係統化身無情的抽獎機,三個窗口停下,陳勾“眼睛”立刻捕捉到了一抹金光。
兩銀一金!
第一次就抽到了黃金級技能,陳勾感覺運氣算是很不錯了。
“是最近運氣太好,還是女兒國旺我?”
這是一個值得深究的問題,如果是後者,那經營與女兒國的關係對他而言就更重要了。
第一個技能魔法水晶箭,來自英雄聯盟英雄寒冰射手艾希,品階黃金!
向前方射出一支魔法水晶箭,擊中第一個目標後造成基礎+乘以基礎智力係數的法力傷害,並造成暈眩。
飛行距離越遠,暈眩時間和傷害越高,LV1時最遠距離就達到了驚人的兩千米!
和狙擊步槍的射程相當,完全能做到超視距作戰,在視線外就狙殺敵人。
但前提是射手的視線也能看那麼遠,要不然還得給長弓裝個狙擊鏡?
第二個技能是來自刀塔2英雄魅惑魔女的自然之助,品階白銀。
召喚一群小精靈治療魅惑魔女,以及身邊的隊友,隨著等級提升,小精靈的數量和單個小精靈的恢複速度都會增強。
這個技能最大的優勢在於隻要開啟,小精靈就能自動持續治療,不用持續施法,也完全不用擔心會被打斷,而且治療量相當不俗。
遊戲中小鹿基本都可以空血直接回滿,是一個相當不錯的輔助技能。
如果是三個白銀技能,陳勾很可能會考慮選擇,但眼下在一個黃金技能的襯托下就不一定了。
第三個技能還是來自刀塔2,是齊天大聖的“叢林之舞·乾坤之躍”,品階白銀。
這個技能分兩段。
第一段叢林之舞,齊天大聖跳上一棵樹,可以在極短冷卻的情況下連續在鄰近大樹上跳躍,享有高空視野。
並且停留在樹上時可以釋放技能第二段乾坤之躍——需要持續施法蓄力的跳躍式攻擊。
齊天大聖從樹頂躍下,對著陸區域內敵人造成減速和傷害。施法蓄力的時間越長,傷害和減速效果越高。
這個技能如果是在遊戲,絕對是黃金級的。
因為遊戲中樹林是障礙物,隻有極少數英雄能無視,大聖能上樹就是很大的優勢。
然而在現實,有幾個近戰覺醒者連顆樹都上不了?
最多上樹的時間長一點,在樹頂跳得沒有那麼遠罷了。
所以原本兩段的技能,到現實中就全靠乾坤之躍撐著,品階自然不會太好。
正常情況下,陳勾肯定不會對這個技能有任何多餘的思考,直接就放棄了。
但這時他卻陷入了沉思。
“叢林之舞來到現實後,看起來的確沒那麼重要,但不管怎麼說它是釋放乾坤之躍的先決條件。”
“更重要的是,叢林之舞和月樹華變之葉內木屬性的異變之力契合……一旦異變成功,就很有可能補足缺陷,以完美的姿態變得更強!”
毫無疑問
如內容未顯示全,器中打開:m.xs63.(五塊五毛)
,如果選擇這個白銀級技能,然後在鬼僧學習的時候使用,是需要一定勇氣的。
確切的說,用白銀級技能作為基礎變異,不但需要勇氣,還需要魄力!
“英雄聯盟和刀塔2裡的英雄雖然多,但是擁有木、月這兩種屬性的技能卻不多,適合近戰用的就更少了……所以第二次能抽中的概率很小。”
“叢林之舞和乾坤之躍好歹也是集位移、輸出、減速和切入戰場於一體。”
“還是保險一點吧,至少在屬性契合的情況,技能隻會變強不會減弱,隻是變強多少的問題……”
陳勾一做出決定,就直接花兩千法則本源將魔法水晶箭和叢林之舞·乾坤之躍兌換了出來。
魔法水晶箭畢竟是黃金級技能,而且是弓箭手幾乎都能用得上的,價值自然很高。
遠的不說,他感覺這個技能給留在花島的箭鷹學習,就很匹配。
至於選擇叢林之舞的原因……屬性契合實在太難得了,可以保證穩賺不賠。
上一次疾風驟雨和鬼變符文融合能得到好的結果,實在有幾分僥幸。
否則萬一異變出來的技能不但更弱,還有嚴重副作用就哭都沒地方哭了。