除了鐵匠鋪內有農二在鍛造,其他兩個工坊目前都隻有幾個骷髏在占用著,並沒有開始工作。
原本白衣還打算過去依靠著現代人的智慧指點一下農二,但是在一旁觀察了許久後,白衣不得不承認。
農二不管從專業性還是熟練程度都已經到了她看不懂的程度。
除了能勉強認出她打造的應該是灑水壺外,白衣是一點話都說不上。
一旁的地麵上已經疊放了幾個鐵桶,看來就是農二最近的成果了。
“效率還是有些太慢了,我記得昨晚屍王說過,他可以用一些加工來交易大米。
難道他的異能還是控製喪屍打工?”
不過想到自己領地也是有骷髏在24小時不停工勞作,白衣也能接受了起來。
“下次商議條件的時候再把這個加上好了!”
反正是交易的貨款,而且這一次是她的賣方市場,用來交換一些日常方便的家具也不錯。
走到隔壁的槍械工坊,從功能上看更像是很多遊戲的“創意工坊”。
必須要圖紙才能進行打造,而圖紙的來源有兩種。
要麼消耗一把成品槍械進行逆推,要麼就是人為設計。
隻不過設計出來的圖紙打造出槍械後能不能用,會不會炸膛,那就是另一回事了。
另一邊的火藥工坊就人性化許多。
隻需要投入原材料,就可以生產出火藥,或者更進一步生產出炸彈。
而且對於原材料的限製很寬鬆,隻要是可以燃燒的物品都可以算作原材料。
隻是消耗和產出的比率,還有最終成品的效果,會因為消耗的原材料而有些許不同。
比如如果投入木頭,就需要整整200單位才能產出1單位的火藥,而且隻是最普通的黑火藥。
但要說領地裡還有什麼其他可替代的原材料……
好像還真有?
白衣突然想起了快被自己遺忘的行軍蟻。
它們轉化出來的不就是高質量的可燃物嘛!
畢竟本來就可以爆炸,用來做成炸藥,絕對也不會差到哪去吧!
不過當白衣抓了一隻行軍蟻回來後,白衣就遇到了一個新的問題。
一隻行軍蟻折騰了半天後能提供的特殊化合物居然隻有0.1單位。
這可都快把這隻行軍蟻榨乾了啊!
一共就隻有20隻行軍蟻,再怎麼湊也隻有2單位,這點產量白衣可不滿意。
現在要想大規模獲得這種特殊化合物,擺在白衣麵前的隻有兩條路。
其一是直接大批量繁殖行軍蟻。
這也是最簡單粗暴的方式,通過數量取勝。
而且還可以融合一些基因,針對性強化這方麵的能力。
但是缺點也很明顯,行軍蟻畢竟是兵種單位,繁殖的越多需要消耗的糧食也就越大。
其二便是是昨天種下的土豆。
昨天白衣就有想法,想要給土豆融合可燃物轉化詞條,打算做一個土豆地雷玩玩。
但現在想來,以目前土豆的繁殖速度,用來提取這種化合物也是不錯。
就是提取的時候必須小心,不然很可能還沒提取出來先把自己炸死。
雖然白衣目前並不缺食物,未來可以預見的糧食也是爆倉狀態。
但既然土豆種植更方便也不需要消耗額外的食物,那白衣當然還是優先選擇土豆。
“我記得昨天已經嘗試過,融合基因需要1000點魔力值。
現在一共770點,還有14點自由屬性點,那就剩下90點魔力值的缺口。
今天的果子加上中午商店可以換一枚異能結晶,一共30點魔力上限。
剩下60點,今天打完挑戰後,經驗應該就夠升級了,到時候多出來的自由屬性點點到精神值,足夠了!”
定好計劃,但現在的魔力也不可能就讓它這麼浪費。
白衣便來到溫室前走了進去。
雖說接下來的強化會讓土豆往武器方麵發展,但白衣並不打算放棄它作為食物的一麵。
那麼把土豆發展向兩個方向,就是最好的方法。
剛好也能消耗一下已經滿值的魔力。
………………
黑火藥:自末日發生後,土地不斷淪陷,人類可以獲取到的礦物也越來越少,甚至不少城市還出現了不同程度的技術倒退,火藥的配置越發困難,最終還是讓黑火藥成為了主流……