第146章 魂骨融合技現!(2 / 2)

“以殺止賭,審判執行成功!”

“堅韌右腿骨進化為神級!”

“以殺止毒,審判執行成功!”

“美杜莎凝望頭骨進化為神級!”

計算之眼數據分析:

“神級魂骨血羽翼,神級魂骨修羅九輪,神級魂骨美杜莎凝望頭骨,神級魂骨堅韌右腿骨,魂骨融合技產生概率41%!”

看著現在已經高達41%的魂骨融合技產生概率,光羽也是不由唏噓感慨起來,當初第一次從計算之眼這裡得到魂骨融合技產生概率的時候,那時候概率才隻有可憐的0.0001%,如今經過這麼多年的不斷提升,現在終於達到了41%,也讓光羽第一次感覺到魂骨融合技離自己這麼近。

在魂骨融合技產生概率達到41%後,光羽每一天覺醒魂骨融合技的概率都是41%。

然而就是這41%的概率,卻讓光羽拖了足足兩個星期,甚至連光羽都自我懷疑是自己運氣真的就太差,還是說這個概率有問題。

兩個星期後的一天,正當光羽在空中熟悉血羽翼時,腦中一道悅耳的聲音終於響起了。

“神級魂骨血羽翼,神級魂骨修羅九輪,神級魂骨美杜莎凝望頭骨,神級魂骨堅韌右腿骨,魂骨融合技已激活!”

隨著魂骨融合技激活成功,還不待光羽從空中落下來,身體上的魂骨便是開始發生變化。

這一次變化最大的是自己的血羽翼。

隻見巨大的血羽翼分裂成一塊一塊,經過重新組合後,竟是化作了光羽雙肩的肩甲,同時也在光羽背後形成一道暗紅色巨大披風。

而美杜莎凝望的頭部魂骨更是直接顯現出來,就像一個戰士頭盔一樣,全方麵護住自己的頭部,並且一道麵甲將自己的容貌全部遮擋起來,露出的眼部兩顆孔洞中泛起攝人的紅光,麵甲額頭依舊有著一枚劍形紋路。

堅韌右腿骨則是化作一隻高筒騎士戰靴,直接抵達自己的膝蓋,而在大腿上,則是還有一環腿甲。

魂骨融合技,就等同於給自己穿了一身魂骨鎧甲。

低頭看著全身的變化,光羽便打算儘快吸收掉昊天宗的那塊鬥誌昂揚左腿骨。

因為腿骨隻有右腿一塊,現在形成魂骨融合技後,自己這就跟一隻腳穿了鞋子,一隻腳沒穿一樣,嚴重影響自己的形象。

在反複打量魂骨融合鎧甲後,光羽自己還是比較滿意的,雖然魂骨沒有齊全,這套魂骨鎧甲還有大麵積空缺,但是根據現在的幾部分鎧甲,便已經能夠推斷這套魂骨鎧甲的風格,整個暗紅色風格色調,背後的披風,修羅九輪,其實還是很拉風。

魂骨融合技就隻是一套鎧甲?

不,在光羽激活魂骨融合技的時候,得到的信息遠不止這一點,鎧甲隻是魂骨融合技的表現形態,真正的融合技並不是如此。

此時對於魂骨融合技,光羽其實有種開盲盒的感覺。

對魂骨融合技期待久了,就會有種生怕失望的情緒。

最終在細細感受到這套魂骨融合技所蘊含的技能後,光羽深呼了一口氣。

一個好消息,一個壞消息。

按照光羽的習慣,還是先說一下壞消息。

壞消息就是魂骨融合技的所有技能都是被動類型的技能,並沒有主動進攻類型的技能。

這裡有一個字眼,那就是“所有技能”!

“所有”那就是代表魂骨融合技並不是隻有一個,而是有著足足三個!這也是好消息。

魂骨融合技:

“絕對之力:所有技能效果增幅100%。由於目前魂骨融合技完成度4/7,約為57.14%,所以技能效果為所有技能效果增幅57.14%!”

“絕對之甲:增強自身防禦力100%,所受任意攻擊傷害時,會按照相同攻擊方式給予攻擊者50%傷害。由於目前魂骨融合技完成度4/7,約為57.14%,所以技能效果為增強自身防禦力57.14%,所受任意攻擊傷害時,會按照相同攻擊方式給予攻擊者28.57%傷害。”

“絕對之靈:在受到致命傷害時,有10%概率保存生機,宿主受到致命傷害死亡後,會在4分鐘後於原地複活,恢複100%自身狀態,冷卻時間視死亡方式而定。由於目前魂骨融合技完成度4/7,約為57.14%,所以技能效果為在受到致命傷害時,有5.71%概率保存生機,宿主收到致命傷害死亡後,會在4分鐘後於原地複活,恢複57.14%自身狀態,冷卻時間視死亡方式而定。”

光羽消化著這些內容,你說失望麼?失望肯定是有的,因為期待了許久的魂骨融合技竟然沒有一個主動攻擊技能。

你說高興麼?高興也是有的,因為這三個技能每一個技能都不弱,雖然是被動,但是價值確實很高。

技能效果增幅100%就不用說了,連自創魂技都能獲得增強,這倒是也增強了光羽的攻擊力。

現在光羽最直接的體現就是,釋放第一魂技擴容後,原本連弩弩箭數量已經達到八十一支,現在在魂骨融合狀態下,光羽的弩箭數量直接達到了一百二十七支!=127)

第二魂技射程增加後,原本連弩弩箭的射擊範圍已經達到了七百米,現在在魂骨融合狀態下,光羽的射擊範圍直接達到了一千一百米!=1100)

這是最直接的,像其他技能,類似精神攻擊,天火等技能,傷害也得到了增強,但是那卻就不是數值所能體現出來的。

至於第五魂技分裂,弩箭分裂的數量也的確增加了,包括分身的數量也增加了,同樣是按比例增加。

現在光羽已經可以分出九個實體分身。

至於絕對之甲技能,在光羽看來,這更像是一個加強版的反甲,增強自身防禦力的同時還能返還對方傷害,實用性並不差。

而且50%的反傷也並不低了,玩過遊戲的都知道50%反傷已經很變態了,關鍵這玩意有重傷效果,屬於真實傷害。

而最後的絕對之靈,其實則是像一個複活甲,隻不過強化了一個小概率鎖血。

可能就有人說,這個都能複活了,這鎖血是不是多此一舉?

顯然不是這個樣子,複活是有冷卻時間的,不是每次都能複活,而鎖血卻是每次攻擊都有10%概率苟住命。

哪怕現在光羽抹脖子,都有10%概率活下來。

而複活效果的冷卻時間視死亡方式而定,意思就是看你是怎麼死的,如果是抹脖子死亡,可能冷卻時間就幾天,如果是被人轟成渣了,那雖然不影響複活,但是這個技能的複活時間可就長了,可能需要好幾年,甚至直接沒有下一次使用機會~

其實除此之外,光羽還留意到一點,那就是魂骨融合技的完成度!

現在的4/7,意味著光羽得到了四塊魂骨,而全身的滿魂骨配置應該是七塊,頭、軀乾、四肢加外附魂骨。

但是光羽現在有兩塊外附魂骨,也就意味光羽滿魂骨至少是八塊,那魂骨融合技的完成度會不會出現8/7,魂骨融合技的效果會不會超出100%?

不過這都是後話了~

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