原地種樹,撒骨粉X3。
綠油油的光芒一飄完,一株差不多大小的楊梅樹就再一次地拔地而起。
靠著新采集的【楊梅樹原木】,陳絕提前合成了一排的儲物箱子。
不斷重複相似的操作,把靠MC係統種出來的楊梅樹當A股的韭菜一樣來回反複收割。
唯一的限製,也是陳絕手頭那些【骨粉】的數量有限。
這次合成出的15份骨粉一共催熟出了5株楊梅樹,累計采果多達上萬顆。
最主要的是,這期間耗費的時間也並不長,前前後後最多就十來分鐘。
“大豐收啊!大豐收!”
陳絕美滋滋地咬了一口大楊梅,補充了一下消耗掉的饑餓值。
等到骨粉撒完後,他也沒閒著,先把手頭的樹苗全部栽種中。
沒有骨粉催熟,讓它們自然生長也可以。
等弄好這些苗種之後,陳絕又跑去角落重新挖了一塊地出來,拿著新合成的【木柵欄】圍了個占地兩百多平的養雞場。
把那20隻從集市上買來的雞苗散放了進去。
看著那些毛茸茸的小雛雞在柵欄內撒歡的亂跑,遇到柵欄底下的空隙還會一頭磕碰在無形的牆壁上。
這一幕,屬實給陳絕都看麻了!
“好吧,又一個違背宇宙法則的物理引擎表現。”陳絕忍不住驚歎。
這MC係統很多都照搬了遊戲裡的設定,就像這一圈一米高的柵欄一樣。
不僅僅連他原地一躍跳不過去,就連圈在裡麵的那些小雞也鑽不出來。
就像是自帶“100%攔截”的規則一樣,總之非常不科學。
不過這樣也好,隻要這些雞苗逃不出來也省了陳絕後續去追捕那些漏網之魚了。
……
搭好了第一個簡陋的雞圈之後,陳絕就一邊吃楊梅一邊盯著那些播種下去的蔬菜,順帶看了看那些在地裡撒歡的小雞們。
因為按照MC遊戲裡的設定,這些動植物的成長速度都非常快。
像一隻雛雞從幼生狀態經曆兩個階段就能生長到成年,耗時隻需要經曆遊戲裡兩個日升日落。
而換算成現實世界,MC裡一個日升日落大概隻要20分鐘。
這樣一算,一隻雞苗40分鐘就能長大拿來宰肉吃,比打任何生長激素都管用。
甚至於在養育期間喂點蔬菜、種子之類的食物,還能縮短每個階段10%的發育時間。
不到40分鐘出欄一隻成年雞是什麼概念?
要知道現目前市麵上號稱能最快出欄的“白羽肉雞”,從孵化到出欄銷售也需要消耗上42天時間。
倘若真的能實現40分鐘就出欄,陳絕也不用乾彆的了,光靠養雞賣雞就夠他發家致富的!
同理之下,包括那些植物也一樣,像MC遊戲裡小麥隻需要5個遊戲日就能從播種到成熟,期間還不需要撒什麼肥料,任由它們自然生長就能收獲。
這也是為何,陳絕會如此耐心地蹲在這地下空間裡進行近距離觀察。
他想看一看,這些現實世界的動植物,遇到這個MC係統後會不會像遊戲裡那樣逆天生長。
隻不過守了個把小時後,陳絕卻有點大失所望起來。
他發現這些雞苗和蔬菜確實在以肉眼可見的速度瘋狂生長,但是那種生長速度就跟紀錄片裡拍的延時攝影一樣。
很快,但也達不到遊戲裡幾分鐘發育一個階段的逆天水平。
“這麼看來想要把它們培育成熟,還是要等上幾天時間。”陳絕心中嘀咕。
記錄下了這個新發現後,他就帶著滿背包的楊梅爬出了地下空間。
因為接下來,他得找機會把這些楊梅銷售出去變現才行。