怪獸,而我虐著小朋友。

來到了第二大關的第一小關:赤手空拳。

遊戲角色依舊是在練武場,而對麵出現了一個看似“手無縛雞之力”的大叔,身無寸鐵。他看了看自己的遊戲角色,也是赤手空拳,看來一場肉搏戰,在所難免。

話不多說,他馬上往對方跑去,準備使出自己想好的“絕技”——左勾拳,右勾拳,再來左橫踢,右橫踢。

但是結果卻很慘,他的左勾拳被對麵閃過,手還未收回,就被對方右腿踢倒在地。

他遊戲視野立刻一陣晃動,幸好有上一關情景模式的訓練,他的心裡並不慌張,迅速調整好自己的狀態,站了起來。

對麵的大叔沒並有乘勝追擊,隻是一個刺耳的聲音從對方的口中傳來:“你太弱了”,機械的聲音,沒有絲毫的感情,卻讓人十分生氣。

峰首先是心裡一驚,對方居然還會說話,一時間不能確定對方是玩家還是NPC。如果是NPC,心裡還能勉強接受,如果是玩家,那這個打擊就有點大了。

他馬上試著與對方進行溝通,但對麵都沒有回應,看來是個NPC無疑。吃一塹,長一智,這一次他沒有繼續盲目進攻,而是開始調整自己打鬥的方式。

接下來和大叔的對戰中,每當被打倒一次,都會被對方嘲笑:“你太弱了”。

但我們人類之所以是高等生物,那是因為我們有智慧,我們會思考,我們會在失敗中總結。他通過一次次的失敗,然後再一次次總結經驗,最後再一次次修正自己的動作。

而他也不虧是個遊戲天才,打著打著就掌握這個遊戲的打鬥精髓。他的拳法和他的腿法和剛戰鬥之時,已經有了天翻地覆的變化,躲避攻擊的技巧也突飛猛進,也已經掌握了其中的要領。

反觀對麵的大叔,戰鬥力還是原地踏步。

和對麵的戰鬥一直持續著,但是戰鬥形勢已經發生了變化,從剛開始的被動挨打,到現在互有來往,對麵大叔的口頭禪也變成了:“你還不錯”。

“學習如逆水行舟,不進則退”,到了最後,當他的戰鬥能力已經超過對方的大叔之時,終於開始掌握戰鬥的主動權。

對麵曾經的強者,也變成了他現在眼中的弱雞。大叔終於熬不住他的拳打腳踢,跪倒在他的麵前。係統立刻提升:第一小關通過。

他對著即將消失的NPC大叔,驕傲的說了一句:“你太弱了”。

畫麵一轉,來到第二大關的第二小關:主武器精通。

對麵是一個拿著長槍的NPC,好似趙子龍一樣的打扮。他看了看自己,依舊是赤手空拳,但是麵前出現了一堆武器,各種各樣的都有。他毫不猶豫的選擇了刀。刀是武器中的霸者,之所以他選著刀,其實是受到了他爺爺的影響,爺爺教給他的很多招式都是關於刀的招式。

當他拿起刀的時候,係統默認切換到刀模式。

當我們遊戲角色拿著不同武器的時候,我們現實中做出同一個動作,想要傳達給遊戲角色含義也會不同。

所以,為了玩家更好的區分,享受更好的戰鬥體驗,係統就給玩家提供了很多模式。

休閒有休閒時候的模式;(基礎模式)

赤手空拳有赤手空拳的模式;

拿到有刀的模式;

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