魔力值:20
等級:lv.10(1階)
屬性:力量10,精神2,靈巧5,體質10
天賦:
骷髏之身(綠):免疫穿刺、流血、中毒等傷害,受到的精神傷害翻倍。
技能:無
【一隻平平無奇的小骷髏,正在渴求著它的武器,為主人奮戰到底】
……
“成了!”
看到麵板上的提示,白衣就知道戰衣的嘗試成功了。
10單位骨頭產出1隻骷髏,效率也能接受。
雖然因為血池目前隻有1階,能召喚的隻有1階亡靈。
但是耐不住白衣有足足四千多單位的骨頭啊!
即便不考慮任何武器,單純召喚出400隻手無寸鐵的小骷髏也能略微阻礙敵人一會了。
“戰衣,你去安排幾隻骷髏到骨器工坊打造一些武器,血池也不要停下。
反正不需要考慮吃飯消耗,先召喚個100隻備用。”
“是!”
對於自己即將到來的007工作,新召喚出來的骷髏沒有絲毫的怯意,眼中燃燒著熊熊烈火般的鬥誌。
靈魂火焰:嘎?
然後……
它就光速成為了巨榕骨器工坊的第一任主人骷錘,骨錘加身,開始了它的007之旅。
每天0點開始工作到第二天0點,一周工作7天。
骷生簡直充滿了希望!
圍觀了一會骷髏轉化,另一邊的毒血甲蟲蟲巢也終於完成。
【因你手下的兵種單位毒血甲蟲已經過強化,毒血甲蟲蟲巢(1階/金)進階為毒血甲蟲蟲巢(2階/金),招募2階甲蟲需要消耗新鮮血肉(2階)*1】
此時距離領地保護結束,已經隻剩下1小時27分鐘。
“可惜目前乾掉的3階都是亡靈生物,沒法提供血肉。”
略微惋惜沒法繼續嫖到高階血肉帶來的異變加強,白衣直接取出了100單位的2階新鮮血肉,開始了繁殖。
繁殖依舊是需要十分鐘時間,十分鐘後,白衣就看到了2階完全體形態的毒血甲蟲。
【毒血甲蟲】(2階/金)
生命值:450/450
魔力值:660/660
等級:lv.30(2階)
屬性:力量25,精神16(+50),靈巧30,體質30
天賦:
毒血(金):體內流淌著劇毒血液,具有強腐蝕性與麻痹效果,對沾染的目標造成強力的腐蝕與麻痹效果,對目標造成每秒5點腐蝕傷害。
蟲群意識(金):女王(白衣)升格為蟲群意識,並與蟲群連接,每當族群數量達到(10,100,1000……),可解鎖對應屬性修正與額外能力,並為蟲群意識提供增益,當前修正:
【第2階段:蟲群精神屬性+50,蟲群意識(白衣)獲得25點精神傷害免疫,在進行精神判定時判定值+50】
絕境意誌(紫):非致命傷將無法殺死毒血甲蟲,在徹底死亡前可以繼續行動,生命值+150。
堅硬甲殼(綠):蟲殼保護著嗜血甲蟲,減免5點物理傷害
技能:
蟲群戰法(金):與同伴進行配合進行一次圍獵,參與圍獵的每一個同伴都將對目標造成30點的物理傷害,當同伴數量達到(10,20……100)時,每次攻擊將額外造成(2,4……20)點物理傷害。
(new!)精神強念(偽/紫):繼承自蟲群意識的精神係能力,獲得精神值屬性(160/160)並獲得額外1600點共享精神值,可消耗精神值使用念力,消耗10~1760點精神值,可對目標造成消耗精神值*2點精神傷害。
血濺(紫):主動劃傷自己,將鮮血灑向敵人,對自己造成10點傷害,並對命中目標造成每秒5點的腐蝕傷害,持續5秒。
嗜血(綠):吸食血肉後進入嗜血狀態,力量+20%,靈巧+20%
撞擊(白):奮力撞擊,造成(力量+靈巧)點傷害
【一切獻給女王!】
毒血甲蟲作為金色稀有度的兵種,進階之後就直接成為了2階滿級。
隻是那些原本就是1階的依舊維持原樣,需要像白衣一樣自己累積經驗才能升級。
不過它們需要的經驗可就比白衣要少得多了。
有了這100隻2階毒血甲蟲,白衣目前擁有的兵種單位就成功突破了400大關!
“而且居然把我的精神強念白嫖過去了?
倒也不錯,至少現在甲蟲不至於每次都得自殘了。
萬事俱備,就等挑戰開始了!”
………………
骷髏:一種基礎的亡靈生物,以顱中的靈魂火焰為核心,不會抱怨,不會勞累,隻要能找到合法的骷髏來源,它們絕對是最優質的勞動力之一……
——《阿斯蘭魔法造物通識》