觸發“狂暴”屬性聽起來似乎挺帶勁,但是相應的也會讓傷亡率大大提升。
一群容易上頭變得狂暴的士兵顯然是一柄雙刃劍,用好了可以起大作用,用不好則也很有可能壞事。
而招募一名狂戰士需要一百兩銀子和10點的聲望值,這讓李恒對其的興趣並不大,所以搖搖頭略過最終看向了後麵的輕騎兵。
騎兵是李恒目前最想擁有的兵種。他目前手下所有的士兵全都是步兵,騎馬的隻有自己一個人。
而在交通不便,通訊極度落後的古代,騎兵就顯得非常重要了。
無論是阻斷戰場,襲擾敵人,追殺殘敵,但是用來傳遞軍情等,都離不開騎兵。
但是騎士太貴,性價比不高,目前自己用不起。
所以他隻能將希望寄托在傭兵客棧上麵。
根據他以前玩遊戲的經驗,知道輕騎兵差不多就是這個階段出現的。
不過在原版的要塞遊戲之中,輕騎兵是一種非常脆皮的兵種,傷害不高不說,而且防禦還非常的薄弱,隨便一隊弓箭手就能滅一隊輕騎兵。
唯一的優點可能就是速度快了。
所以在遊戲中李恒往往隻用輕騎兵來占點。
但是現實中輕騎兵顯然沒有那麼菜雞。
隻要用得好,在戰場上發揮的作用甚至比重騎兵還要大的多。
以前在玩遊戲的時候,李恒最喜歡從傭兵客棧之中招募的兵種就是弓騎兵。
這些弓騎兵雖然跟輕騎兵一樣脆弱,但是用得好的話,光用放風箏這一招就能耗死一隊重騎兵。
不過現在傭兵客棧之中並沒有弓騎兵這個兵種,也不知道以後會不會有。
搖搖頭,李恒將思緒收回,繼續查看輕騎兵的兵種說明。
輕騎兵的主武器是一柄馬刀,跟遊戲中配備長槍並不一樣。
身上的甲胄是一套輕甲,適合用來執行偵查,通訊,襲擾,追殺殘敵等任務。
看了一下價格,招募一名輕騎兵需要80兩白銀和10點聲望值。
這個價格就比較合理了。
李恒盤算了一下,如果自己組建一支一百人的騎兵隊的話,那總共需要8000兩銀子和1000點聲望值。
一百輕騎兵雖然不多,但是對於目前的自己來說也算是夠用了。
畢竟他不能把所有的聲望值都用來招募輕騎兵,畢竟軍隊的主力還是步兵。
無論是攻城略地還是防禦守城,顯然都是需要步兵來承擔的。
沒有過多猶豫,李恒立刻操作起來。
很快,賬戶上就少了八千兩銀子,聲望值總額也降到了五千多點。
他起身走到窗口向著傭兵客棧的方向看去,果然,一個個騎馬的身影陸續出現在傭兵客棧的大院子裡。
不消片刻,大院子裡就被占滿了。
人喊馬嘶的聲音遠遠地傳來,引得許多正在乾活的流寇俘虜轉頭去看,很快又引來了一旁監工的嗬斥和鞭子的招呼,又帶來一陣慘叫聲。
看到這一幕,李恒心潮澎湃,立刻走出城堡,跨上自己的坐騎小白馬向著傭兵客棧奔了過去。