第一百五十六章:十人團戰(2 / 2)

超威峰客棧 熊貓魔王 6633 字 5個月前

自由箭塔必須安置在箭塔安置點上,資源外圈有16個安置點,資源中圈有12個安置點,內圈有8安置點。

第五、真路與假路

資源外圈有8條路線,16個箭塔安置點(每條路兩個),兩個外圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會隨機形成四條真路線和四條假路線(有自由箭塔的必定是真路線)。真路線可以通往資源中圈,假路線則是死路線,不能通往資源中圈。

同理,資源中圈有6條路線,12個箭塔安置點(每條路兩個)兩個中圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會隨機形成三條真路和三條假路,有自由箭塔的必定是真路。

同理,資源內圈有4條路線,8個箭塔安置點(每條路兩個),兩個內圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會形成兩條真路和兩條假路,內圈的真路線上必定有自由箭塔。

按照這種設定,玩家如果能找對路線,就可以直接去拆對麵資源內圈的自由箭塔。

第六、自由箭塔與角色屬性

自由箭塔的數量影響玩家的角色屬性,一旦摧毀敵方一個自由箭塔,己方所有人員的全屬性將提升5%。

......

大致瀏覽這些規則後,峰準備進行戰鬥,於是他興致慢慢的選擇了武者,接著開始隨機匹配,本以為會很快進入遊戲,沒想到卻一直處在等待狀態。

究其緣由是因為弓弩手,伺候,食品師,防具師,藥品師,武器師這六個職業有限製條件,必須要有相應資格的玩家才能選擇。

既然如此,他馬上退出匹配,打開群聊開始搖人。

......

午休過後,各大生活玩家,珍珍、詩詩、夢姑、錘哥就齊聚一堂,戰鬥玩家小調皮,我來也,戰天等等也都來到決鬥場。

第一局,峰選擇的是武者

成為武者後,遊戲角色攻擊力提升10%,感受到力量的他,直接衝入敵方資源圈,將對方殺的片甲不留。

之後,峰又陸陸續續扮演了盾者、弓弩手、伺候、指揮者、自由者這五種職業,已經初步了解到這些職業的優點和缺點,它們每種職業都各有特點。

比如弓弩手,它是隱藏在暗處的殺手,往往能出其不意的給對方致命一擊。

伺候,它是戰場上最勤勞的職業,幾乎每時每刻都奔跑在地圖的各個角落,收集地圖信息、資源位置、箭塔位置、運輸道具等等。

對於伺候,遊戲還有一些規定:

對戰雙方各自陣營有且隻有一匹馬,這匹馬就是伺候的坐騎,本陣營其他玩家不能乘坐(自由者除外)。不過這匹馬不能用於對敵作戰,也就是說,當伺候(或者自由者)乘坐己方馬匹時,是沒有攻擊力的。

不過,如果玩家能將敵方伺候的馬匹搶過來,當騎上敵方馬匹時,玩家就會擁有正常的殺傷力。

基於這點規定,伺候的馬匹很有可能成為扭轉戰局的關鍵,因為騎上馬匹的玩家,戰鬥力何止提升10%。

指揮者,這是唯一一個能看見自由箭塔血量的職業,屬於運籌帷幄型職業,作為指揮者必須具備分析戰場信息和形勢的能力,然後生產和控製各種性能的NPC。

比如,開礦NPPPPPPC等等,如果能將這些NPC合理運用,將會產生意想不到的作用。

自由者,這個職業隻能用一個詞語來概括:全能,隻要該玩家有相對應職業的資格,他就可以成為除指揮者以外的任何一種,因此,他也是所有玩家最喜歡的職業。

......

今天下午的比賽都打的很快,很順利,很大一部分原因是因為匹配的對象都是NPC戰隊,這些NPC戰隊都很木訥,哪裡會是玩家的對手。

.......

晚上八點整,超威峰家族會議室召開家族會議,參加會議的人很多,有幫派成員,也有家族成員。

“今天下午十人團戰,大家應該都把自己能玩的職業都玩了,想必自己心中已經找到適合自己的職業。那麼接下來大家就來談一談,自己適合哪個職業。”威少是家族戰族長,也是本次會議的主持人,他想先聽一聽大家的意見。

“那就讓先讓我來想說一說心裡的想法。”戰天接過威少的話,接著說到:“對於弓弩手和伺候這兩個職業,我個人不太喜歡,自己又沒有當指揮者的能力,四大生活職業就更不用說了,都沒有資格。所以我覺得自己比較適合武者、盾者還有自由人三種職業。”

小調皮:“我不太喜歡盾者和伺候,不適合指揮者,和戰天一樣,四大生活職業都沒資格,所以我比較傾向於武者、弓弩手和自由人三個職業。”

“四大生活職業,你們就不要討論了,我們已經對每個職業都做好了安排,分彆我、詩詩、櫻桃、還有錘哥。”珍珍是生活玩家的負責人,對團隊所有生活玩家的實力都知道的清清楚楚,麵對這次家族戰,準備拿出團隊的最強實力。

“夢姑呢?她怎麼不參加?”小超雖然身在靈霧村,但心裡麵時時刻刻都牽掛著幫派和家族,

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