簡單的介紹了office軟件裡的各個功能後,埃裡克森打開了另一個軟件,在裡麵的搜索欄裡輸入了財務報表幾個字。
就見主界麵裡顯示出來了榮耀遊戲上市以來每個月的財務報表文件,點擊月份前麵的加號,出現了當月每一天的文件字樣。
埃裡克森的這一行為引起了現場陣陣的驚呼,OMG得聲音不斷的傳來。
“這就是我們遠東軟件公司開發的第二種產品,YD數據庫軟件。
就如你們所見的那樣,隻要把文件錄入其中,隻要和服務器連接,隨時隨地你都可以查找到你想找的資料。
當然,數據庫的功能還不僅如此,它要比你想象的要強大許多。
不過我就不在這裡耽誤太多的時間了,有興趣的朋友可以在明天的開放日上親自了解體驗。我們有多套數據庫係統方案可供大家選擇”。
不單單是數據庫軟件,羅念中賣的是整套的解決方案。
得益於日立有大型服務器的開發經驗,遠東集團拿來就可以用,所以賣軟件就變成了整體解決方案,軟硬件的錢他都要賺。
埃裡克森介紹完產品過後,接下來的產品是SST-02,第二代隨身聽。
相比較於一代,二代增加了快速切歌,上一首下一首等功能。
不光是顏值上,顏色上的種類也增加了許多。
因為是成熟產品,也沒有多少新功能好介紹的,隨身聽的占用時間很少。
最後上台的是橫井軍平,他負責的gameboy。今年並沒有發表新的掌機,他此時的登台是gameboy有新的大計劃要宣布。
遠東集團產品的火爆,不可能沒有模仿者,尤其是島國的一些大廠商,如索尼,愛普生等都跟著遠東集團身後推出了隨身聽和掌機。
不過不管他們的產品質量怎麼樣,市場上的份額70%都掌握在遠東集團手裡。
就如蘋果手機一樣,你們發布的新機功能在強大,人家依舊是高端的代名詞,遠東集團的產品也一樣。
不過羅念中不可能給這些模仿者有機可乘的機會,所以他決定開放gameboy平台,讓更多的遊戲製造商依附在gameboy身邊,gameboy同時也能獲得更多的遊戲讓玩家產生粘性。
簡單的來說,以後gameboy團隊隻負責硬件的研發,軟件遊戲部分會用街機上的遊戲或遊戲開發部門,更多的是交給開發遊戲的軟件商嗎。
這些遊戲開發商們隻需要交一點點的授權金和接受硬件開發商對遊戲質量的檢驗就可以搭載gameboy龐大的用戶平台,其實這就是任天堂大名鼎鼎的權利金製度的翻版。
當時任天堂憑借壟斷整個遊戲界的硬件市場,研究出了權利金製度。
憑借著其苛刻的條約,幾乎把所有的風險都轉接給了遊戲開發商,這也是羅念中現在要做的事情。
“我們知道,隨著遊戲業的發展,越來越多的遊戲可供人選擇。
我們不能保證一款遊戲能滿足所有人的喜好,所以為了廣大玩家,我們決定開放gameboy平台,對所有遊戲商授權”。
橫井軍平的話剛一落下,就引得現場歡呼不斷,尤其是gameboy的粉絲更是放聲高喊,他們覺得榮耀實在是太寵粉了。
為了粉絲,居然願意讓其他遊戲商使用他們的平台,他們就不怕其自身的遊戲受到銷量衝擊嗎?
橫井軍平仿佛聽到了他們心聲一樣“我們的目標是讓更多的人都能玩上自己想要的遊戲,同時也要省錢,便利。
難道以後要每個遊戲愛好者都身裝幾台掌機出門,出行時為選擇拿哪個遊戲而煩惱嗎?
不,我們研發掌機的目的是為人帶來快樂,而不是煩惱與憂愁。
所以我們決定開放gameboy平台,以後隻需要帶著一台gameboy就可以玩到市麵上基本上所有的遊戲,這就是我們的目標”。
外行看熱鬨,內行看門道,橫井軍平在台上一副為了玩家著想的樣子讓很多粉絲激動,但是很多人都明白了其根本用意。
“這是要統一掌機市場呀,肯本就沒想給其他掌機公司一點生存空間。
彆的掌機公司想學這套恐怕都不好學,那些遊戲開發商第一時間想到的肯定是gameboy這個用戶龐大的大平台。
至於他們的平台,研發是要有成本的”。
“這難道不好嗎?”
看著旁邊的人一臉笑容,一開始說話的人也笑了起來。
是呀,作為銷售商這樣難道不好嗎?要知道榮耀能夠大口吃肉了,他們就一定能喝到湯。至於彆人的死活?恐怕這些人還閒彆人死的慢呢。