第六十四章 Gameboy(2 / 2)

不僅是名聲,還有大筆的獎金和利潤分成。他也可以讓那些看不起他遠走港島的任天堂的老家夥們看看,我橫井軍平設計的東西,不是你們說的那個一文不值的垃圾。

對於這款產品信心十足的橫井軍平離開了,他現在迫不及待回去改造產品,讓他在下個月的發布會上一鳴驚人。

橫井軍平很高興,羅念中同樣也開心。他知道這款Gameboy會成為榮耀的又一利潤增長點。

相比於任天堂第一代的掌機,羅念中讓橫井軍平改版後的Gameboy更像是第二代。更方便的操作體驗,更多的遊戲,相信一定會超過原本的銷量的。

要知道,在原本的任天堂,不到14年的時間裡,Gameboy就銷售了1.2億台。這還不是最賺錢的,最賺錢的是上麵可更換的遊戲卡帶。

那個小玩意可是很暴利的,想到這裡,羅念中問道“算過成本嗎?”

梁家棟點了點頭“大概在60美元左右”。

梁家棟的回答讓羅念中皺起了眉頭,他沒想到成本會這麼高,不過很快就想通了。

要知道現在這款產品比曆史上提前了近10年,很多硬件都要比那時候的貴,羅念中也不會像後來的89美元的價格賣。

“這樣吧。我們給供銷商的價格定在75美元,至於他們,價格不能超過99美元”。

“要是這樣的話,我們的利益就太少了,這個價格供銷商那邊也不一定願意接受,他們的利潤太低”。

梁家棟覺得羅念中這是賠本賺吆喝,拋去研發成本,如果出貨量達不到預期,根本就是賠錢的買賣。這不符合羅念中一貫的生意風格。

他猜對了,羅念中就是要以金錢換銷量,給銷售商讓利,讓他們更加賣力的推銷。隻要產品的出貨基數變大,那麼在卡帶上,羅念中就可以成幾何倍的賺回來。

就算是提高價格,又能有多少利潤呢?索性就放棄眼前的這點利潤,把蛋糕做大。

卡帶的利潤可太大了,以羅念中的估計,一盤遊戲卡帶的成本也就3美元左右。他可以三倍四倍的價格賣出去。而且這玩意的銷量可以是掌機的幾倍甚至十幾倍。

當然了,因為沒有技術含量,也很好被盜版,不過至少歐美等主力市場不用太擔心這個煩惱。

“不接受?那就在給他們讓利十美元。我們的出貨價格定在70美元,他們的銷售價格不能超過95美元。如果還有意見就告訴他們,吃著我做的飯就要老實聽話,要不然我隨時都會掀桌子”。

這東西賺錢不是目的,推廣才是王道。要不然羅念中也不會把價格壓的這麼低,為的不就是讓每個人買這東西都沒有負擔嗎?

看完了Gameboy,又了解了一下下個月的新品發布會上將要發布的其他新產品。

“產能方麵沒問題吧?”。

“沒有,寶安的代工廠已經正式開工一個多月了。我們已經把之前的街機訂單,和隨身聽的訂單都交給了他們,現在我們的工人隻生產新產品的街機。”

“庫存呢?”羅念中關心道。

“新遊戲街機不到40萬台,隨身聽不到600萬台”。

“嗯,等Gameboy的最終成品出來後,也交給他們,在發布會前,我需要五百萬台的成品,隨身聽最少一千萬台”。

“這會不會太多了?而且這樣的話,勢必會影響街機的訂單”梁家棟擔心的說道。

“先前的遊戲銷量下滑是必然的,隻要不影響合同上的交貨時間,先把產能挪過來再說”。羅念中一錘定音了下來。

街機方麵榮耀已經打響了名頭,先布局推廣其他產品才是第一位的。

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