沒有辦法控製怪物的思想。
想要控製範圍內的所有怪物,前提是需要全部解鎖它們。
許源粗略的看了一下。
解鎖僵屍需要10000的威懾力。
小白是20000,小黑是50000……
解鎖越厲害的怪物所需的威懾力也越多。
將目錄表拉到最下,許源看了一眼末影龍的解鎖需求。
居然要1e的威懾力!
看到這後,許源不禁咋舌。
“mc欠末影龍的牌麵這裡倒是補齊了……”
雖說對於許源這種老油條來說,末影龍就是個弟弟。
但身為mc的最終boss,牌麵肯定還是要給足的。
看完怪物的解鎖信息,許源又看了一下控製範圍的升級。
最低的控製範圍是15x15。
想要控製15x15範圍內的怪物,需要消耗50000的威懾力。
50000的威懾力還是挺多的。
如果再加上解鎖僵屍所需的威懾力,也就是需要60000的威懾力。
一個僵屍是10點威懾力,也就是需要擊殺6000隻僵屍才行。
擊殺6000隻僵屍對於許源這種玩了八年的老mc來說,那就是灑灑水。
刷怪塔做出來,彆說6000了,就是6萬,60萬,600萬都不是問題。
“看來怪物控製範圍還是比較好提升的。”
隻要有了刷怪塔,就能大批量的獲取威懾力了。
解鎖所有怪物和升級控製範圍隻是時間問題。
看完威懾力的介紹,許源又是將界麵切換到了擊殺值商城。
殺死一隻僵屍隻能獲得1點的擊殺值,擊殺值的獲取還是比較難的。
擊殺值的作用肯定也比威懾力的作用更大一些。
才一打開擊殺值商城,虛擬界麵便又彈出了對擊殺值的注釋信息。
【擊殺值升級技能,開啟mod。】
【獲取方式擊殺玩家(多),擊殺怪物(少)。】
雖說係統對於擊殺值的注釋隻有短短兩行,但卻讓許源又驚又喜。
“居然還能開啟mod?!!!”