藥劑煉製的過程很枯燥。
尤其是在剛接觸藥劑煉製的時候。
因為除了枯燥外,還要接受一次次意想不到的失敗。
李察有著足夠的耐心,而且精神力也比其他三等學徒強很多。
但前麵五次的煉製,還是毫無懸念的失敗了。
消耗完第一盒藥材後,他暫時停止了止血藥劑的煉製,坐了下來,開始在腦海中總結複盤前麵這五次的失敗。
雖然這五次的失敗原因都不一樣,但他還是總結出了一些經驗。
休息了半個小時左右,他站了起來,打開了第二盒藥材。
有了前麵五次的失敗經驗,接下來的這幾次煉製順利了不少。
煉製到第九份藥材的時候,他終於看到了成功的希望。
燒杯裡麵的紅色沸騰液體開始逐漸平靜,激烈融合反應導致的氣泡開始消失。
當紅色液體裡麵的氣泡徹底消失後,他沒有任何猶豫,立刻開始了最後的萃取。
時間一點點流逝。
五六分鐘後,李察成功完成了紅色液體的萃取,得到了一支標準分量的止血藥劑。
總算成功了!
花了五六個小時,用了九份材料,他總算成功煉製出一支止血藥劑。
雖然成功煉製出了止血藥劑,但李察並不怎麼開心。
成功率太低了!
10%左右的煉製成功率,很難讓人開心的起來!
如果是其他學徒的話,此時或許會很開心。
畢竟一支止血藥劑賣出5塊魔石,而消耗的藥材連2塊魔石不到。
如果不算消耗的時間和精力,回報率達到了驚人的2倍多。
然而,李察對這個結果卻並不怎麼滿意。
原因很簡單,因為經過這一次的煉製,他發現布拉德說的是對的。
跟其他學徒相比,他的確比其他學徒更有機會成為藥劑師。
另外,這一次的煉製,讓他親身體驗到了精神力對於藥劑煉製有多重要。
這一次的煉製雖然讓他消耗了不少精神力,但消耗的並不是特彆多,連一半都不到。
要是換成其他學徒的話,很有可能四五次就耗儘了精神力。
更重要的是,因為精神力遠超其他學徒,所以在煉製的過程中,他可以更加細致的觀察煉製過程中的所有反應。
將煉製成功的止血藥劑放到一邊,李察打開屬性麵板,望向技能一欄。
“技能:劍術(中級)、弓術(中級)、藥劑煉製(入門,可升級)”
跟他猜測的一樣,當自己成功煉製出止血藥劑後,係統就會認定他已經掌握了藥劑煉製這個技能。
雖說他現在隻會煉製止血藥劑,但這並不影響係統的認定。
沒有任何遲疑,他的目光立刻就聚集在了藥劑煉製後麵的可升級字樣上。
很快,係統就將升級條件顯示了出來。
“消耗10點潛能,可將藥劑煉製技能提升到熟練。”
需要10點才能提升一級嗎?
雖然升級藥劑煉製需要消耗更多的潛能點,但李察還是果斷的選擇了升級。
“藥劑煉製提升至熟練,消耗100點潛能可提升至精通。”
“潛能點:22”