兩隻巨大的人形生物在走最前麵,正是山妖。
臟亂的頭發像刺蝟一樣散亂著,臉上幾根肉須垂落著。
渾身赤裸,肌肉和皮膚乾癟,勉強貼合在身體上,泥土和塵埃蒙在灰紅色的軀體上。
一根巨大的鐵楔子從背後貫穿身體,從前麵穿透出來。
另一頭鏈接著鐵鏈,拖動著關卡前方同款的巨大移動棺木。
但是最奇特的是,山妖的肚子被掏空,裡麵不見內臟,空空蕩蕩地裸露在空氣中,不知道他們是怎麼活的下來的。
而在它們身後,還有一大批人護送著棺木。
有結伴的徘徊權貴,高舉火把的葛瑞克士兵,還有騎著戰馬,來回跑動巡邏的凱丹傭兵。
他們擋在白識的必經之路上,算算距離,等到白識趕到大橋前的時候,他們估計也已經上橋了。
這座橋並不寬,兩隻山妖能把路都給差不多堵死,根本沒有跑動躲閃的空間,想從邊上躥過去就隻能當活靶子。
對方人數眾多,而且兵種配置齊全。
有高機動的騎兵,會魔法的魔法師,貼身近戰的持盾士兵,比遊戲裡的配置還要多不少人。
可不是關卡前方全是笨拙的步兵,一旦交戰,想要脫身恐怕有些困難。
正麵突破的方法被白識否決掉了,風險太大了。
跟遊戲畢竟不一樣,遊戲裡直接當著他們的麵跑過去都沒事。
但是現在如果再想著能和遊戲一樣簡單地就跑過去,恐怕是不太現實了。
在橋邊上等待他們路過再過去也不太行,這支隊伍行進的速度太慢了。
兩隻山妖不情不願地在前麵慢慢挪動步子,徘徊權貴因為身體接近腐爛,走的一瘸一拐,稀稀拉拉地落在隊伍後麵。
整個隊伍被拉的很長,又有來回在隊伍前後跑動巡邏的凱丹傭兵。
如果隻等山妖和棺木過去,就從橋上竄過去,有可能被前後夾擊,處境一樣不妙。
而想要過去就得等他們全部過去大橋,如果真的這麼乾,那是有的等了。
所以白識決定繞路了。
從右邊沿著亞基爾湖的岸邊,與這邊路上的人錯開,一樣可以到主路上。
雖說湖中有一條飛龍亞基爾,但是沿岸還是挺安全的,沒有什麼危險的怪物。
白識用鳥瞰鏡觀察了一下路線,找到了一條可以通向湖岸邊的小坡道。
反複確認除了一隻大螃蟹和幾隻陸生海鞘之外,沒有什麼彆的怪物。
白識才放心地出發。
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順著亞基爾湖的沿岸,白識一路繞到了前往啜泣半島的主乾道上。
順便找到了一個藏在樹叢裡的賜福。
白識在賜福坐下,掏出水袋和肉乾,稍微休息了一下。
今天已經經曆了關卡前方的廝殺、賣裝備給咖列、救下柏克。
時間已經不早了,已經是下午的時刻。
白識一直沒有進食,肚子已經用咕咕的叫聲來抗議了。
白識一邊咀嚼著堅硬的肉乾,一邊趁著休息理清思路。
‘現在因為繞路浪費了一點點時間,而且魔法老師瑟濂的地方已經在身後的位置了。’
‘反正學習魔法先不著急,先不去瑟濂那邊了。’
‘那就直接去啜泣半島吧。’
在印象裡,去往啜泣半島要經過一條叫做獻祭大橋的橋。
上麵有幾個士兵駐守,數量不多。
但是白識在意的是大橋上架著的防守武器。
時間有點久遠,而且遊戲裡可以直接跑過去,白識現在不太記得橋上的是弩箭還是投石器,或者是彆的什麼了。
白識決定先去大橋前晃悠一圈,看看情況,要是是威脅不大的武器就直接一口氣衝過去。
要是是什麼威脅巨大的武器……就隻能走一步看一步了。
說實話,要是真有什麼大威力武器,白識也沒什麼辦法。
他記得通往啜泣半島,好像隻有獻祭大橋這一條路。
白識站起身來,喂給托雷特一些亞羅果實製成的果乾,摸摸它的腦袋。
繼續騎著托雷特上路了。
不過幾分鐘,白識便來到了一處坡道。
這處坡道同樣是主乾道,但是與前邊不同,卻被兩邊的山崖夾在中間。