第190章 拘魂使的法職特長!(2 / 2)

就在陳勾掂量這個稱謂的分量時,冥王阿茶素手展開,露出一枚躺在手心的玄色幽古令牌,彈指射來。

“使用塊令牌,你就是冥王殿的最後一個拘魂使,但在決定之前最好想清楚,這條路一旦開始,就無法回頭。”

陳勾聞言不置可否,先不動聲色的察看手中令牌信息。

【冥王拘魂使令牌:法則神職就職道具】

【產地:陰曹地府】

【簡介:寧見閻王,不見拘魂使,地府人儘皆知……下一任的冥王必定出自拘魂使!】

【法職特長1:鬼痕——轉職為拘魂使後,眉心便會裂開一道專屬鬼痕,傳說該鬼痕連接陰間最深處的本源淵闕。

鬼痕對鬼魂擁有比靈魂擺渡人更強的感知,感知極限距離與基礎智力有關。】

【法職特長2:冥王印——拘魂使代表冥王意誌,可以法力凝聚冥王印烙印於鬼魂類生物身上。

此印最長持續7天,持續時間內隻要處於同一個世界,拘魂使皆可感知到鬼魂所在方位。第一天時拘魂使對其造成傷的害加20%,受到傷害減少20%,隨後每過一天,攻擊加成和傷害減免都遞增10%。

在這七天內,所有收到冥王印的惡鬼都將陷入被拘魂使追獵的無邊恐懼之中,唯有撐過七天鬼印消失才能得到一線渺茫生機。】

【法則特長3:拘魂煉魄——拘魂使可用冥王印直接將生命值低於10%,且失去反抗能力的法則生物魂魄從身體內拘禁出來,而後煉化為魂晶,成功率與雙方的基礎屬性和等級對比有關。

拘魂使可將魂晶鑲嵌進鬼痕,逐漸將之吞噬吸收,一旦完成,便會從中獲得基礎屬性、法則源光,乃至法則技能、空白技能位等不可思議的好處……

吞噬魂晶最終所能得到的力量,與魂晶中鬼魂的等級、種族及法則屬性有關。

每一個拘魂使都可以煉化九次魂晶,且第一次必須煉化一階鬼魂所化魂晶,第二次煉化二階魂晶,第三次三階……以此類推,九次之後鬼痕將極道升華,進化為鬼瞳。

且所煉化鬼魂的種類,將影響鬼瞳的最終形態!】

【備注:冥王印每十天自動凝聚一枚,可同時存在的冥王印數量,與拘魂使當前等階相同,但同一鬼魂身上多個冥王印效果不能疊加。】

【就職條件:覺醒等級LV20,基礎智力40點以上。】

【評價:七天,是拘魂使的無情,也是冥王罕見的慈悲。】

陳勾花了好長時間才看完,隻因為拘魂使這個法職蘊含的信息太多且驚人了。

和靈魂擺渡人相比,同樣是三個技能,但每一個都可謂是強化進階版。

鬼痕對應擺渡人的魂覺,都是感知鬼魂,鬼痕明確指明更強,而且鬼痕還有另一個重要能力。

冥王印對應擺渡人的魂懼,同樣為增加對鬼魂類生物的攻擊傷害,並減少受到的傷害。

魂懼是固定的35%,而冥王印卻是初始20%和20%。

但每天都會加強,最終第七天的時候,攻擊加成和傷害減免都會達到恐怖的80%!

那時,對等級相差十級以內的,陳勾必定是絕對碾壓。

哪怕等級相差二三十級,都有一戰的資本。

所以,可想而知惡鬼一旦被打上冥王印後,會陷入怎樣的恐懼。

七天之內,時間越往後一旦被拘魂使找到就越是凶多吉少。

想要打破危機,隻有兩個辦法。

要麼趁早和拘魂使決一死戰,要麼就使儘全身解數逃亡,撐過七天,躲到拘魂使找不到的地方去。

但這個辦法對拘魂使而言,都有破綻。

因為冥王印是可以化為冥王鬼令的,不管是誰,隻要帶著鬼王令去見目標,冥王印就會自動烙印其身,拘魂使根本不用出麵。

至於撐過七天……在拘魂使時時刻刻的感知下,就像頂著一個一百瓦的燈泡玩捉迷藏,究竟是想騙誰呢?

主動權完全在拘魂使手中。

冥王印現,七日必入黃泉,從無例外!

給你逃跑的時間,卻不給你逃走的希望……

這就是拘魂使讓惡鬼們為之絕望和恐懼的地方。

最後的拘魂煉破和擺渡人的魂饋相比,是兩個不同方向的極端。

靈魂擺渡人擺渡靈魂以幫忙完成心願超度為主,所以擺渡成功後會得到鬼魂們自發的魂力回饋。

而拘魂使則完全是霸道無情的行事方式,直接強行拘禁神魂,煉化為魂晶,然後強行煉化,吞噬其力量。

並且,鬼痕最終還能進化為鬼瞳,這是魂饋望塵莫及的。

隻是想讓鬼瞳出現,就要煉化從一到九階的九枚魂晶。

這絕對是一個難度堪比覺醒等級升到九十級的究極任務。

不過真到了那一天,回頭再看,又有什麼是不可能的呢?

“你這三枚牧魂珠裡的鬼魂,都留給你,不過半年之內,你必須抓三個三階以上,且這本鬼名冊裡沒有的生物神魂……這就是你晉升拘魂使後的第一個任務。”

冥王說完就騎著黑馬轉身踏入忘川河中……:,,,

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