第七十八章:射塔考驗(2 / 2)

超威峰客棧 熊貓魔王 5706 字 5個月前

弩攻速慢,比弓要笨重,使用條件低,但是準確性高,穿透性強。

就操作性而言,弩操作更加的簡單,隻需要填裝弩箭,然後使瞄準射擊變的更加從容;而弓的操作就相對難以把握,更富有挑戰性。

經過自己的再三衡量,最終他選擇了更富有挑戰性的弓箭,來作為自己的武器。原因隻有一個:天下武功,無堅不破,唯快不破。弓箭的攻速快,是它最大的優點。

弓箭在手,天下我有,他把箭搭在弓弦之上,瞄準方向,右手一放。箭矢像一頭脫韁的野馬,飛速的射了出去。

感覺是良好的,但是結果卻是透心涼,箭偏離了心中所想的軌道,沒有射中遠處自己瞄準的箭靶,而是飛向了箭靶附近的空地。

“嗬嗬”他隻能尷尬的笑了笑,這種結果本就在自己意料之中,畢竟想要一次就中箭靶,還是有點奢望。

他沒有灰心,給自己打打氣,從箭囊再拿出一隻箭,再把箭搭在弓弦之上,吸取了上次的經驗,調整角度之後,右手一放。

這一次,結果不錯 ,箭射中了箭靶的邊緣。

“兩次就能射中箭靶,看來自己很有成為神射手的潛質。”看到這個結果,他忍不住自我誇讚起來。

第一層的通關條件很簡單,就是選擇一件武器,然後射中箭靶任意位置即可。

來的第二層,這層的通關難度大大增加,不僅增加了箭靶的數量和距離,而且還增加了命中箭靶的要求。

遊戲將箭靶分為十環,從外到內依次遞增。

第二層一共有5個箭靶,分彆分布在距離玩家10米、20米、30米、35米、40米這五個位置。

通過條件:10米處箭靶在9環以上,20米和30米處箭靶在7環以上,35米和40米處箭靶在5環以上。

本以為這次兵部活動會是一場熱鬨的盛宴,原來依舊還是一個人的孤獨旅行,不過對此,他已經習以為常。

他深知道“台上一分鐘,台下十年功”的道理,成功本就是一條孤獨的旅程;如果沒有經過長期的累積和磨練,怎麼可能練就一身好武功。

弓箭與刀、槍這類武器有很大的區彆,它講究的是心平氣和、屏氣凝神,玩家必須讓自己在出箭的一瞬間保持靜止,就算是一個小小的呼吸,也會影響箭矢最後的方向。

他不虧是天才少年,在短短的時間之內,已經掌握了弓箭操作的要領,距離自己40米的箭靶,居然打出了8環的好成績。

來到第三層,這層的難度又開始增加,前兩層的箭靶的死箭靶,而現在的箭靶已經是移動的箭靶。移動的箭靶更加考驗玩家的操作,玩家必須對目標箭靶有自己的預判能力。

預判能力,是一種戰鬥天賦,同樣是一個精密計算的過程。玩家先在自己的腦海裡麵預判箭靶的行動軌跡,然後計算箭靶與自己的距離,以及弓箭在空氣中運行的時間等等一係列的數據。

最後,所有的數據在腦海中彙合在一起,就形成一種操作感覺,這種操作感覺虛無縹緲,隻能意會不能言傳。

他在一次次操作失敗和一次次操作成功之後,對弓箭這種武器又有了自己的看法和理解,慢慢的越來越得心應手。

兩個小時的考驗,已經過去40分鐘,峰也來的了“射”之試煉塔的第六層,該層不僅箭靶是移動的,而且玩家射擊的位置也是移動的。玩家必須一邊躲避係統設置的機關、陷阱、暗器、障礙,一邊瞄準移動箭靶射擊或者小型動物。

現在他就置身在一個茂密深林之中,箭靶和小型動物會隨機出現在深林的各個角落,同樣隨機出現的還有機關、陷阱、暗器、障礙。

他背後的箭囊一共有20隻弓箭,通關條件是射中5個箭靶、5隻兔、5隻鳥。如果失敗則重新開始。

拿著弓箭,眼觀六路,耳聽八方,腳行貓步,忽聞身後沙沙作響,定睛一看,原來是一隻小兔子正在落葉之中來回穿梭。

小兔兔雖然很可愛,但是可愛的它卻是通關的條件之一,沒有辦法,他也隻能拉弓射之。誰知,這個兔兔不僅是可愛的,而且還狡猾狡猾的,在他射出箭的一瞬間,兔子的行動速度居然增加了一倍,完美的躲過了致命一擊。

“好牛逼的小兔子,居然預判了我的預判。”當他看見兔子逃脫之後,不得不放下了對小兔子的輕視,同時對這層的考核,提高了自己的警惕。

繼續貓步向前,尋找目標,前方樹上出現了一個箭靶,這個箭靶懸掛在樹上一動不動,隻要自己再向前一步,就會有一個很好的攻擊視野。

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