第110章 馬裡奧兄弟來了(2 / 2)

“你瘋了?你的工作怎麼辦,你的家人能同意嗎?”。

“嘿,聽我說,艾克。

上午的時候你也聽到了,gameboy開放了遊戲平台,我們為什麼不把這個機會利用起來呢?為什麼不把你腦海中的那個遊戲開發出來呢?

我們都是軟件工程師,開發遊戲對我們難度不大,以我們兩人的積蓄,在這裡生活兩年不是問題”。

“可是,這樣會不會太草率了?”艾克有些猶豫。

“以gameboy的銷量渠道,隻要我們的遊戲銷量能排在中上,就可以讓我們變成百萬富翁,那時候我們就可以直接退休了”。

看著艾克還是舉棋不定,肯尼斯翻了個白眼說道“這樣你就可以把這條街所有的美食都品嘗一遍了”。

“我同意了。

艾克爽快的同意讓肯尼斯氣不打一出來。

他太了解這個朋友了,你和他談理想,談金錢,都不如談美食來的管用。

現在的兩人還不知道他們以後得到的遠比他們想象的多得多,他們開發的解謎類遊戲卡門山地亞格一經發售就火爆歐美,不僅製作了三部,最後還被搬上了大熒幕。

這樣的討論在這個午間並不少,現在這個時代,能排除工作因素,過來參加這種科技產品發布會的都是高級發燒友。

基本都是後來大神級彆的存在,隻要有一點的靈感或者機會,他們就有可能創造出一家偉大的公司。

上午的發布會讓他們看到了許多,比如個人計算機發展趨勢必然猛增。

像是輔助辦公軟件的發展方向,還有就是遊戲製作公司的發展前途等等,這裡麵蘊含了無限的商機。

下午,展會一開始,遠東集團發家致富的根本,街機就被擺上了展台。

宮本茂帶著他新提拔的團隊副手張啟豪就走上了台前。

兩人一個負責介紹,一個負責操作。

隻見後麵的大屏幕上,一個身穿背帶褲的角色正在通過重重障礙,最後跳上代表著勝利的旗杆。

馬裡奧兄弟,這款曆史上創造了幾百億近千億美元利潤的大IP終於登上了曆史的舞台。

榮耀街機這次隻展示了這一款遊戲,並不是說這一年多來榮耀遊戲開發部門隻開發了這麼一款遊戲。

相反,這一年以來,榮耀遊戲開發部的產量比過去幾年加起來都要多,算得上是高產了。

但為什麼隻介紹這一種呢?這就要說道羅念中訂製的最新戰略了,那就是一年一巨製,一年磨一劍戰略。

他不可能把自己腦子裡的遊戲想法全部都說出來給榮耀遊戲製作,不說他腦子裡的存貨有限,對於市場銷售也是一個打擊,這會形成自己打自己的局麵。

為了保障每年都有爆款的遊戲推出,羅念中就製定了這個戰略。

從每年開發的遊戲中選取一部代表來,作為榮耀遊戲的主力宣傳,從而帶動其他遊戲的銷售。

如果有兩部或幾部遊戲都得到了所有人的認可,那麼就會視情況而定,把一些遊戲推遲上市。

這樣會使榮耀統治整個街機時代,每年的爆款必然有榮耀的名字在上麵。

最主要的就是提升忠實用戶的期待,形成一種思想上的慣性。

當然了,那些其他的遊戲也不是粗製濫造,都是畫風精良,製作精美的遊戲新作。

隻不過和主打的產品相比,有一絲絲的差距而已。

羅念中在遊戲開發部門最常說的一句話就是,我們寧可賠錢,也不可以讓那些破爛從榮耀遊戲流露出去,這是對所有用戶的不負責。

現在還沒有這個感念或者說品牌概念還很薄弱,但是羅念中太知道品牌的重要性和價值了。

他要打造的就是一個榮耀出品,必屬精品的理念。

把這個理念通過一個個傑出的產品,灌輸到全世界玩家的腦海裡。

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