第六十三章 鄧布利多和斯內普(1 / 2)

“我們需要回收嗎?”

弗雷德一愣,走過去隨手從箱子裡摸出一顆金豆放在手中打量。疑惑道:

“這東西又不值錢,隻是魔法造物,我們可以輕鬆製造,贏的人讓他們一直累積不就行了?”

“不,要回收,而且價格不能太低。”

卡森搖了搖頭,向他解釋道:

“目前這個遊戲隻麵對霍格沃茨學生開放,不方便隨機匹配對手。不這樣做,哪怕有觀戰者的存在,也難保不會有學生通過故意輸比賽的方式,私下進行金豆的交易。與其坐視這種事情發生,不如給個官方渠道消化多餘金豆。

“此外,我們樂意回收的行為,也能給這種本身毫無價值的東西賦予一定的實際價值。

“以後咱們的產品還會進一步做大,虛擬貨幣的定價權意義非凡。”

“定價權……”喬治想了想,腦海中劃過了一些想法。

他暫時沒有繼續深究,轉而道:

“卡森,你有沒有考慮過市麵上可能出現仿品的問題。

“原本咱們不打算用這個賺錢,幾乎沒有任何利潤,其他魔法作坊不會有什麼興趣。

“但有了你說的這種‘充值’渠道後,未來產生的利潤恐怕會讓不少人眼紅。”

“當然想過。”卡森正色道:

“英國境內應該沒問題,但其他國家的魔法學校,像是布斯巴頓,或是伊爾弗莫尼,都很可能學我們推出類似的產品。

“不過不用擔心,跨國魔法界的消息傳遞效率本就不高,從其他廠家看到紅利,到決定製作類似產品直至完成,再到推廣發行,都需要不少時間。起碼半年以內都很安全,足夠我們做更多的事了。

“更何況其他人永遠料想不到我們的下一步棋會落在哪裡。”

說著他輕笑一聲。

“還記得我發在《今日變形術》上的那篇論文嗎?那東西會給他們一個錯誤的參考方向,以為核心是變形。其實錯了,這東西真正的核心是古代星象學魔法。

“如果以那篇論文中的理論去複刻,製作魔法玩具,核心邏輯將與我們背道而馳。

“彆人可以做出巫師棋對戰平台這種單純的遊戲產品,但想在未來以平台孵化社區絕無可能,必須從頭再來。”

“難怪你會想著賺錢。”艾莉絲恍然道,“因為現在你已經不擔心市場上出現類似產品,和我們競爭了,對嗎?”

“沒錯,以後我們甚至可以把巫師棋的改造技術賣給其他魔法作坊,我說過,這隻是個引線而已。”

他們推出的巫師棋表麵看起來,將一套套個體巫師棋串聯,就是技術核心了。

但實際上,使用巫師棋的巫師才是核心,將所有人鏈接到金板構築的校園網絡上。

艾莉絲說的沒錯,如果不是因為他在根本技術上實現突破,暫時不會想著通過這東西盈利。

而是會選擇先慢慢積累影響力,同時著手開發網絡社區建設。

“等到我們功能豐富起來,再全部串聯到一起後,就再也不會有競爭對手了。”卡森笑道。

“所以我們的巫師棋有個‘注冊’功能,用買家的姓名、魔杖與魔力屬性,構成每個巫師在平台中的唯一標記。”

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