61、係統暴露出的問題(2 / 2)

這個結果可能性足有七成,都超過半數了,所以太宰現在就要開始做係統是最終boss的預案。

倘若直到最終決戰,係統都能保證它主體上不插手,那麼它的問題就留給下一界九十九位主角去頭疼吧。

若是它插手了,還幫助的是其他某個主角,那麼太宰此刻就開始針對它做的預案就能派上用場。

隻是太宰不能在群裡以及現實中對隊友們提起哪怕一個字,他隻能自己處理這個恐怖的猜測,做這些後果的預防。

防患於未然是必要的。

當然,救世之戰已經進行了不知道多少輪,係統一直存在著,看引路人他們的反應也能證明它沒出過任何大問題。

目前為止太宰選擇信任它。

信任歸信任,警惕歸警惕,這不衝突。

應對方案也排到了二十多個。

再怎樣係統也不是燃眉之急,當即還是遊戲更為重要。

確定了公司的情況後,太宰燒了所有的資料證據,封口調離了相關人員。

隨後他再次回到了遊戲內升級,進度並不比同伴們差多少。

同一門派的不同武器,劇情仍是相同的,也就是說官方隻按門派做了七個不同的劇情支線,以及兩條分彆為正邪的主線。

六十級,便是一切的開端。

遊戲背景是仙俠,妖族苟延殘喘,甚至斬儘殺絕,隻留修為低下的妖修妖族悄悄藏在各處。

一百二十級主線的劇情在網上都能搜到帖子與視頻,玩家的身份是第一任仙盟盟主洛長生與魔族妖女醉紅顏之子。

仙盟的成立就是為了與魔族對抗,所以因為與魔族有染,事發後洛長生被打入鎖仙陣,醉紅顏為救他被抓,後經受萬法噬心魂飛魄散。

是而第一任仙盟盟主之位被奪,由npc作為代盟主,此時開服玩家在劇情裡剛從山村出來。

到今年已經是第五任盟主,仙盟也過去了一百二十年——現實中一小時等於遊戲內一天。

實際上某個角度來說,每年的盟主,都是洛長生的兒子。

這就是遊戲玩家和遊戲內設定的衝突,不過npc管中窺豹,是看不出問題的。

就像這個世界的人看不出他們參與救世之戰的參與者們的相關問題。

就算要藏著掖著不在主角麵前暴露,也絕不是因為主角會繞開本源看出問題,而是注視著主角的世界意識可能會察覺到不對。

這就是層麵上的不同,就算是主角,也隻會是世界中的一部分,他特殊的地方隻有世界意識的關注而已。

仙盟之戰對於這個世界來說是遊戲,這個世界對於他們救世之戰來說又何嘗不是個遊戲?

這種信息不能細想,再細想下去又會變成過於‘喪’的狀態。

有著這個憑空出現的港口貿易公司的雄厚資金作為支持,太宰買齊了他們七人六十級時需要吞噬的賬號,都是滿百級且‘六圍’隻有小量瑕疵的頂級號。

幾乎無瑕疵的號隻會掌握在戰隊中,公會手中都不可能有。

公會對於本源俱樂部來說其實並不算重要,畢竟他們的目的隻有這一屆的全國大賽。

所以太宰全權放手給挖來的專業人士,自己專心研究符修的技能,以及其它門派怎麼進行戰術配合。

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