第40章這都是神技啊!
係統商城的界麵與新的任務圖標緊挨著。
於是,布魯諾便先是點開了任務界麵。
也不知道接下來要建造的奇觀是什麼?
隻見任務圖標下忽然冒出了一個下拉列表,裡麵依次排列著兩個任務。
【任務2.1——始建於13世紀阿赫馬爾王及其繼承人統治期間的阿爾罕布拉宮,象征了摩爾人對於西班牙王國的統治,一位高貴的伯爵就應該擁有一座象征著軍事與力量的宮殿,請建造“阿爾罕布拉宮”奇觀,該奇觀將會為宿主的軍事力量提供大量屬性加成。】
【任務2.2——坐落於比利時南部的那慕爾要塞被譽為“歐洲曆史上最堅固的堡壘”,馬斯河與桑布爾河在那慕爾要塞旁交彙,地勢險要,易受難攻,成為了“歐洲的十字路口”,請宿主重建那慕爾要塞,用以守衛伊達爾領的獨立與安定。】
竟然一次性發布了兩個任務!
布魯諾仔細地看著有關於兩座奇觀的介紹。
顯而易見,這一次係統發布的兩座奇觀都是同一個類彆的,無論是那慕爾要塞還是阿爾罕布拉宮都與伊達爾領的軍事屬性密切相關。
在布魯諾看來,阿爾罕布拉宮的建造位置是比較容易選定的,畢竟隻是一座提供軍事加成的宮殿而已,建在哪裡都是一樣的。
但是,那慕爾要塞的建立卻是要慎重。
因為那慕爾要塞的建造除了會得到係統提供的獎勵,同時,這樣一座大型要塞的位置也會對於整個伊達爾領的防禦體係產生不小的影響。
伊達爾領的西麵是阿爾米斯山脈,想要從西邊進入必須經過穿過狹長的荊棘穀或是翻越沒有人煙的阿爾米斯山脈,易守難攻,但伊達爾的北部和南部卻相對開闊平坦。
南部是平坦開闊的平原地帶,可以直通扼守巴塞爾王國和諾曼帝國邊界的曼恩要塞,而伊達爾領的北部則是與索倫領接壤,兩個家族素來就有較大的恩怨,邊界的劃定十分模糊,時常發生小規模衝突。
隻是……北部與南部的地形都比較開闊,有著相對較為綿長的邊界線,若是布魯諾直接將那慕爾要塞放在伊達爾領的北邊,那麼索倫領的軍隊很容易便可以直接繞過那慕爾要塞。
算了,先不想這些了。
布魯諾搖了搖腦袋,與其在這裡糾結下一座奇觀究竟是應該先建造那慕爾要塞還是先建造阿爾罕布拉宮,倒不如先逛逛剛剛開放的係統商城來的實在。
當布魯諾關閉任務列表,將自己的注意力集中在係統商城的圖標上後。
他隻覺得眼前畫麵一閃,很快便跳轉進入到了商城的界麵。
商城界麵中一共分出了三個欄目,它們分彆是:政策理念、工藝技法、商品道具。
布魯諾先是看了看“政策理念”欄目。
有航海理念、探索理念、經濟理念、質量理念之類的,這些政策理念可以為促使伊達爾領的領民們對某一領域或是某一方麵產生極大的熱情,或是為伊達爾領提供穩定的buff。
當然了,這種作用範圍極廣的政策理念自然也不便宜,均價更是高達200輝煌點數!
相當於需要建造兩座奇觀才能夠兌換,價格可以說是很貴了。
但與此相對應的是,這些政策理念的加成效果卻也極為顯著,就以“農業興國”理念為例,可以提升伊達爾領至少百分之二十的糧食產量!