也隻能這樣開發了。
月月熊從濃煙蓄力起跳。
真司決定豁出去。
在觀眾的注視下。
當風壓足夠強。
儘管臂錘會降低自己的速度,但這招用來對付班吉拉斯是最好不過了,因為鋼地弱格鬥。
班吉拉斯在跳龍之舞的過程中,偷偷用電磁飄浮減輕鋼鐵之軀的重量,要不怎麼對抗高速移動。
十萬馬力是地麵係物理技能,進攻方式與猛撞無異,隻是發動技能的時候,月月熊體表會溢出淡黃色能量氣浪,很明顯這是地麵係能量所爆發出來的技能特效。
為何不放開打?
月月熊落地後,再次找機會蓄力起跳,勢必要抓住空中的銀翼飛龍並將其拉到地上,以嬉鬨的方式暴揍一頓。
風氣可以輕鬆切割皮膚。
“十萬馬力有什麼好稀奇,無非是最近幾年才流行起來,作為地麵屬性物理手段,傷害還算過得去。”
不過隻能抵擋物理傷害。
真司打算速戰速決。
“引爆灰積燒!”
巨金怪是準天王中級水平。
這怎麼可能?
畢竟有人氣才有支持率。
陷入灼傷狀態的巨金怪,情況非常糟糕,體力驟然下降,拖下去隻會變得越來越虛弱,除非儘快打倒班吉拉斯。
算是鬼火的換皮技能。
比賽臨近尾聲。
“高速移動!”
這點傷害根本不夠看。
砰的一聲巨響。
巨金怪總算擊中班吉拉斯。
在最後關頭,班吉拉斯勉強用爆裂岩爪抵擋臂錘,硬是靠蠻力將巨金怪擊退,主要突出一個莽字。
“糟了,這是灰積燒!”
“月月熊,快躲開!”
“彆放棄!”
銀翼飛龍製造出來的風氣團堪比球形防護罩,三百六十度幾乎沒有死角,不知道的還以為是飛行屬性的守住,但實際上這招並非守住,而是和忍耐類似的變化技能。
他黑著臉拋球。
越打越上頭。
“月月熊,跳起來使出突飛猛撲。”真司的狀態不是很好,一連失去五隻寶可夢,對他的打擊實在太大了,但此刻又不得不全身心投入到對戰當中。
殊不知此舉非常危險。
主要是月月熊之前沒上過場。
想要抓住銀翼飛龍。
按理說,灼傷狀態有輕有重,就是不知道能否疊加,反正巨金怪掉血的速度非常快。
皮糙肉厚也頂不住。
班吉拉斯剛剛那發灰積燒。
白澤又不按套路出牌。
“巨金怪,冰凍拳!”
越來越失去耐心。
但他偏不。
月月熊皮糙肉厚。
噅哢噅哢~銀翼飛龍扇動翅膀,輕易而舉就揮出鐮鼬斬,近距離擊中月月熊的臉,將其從空中擊落。
煤嗒~嗒~
“就是現在,斷崖之刃!”
巨金怪下意識想跑。
還真撲到銀翼飛龍。
眾所周知,飛行免疫地麵屬性攻擊,但飛行屬性攻擊隻能對地麵係寶可夢造成一倍傷害。
瞬間將氣氛推向高潮。
“看到沒有,就算不使用自創技能,班吉拉斯照樣也能將常規技能運用得如此熟稔,可見白澤的培養有多出色,能力強的訓練家就是不一樣,我們應該向他學習。”
“好強的能量衝擊!”
白澤總算放大招。
快若子彈的鋼鐵拳頭,結結實實地轟在班吉拉斯的身上,可惜技能傷害太低,沒辦法給班吉拉斯造成致命傷害。
班吉拉斯便引爆灰積燒。
“反擊風暴!”
大家都看好銀翼飛龍。
“班吉拉斯的腳底板有浮空的跡象,這是電磁飄浮!”真司的眼睛非常尖,很快就發現問題出在哪裡,接下來是打斷班吉拉斯的節奏,“子彈拳!”
呀吼~班吉拉斯猛地抬腳頓地,在聚火成災之能的基礎上發動鍛土激升之能,可以一瞬間從受熱軟化的地底召喚出一根由滾燙岩漿凝聚而成的鋒利石刃。
白澤有放鬆的跡象。
投唄~巨金怪收到命令就使出高速移動,以極快的速度衝出灰色塵埃的包圍。
猶如靈活的小胖子。
真司來不及思考這到底是什麼技能,壓縮到極致的風氣團受到極強的物理攻擊就會轟然釋放傷害,更確切地說是將施加在反擊風暴上麵的物理傷害轉化為風之能量,以1.5倍的方式返還給對手。
巨金怪的彗星拳頻繁落空。
由於距離太近,巨金怪也隻能於拳頭表麵凝聚白色冷氣,下意識揮拳頂住大字形狀的火焰。
硬是用嬉鬨對抗反擊風暴。
“班吉拉斯,大字爆炎!”
因為手裡僅有兩隻寶可夢。
實際上是碰。
“月月熊,十萬馬力!”
麵對突如其來的臂錘,班吉拉斯並不打算凝聚熔岩裝甲,而是響應白澤的命令,亮出殺傷力極強的爆裂岩爪。
白澤選擇硬碰硬的原因很簡單。
真司扯著嗓子喊。
岩漿能量頃刻間爆炸。
觀眾再度歡呼。
“感覺這有點難!”
真司麵無表情地站在那兒,半邊臉沉浸在陰影裡,過會才掏球收回巨金怪,就算再不甘心也得接受這個現實,最後一隻寶可夢很難完成一挑六的壯舉。
“巨金怪失去戰鬥能力,請真司選手派出第六隻寶可夢。”裁判待濃煙消散才做出宣判,並無偏私。
此時的場內到處充斥著爆炸濃煙,銀翼飛龍率先衝出去,展翅盤旋於空中,而月月熊遲遲沒有現身。
也沒辦法擴大優勢。
但可以肯定的是,月月熊的實力沒有烈咬陸鯊強,甚至還遜色於巨金怪和電擊魔獸,不過勉強邁進準天王中級的門檻,算是真司的底牌,畢竟在前麵幾場對決沒用過。
月月熊撞上來。
忍耐不論物攻和特攻,反擊風暴隻針對物攻;忍耐會持續長達三個回合的時間,在忍受的兩個回合不能操作,反擊風暴的持續時間很短,在忍受過程中可以操作。
隻要召集風氣的速度夠快,反擊風暴很快就會成形,擋住對手的物理攻擊就能給予反擊。
如果對手沒有攻擊反擊風暴,那就無法將傷害反彈回去,因為反彈回去的傷害取決於對手使用怎樣的物攻技能,如果使用高傷害物攻技能,那反彈回去的傷害也就越高。