當約定比一比首通後,白夜對著葉修闡述他的心中何為遊戲時,全職世界也隨之爆發了一陣對榮耀的討論。
最終得出‘白夜不愧是主角’這一結論,這麼大一段話真的很像動漫中主角對反派或配角的嘴炮。
這番話道理是有的,人格魅力也的確很強。
或許是因為偏向自己世界主角的原因,部分人對於白夜對葉修長篇大論像是在說教一樣覺得不滿,但之後狗不理包子一出來,察覺到這段話是葉修本人引導白夜說的,那些不滿便消散了。
儘管隔著世界,卻連狗不理的黑粉群都建了不知多少,可想而知與大家臨時不滿一下的白夜不同,這個未成年熊孩子多受人討厭。
華國教育體係已經將如何矯正自我意識過剩以及易暴躁性格納入了學校的必備心理教育。
至於國外雖然不是每個國家都這麼做了,也都或多或少的針對熊孩子定了些政策。
這種觀影情況下主角的影響力可見一斑。
儘管葉修在這個世界已經停留了快兩周,但看到靈境遊戲後,大多數人還是忍不住眼熱。
幸好聯合國五大流氓已經聯合聲明,要共同研究靈境技術,並且榮耀會作為實驗遊戲。
也就是說,研究不會影響玩家正常玩榮耀,但研究成功後榮耀便是第一個靈境遊戲。
倘若靈境技術過難的話,很可能在成功後很多年都不會再有第二個。
現在國內外網絡中大風向便是對靈境遊戲飽含期待,相關帖子中說的最多的是想在葉修回來前完成,然後對救世成功的功臣說:
你最愛的榮耀變成靈境遊戲啦!
按理說這種和意識有關的研究,成果定然是先用於軍事,不再先進後才給民用。若不是出了觀影與救世一事,五大流氓也絕無可能聯手研究如此超越時代的技術,並且先給一款遊戲運用。
對於各國的領導階層來說,為了給葉修驚喜雖然也有,但比重不大,更多的是想強化榮耀這個主線,哪怕隻能讓自己世界穩固上一點點呢?
雖然之前沒接觸過靈境遊戲,但葉修進步極快,一周出頭就能與白夜打成平手,此刻他打小怪的動作也極其行雲流水,賞心悅目。
可惜目前哪個國家都沒能研究出如何錄下屏幕上的內容,畢竟直接作用在腦海中的東西,對於全職世界的技術水平來說,想掌握還是很難。
但有很多同人如雨後春筍般冒出來,這邊葉修經曆了什麼事件,另一邊這件事的扮演短視頻、手書動漫、分析以及文字記錄便在網上蔓延開。
當葉修清完第一波小怪時,已經有人艾特各位大觸,哭天喊地的想看動漫版。
不過並不知道自己世界情況的葉修,毫無心理壓力的用寶貴的神兵榮耀劍撬開地板,然後擠了進去。
“那個地方有密道?”微草戰隊中一群人擠擠挨挨的坐在陽台上。
“不清楚,可能是我們漏看了什麼攻略吧。”畢竟他們也不可能二十四小時看葉修啊。
此時的王傑希站在自己宿舍的窗戶邊,大小眼中是遮不住的鋒芒,‘若我下這個副本,應該會三四次才能發現這條密道。’