第三章 天賦樹(2 / 2)

回到家,今天的經曆讓所有人都很疲憊。

借口上樓休息,關上門,布倫丹這才定下心,研究起突然出現的係統。

‘係統’

心中一聲默念,他的雙眼射出兩道隻有自己能察覺的光線,眼前三十厘米處,顯示出一個劃分出五個區域的圓盤,各自散出不同枝乾的天賦樹。

‘這莫名的熟悉感,不就是我最後玩的《看門狗重置版》天賦樹嗎?!’

可仔細觀察過後,布倫丹發現這個天賦樹隻是看上去一樣,裡麵的內容卻跟遊戲裡完全不同。

有許多刪減,也有不少添加。

沒有說明,天賦樹投影出現的時候,腦子裡就立刻知道了這東西為什麼會激活,具體該如何使用。

首先,激活天賦樹需要十萬美金,想要激活每一個天賦,就需要金錢或是貴重金屬充值,包括但不限於一定純度的金銀、未加工或加工後的寶石美玉、有價值的虛擬貨幣等等。

帕利策家屬於中產偏上,所以今年開始,過了六歲生日後,布倫丹和莎拉每個月都會有最多20美元的零花錢。

當然獲取多少會按照平日裡幫忙家務多少來計算。

如果不是今天發生意外,布倫丹在黑人小哥身上一下子接觸到十萬美元從而激活係統。

等到他再次一下子接觸十萬美元現金,還不知道要等到什麼時候。

激活係統後,再想要激活某個分支天賦,一樣需要充值。

數額按照不同程度,從一百萬、五百萬、一千萬、五千萬不等,還要按照順序,點亮前置天賦,才能點後麵的天賦。

圓盤上五個區域分彆是身體、生存、戰鬥、駕駛、信息。

身體天賦根基為身體掌控。

由此延伸出體能耐力、反應力、柔韌敏捷、爆發力、精神集中,精神集中又延伸出子彈時間、掃描標記(類似透視、刺客信條奧德賽的掃描)。

生存根基為適應力,可以理解為毒抗、物抗提高。

延伸出野外/城市生存技巧、野外/城市逃生技巧、簡易工具製造。

戰鬥天賦是最為龐大繁雜的,一共有三條線。

第一條是格鬥大師,提高學習格鬥天賦。

分支天賦分彆是強化潛行(更好融入各種環境,降低被發現概率)、冷兵器大師(提高各類冷兵器學習天賦和使用能力)、快速製伏(活捉或一擊斃命能力提高)。

第二條是暗殺大師,效果是類似技能學習天賦提高,使用技能熟練度提高。

分支天賦分彆為追蹤反追蹤、躲避監視(監控)、快速換裝、化妝易容、下毒、安裝設備或炸藥、開鎖。

最後,戰鬥天賦裡分支最多的自然是熱武器。

基礎天賦是手槍專家,並由此延伸出兩條分支。

一條為霰彈槍專家、長槍專家、狙擊專家,一條為穩定持槍、快速換彈、射擊精準、切槍速度提高。

駕駛天賦相對而言內容較少。

主要天賦駕駛大師,提高學習能力和駕駛技巧,分支很簡單,各類型車輛、船舶和飛行器。

不過還有另一條重要支線,分彆為特殊場地適應(沙地、雪地、林地等)和城市道路適應、追擊逃脫。

最後的天賦樹信息,更多傾向於信息收集處理,分成線下和線上,黑客技能較多。

首先是紙質信息分析,有快速閱讀、解密、紙質文件造假。

然後是電子設備專精,如電腦技術、監視監聽、破譯、電子設備製作維修。

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