第4章:領地初始設置(2 / 2)

雖然可能漫長並且曲折,但是充滿光明與希望。

徐儘清空腦中想法,大步邁向前方。

此時有一種很玄妙的感覺。

他感覺好像已經走了很久,又好像隻走了片刻。

他發現周圍出現了白霧,白霧很快變得非常濃鬱。

眼前隻有白茫茫一片,除此以外看不到任何景物。

夏天的悶熱感覺不到了。

耳邊的風聲與蟲鳴消失了。

塵土的嗆味也聞不到了。

一直緊跟在他身後的祝婷也不見了。

正在徐儘疑惑時,眼前出現了係統提示。

【您已進入領地範圍,初次進入請設置領地初始條件】

【一、請設置氣候】

【1、熱帶:溫度升高,植物生長速度加快,礦物生成速度減慢】

【2、溫帶:溫度均衡,植物生長速度與礦物生成速度均衡】

【3、寒帶:溫度降低,植物生長速度減慢,礦物生成速度加快】

在這個世界中,玩家的初始領地可以設定氣候地形等信息。

但是需要綜合考慮領地以外的大自然環境。

如果玩家設定的領地環境與大環境相差太多,還是會受到大環境的影響。

徐儘考慮片刻。

其中熱帶看起來不錯。

但是還存在食物腐敗速度快,疾病爆發更頻繁等缺點。

而寒帶存在生活成本較高,需要大量的衣物與燃料維持溫度。

綜合來看,選擇溫帶是比較合適的選項。

徐儘選擇【溫帶】

【二、請設置地形】

【1、平地:潛在耕地數量多,土地質量高。礦物存量少,礦物質量低】

【2、丘陵:耕地與礦物數量均衡,質量均衡】

【3、山地:潛在耕地數量少,土地質量低。礦物存量多,礦物質量高】

這個選件徐儘花費的時間比較久。

平原在這三個選項中,是發展潛力最大的。

對於交通,建設都會很方便。

但是平原屬於易攻難守的位置,對於領地的防守來說,不如其他兩個選項。

丘陵對於領地防禦有一些提升,未來發展也有一定潛力。

雖然平衡,但總覺得還缺點什麼。

如果在山地建設領地,會有天然的地利優勢,易守難攻。

對應的,對於交通運輸會增加很高的成本,貿易會受到很大影響。

對於新手來說,山地是最安全的選項。

但徐儘最終還是選擇了【平地】

【三、請設置地貌】

【1、沙漠:存在綠洲,耕地少質量低,木材量較少,野生動物與猛獸數量少,寶石、金銀等珍貴礦物多】

【2、草原:存在河流,耕地多質量高,木材量較少,野生動物與猛獸數量多,適合放牧、耕種】

【3、森林:存在河流,耕地少質量高,木材量豐富,野生動物與猛獸數量多,可清理樹木獲得耕地】

徐儘根本就沒有考慮沙漠,但是他在草原和森林之間猶豫了。

草原可以直接進行開墾、耕種、建設。

同時也存在一定數量的木材,初期發展是最快的。

而森林想要種植和建設,需要先清理樹木,開拓土地才可以進行。

並且存在很多毒蟲蛇獸,初期發展會受一定的影響。

但是領地建設需要用到大量木材。

木材也是重要的燃料,多多益善。

野生動物可以作為食物來源,皮毛也是衣物的來源。

綜合來說,森林屬於潛力發展型選項。

徐儘決定選擇了【森林】

【領地初始條件已選擇完畢:溫帶、平地、森林,請確認】

徐儘點擊【確認】

這時他又進入了那種模糊的狀態。

感受不到時間的流逝,隻有周圍的茫茫白霧。

不知過了多久,周圍的白霧開始流動,變淡,很快就消散殆儘。

眼前的世界清晰起來。

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