【當前基因與目標匹配良好,融合基因需要消耗1000點魔力值,是否進行融合】
【基因融合完成,恭喜你創造了新物種:未命名(一階/金)】
因為中間消耗了魔力用於提取基因,直到傍晚,白衣的魔力才終於恢複到1000。
把可燃物轉化融合到了小號的土豆之中,最終就得到了如今這被白衣稱為土豆地雷II型的新型土豆。
【土豆地雷II型:種下後3天內可成長至完全體,並開始汲取魔力轉化成特殊物質儲存在部分根莖中,在儲蓄完成後植株開始向外蔓延,成長為新株】
【自爆:當受到刺激後將發生爆炸,每個對周圍1米內的目標造成50點爆炸傷害,該傷害可疊加】
麵板的描述還是略顯無力,但是這玩意……
也不好說拿來試一試。
用來炸自己人,即便隻是當作苦力的骷髏,白衣也舍不得。
但明天還有刷新的怪物,倒也不急一時。
到時候標記刷新點後,她就可以過去給刷新點靠向領地的方向種一個地雷陣出來。
不過距離真正可以使用,還差那麼兩個基因。
白衣也是剛才在思考巨榕的升級計劃的時候想到,既然巨榕可以擁有些許智慧,那其他的植物是不是也可以?
除了提升等階這種水磨工夫,還有沒有其他更直接的方法?
白衣很快就想到了一個目標——蟲群意識。
要是能把蟲群意識附加到植物裡,是不是就可以強製賦予一個意識,做到某種意義上的給予智慧?
雖然沒有魔力來測試效果,但白衣還是可以用測試融合魔力消耗的方式來得知適配度和效果。
這麼些日子來白衣已經對她的異能有些頭緒了。
融合消耗的魔力量不僅關乎適配度,還有一個隱藏的基因強度。
若是這個基因本身某個方麵強大,那麼它需要的魔力也就更多。
目前白衣猜測,這應該是表現出來強度,具體還需要更多的融合,總結規律。
不過就蟲群意識這個基因詞條,白衣是已經大概摸清了。
融合到巨榕或者領地的其他變異榕樹上時隻需要600點魔力,但要是放在田裡的稻子上。
無論是後來的血肉稻還是原來的純粹無儘稻穀,需要的魔力都來到了3000。
而放到土豆上的時候,魔力消耗又下降到了1500點。
白衣還專門讓蟲群又把那株菌傘搬了回來試了試。
最後得出結論:
應該是土豆根部相連這個特性與蟲群意識有了異曲同工之妙,而巨榕的“同根”更是這個特性的強化版。
這種本就互相串聯的能力無形之中契合了蟲群意識的特性,所以才大大減少了消耗。
隻是即便是1500點,對於白衣目前來說還是太多了。
所以才決定折中一下,先給土豆融合同根,再融合蟲群意識。
而前者融合到土豆身上,隻需要150點魔力。
白衣算了算,隻要一切順利,今晚她就能看到這暫時的完全體土豆地雷。
“把土豆地雷改造好,明天就可以開始巨榕的升級了。”
白衣心中暢想著,回憶起今天最終敲定的方案。
除了依舊經典的無限增殖,還有賦予智慧的蟲群意識。
這兩個基因都是600點魔力值,加上需要500點魔力值的厚重脂肪,共同作為第一階段。
無限增殖賦予賦予生長和自愈速度,厚重脂肪也能增強果子,甚至是和活化一起異變加強巨榕的活動能力。
白衣預算著,第一階段完成後,巨榕應該就能達到2階金的級彆了。
而之後的第二階段,白衣準備給融合上消化係列的基因,加上自主成長和自適應性,也算是夠用了。
像是毒血和神經毒素一類的基因,白衣是不打算往上加了。