刀塔2祈求者卡爾的大招元素祈喚,品階鑽石!!!
鑽石級的技能出現,陳勾整個人都不好了。
然而不是興奮,而是鬱悶。
元素祈喚的確堪稱神技,卡爾的三個小技能分彆是冰元素法球、雷元素法球和火元素法球。
這三個小技能全都不能釋放,隻能被動提升不多的生命、魔法恢複速度和攻擊力。
也就說在遊戲中,六級以前這個英雄基本相當於一個超級兵。
但隻要升到六級學會大招元素祈喚,這個英雄就會質變。
通過三種元素的不同組合,例如冰冰火、冰火雷等等……卡爾能召喚出十個不同的強大技能!
所以元素祈喚的品階高達鑽石,可以說是實至名歸。
然而和上一次辛德拉的卓爾不凡一樣,如果沒有三個元素法球作為基礎,這技能就隻能放著擺看。
“究竟是把元素祈喚留著,等以後抽齊卡爾的其它三個技能,湊成一套神技,還是直接放棄……選擇現在就能用的?”
陳勾眉頭漸漸皺起,有些難以抉擇。
元素祈喚如果現在拿了,肯定在未來很長一段時間都沒用。
從係統抽取到的技能晶石,是不能再獻祭給係統的,就算拿出去交易也沒有價值,技能的問題是什麼彆人一看就知道。
但讓他就這樣放棄十次甚至幾十上百次都不一定能抽到的鑽石級技能,又實在舍不得。
元素祈喚的強大之處在於,和其它三個法球技能合在一起,也隻占用四個技能位,卻能召喚出10個技能,等於憑空多了六個技能位。
血媽賺!
而且卡爾的十個技能個個都很實用,按陳勾的推測,最低的也肯定是白銀以上,而且大多應該都是黃金,甚至不乏有可能達到鉑金的。
更讓陳勾鬱悶的是抽中的另外兩個技能中,奧術光環也就罷了,是一個被動提升法力恢複速度的光環。
另一個魂鎖典獄長的死亡判決,也是一個類似於機械飛爪,可以釋放鎖鏈抓取敵人的技能。
隻不過死亡判決可以控製敵人1.5秒不能動彈,但飛行速度較慢,牽引的距離有限。
機械飛爪比死亡判決更加簡單粗暴,在命中敵人後直接拖到身邊讓隊友群毆,並且傷害也比死亡判決更高。
這兩個技能,無論從形式還是核心奧義上,都有著明顯相似的地方,契合度肯定極高。
所以讓這兩個技能融合,融合成功,然後技能品階提升到黃金的概率在99%以上。
少的那1%是有可能直接晉升到鉑金……
“選擇技能元素祈喚!”
陳勾並沒有遲疑太久,大概十幾秒後目光一閃,毅然選擇了“未來”。
人一定要有夢想,即使是鹹魚,也要做遲早翻身的那條。
當然,除此之外他不選死亡判決的原因是……一個輔助技能從白銀升到黃金,對他來說吸引力太小了。
消耗一枚珍貴的安瀾之符,卻隻是把一個白銀技能提升到黃金?
鹹魚都不會這麼做。
元素祈喚的技能晶石自動存入儲物空間,呈現瑰麗絕倫的七彩之色。
陳勾隻看了一眼,就把心神收回來,讓係統開始第二次抽取。
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