“小龍,小龍!”
剛剛在上路搞事的香鍋,馬不停蹄的跑下來,點著小龍坑。
這一把龍節奏不快,都已經十幾分鐘了,才抽空拿了一條小龍,此時閒來無事,正好把第二條土龍拿下。
麵對氣勢如虹的RNG,SKT對於小龍沒有任何想法,直接放點。
這個節點,要是因為小龍而出事,那麼必然掉大龍。
因此還不如放掉小龍,轉而布控大龍視野。
反正才第二條小龍,他們放的起。
簡單和香鍋收下小龍,隨後各忙各的。
水龍和土龍對簡單來說都很不錯。
水龍脫戰回血,土龍能加雙抗。
帶來的結果就是他更加能抗了。
這個時候的huni在看到石頭之後,甚至連消耗的欲望都沒有了。
費勁吧啦的把石頭的血量壓低,殺又殺不掉,過一會兒石頭在過來,就已經滿血了。
完全就是無用功而已。
簡單不和他對拚,那就意味著huni哪怕是殺意已決,這個發育的納爾殺不了石頭人。
至於職業選手和黃金的實力差距,我都不和你打,這種實力差根本沒辦法體現出來。
倒是huni自己,反而因為石頭人的消耗而非常的難受。
一個隻在遠程丟石頭的人,任何人麵對,都會頭疼。
偏偏石頭人和納爾的定位還不一樣。
就像這個時候,簡單可以不吃補刀,有經驗,有等級就行,經濟差點就差點。
團戰的時候,他當個大招。用來保後排,防止有人切小狗,或者是用來開團都行,之後就是扛傷害了。
這就是石頭人存在的意義。
而納爾不一樣。
納爾需要經濟支撐,需要有裝備才行。
他們這個隊伍,輸出是有些匱乏的,不可能完全指望女警,納爾需要承擔一定的輸出壓力。
這就必須讓huni的納爾有一定的經濟優勢才行。
開團的輸出,單帶也需要裝備優勢。
所以簡單以自爆的方式,拉著huni和他一起不能補刀的時候。就讓huni像是吃了蒼蠅一樣難受。
說白了,就是兩個人的損失不一樣。
而且,兩人在團隊的定位也不一樣。
RNG這邊用下駟對上駟,當然是大賺特賺。
香鍋的瞎子頻繁做事,想要進一步把優勢給拉大。
雖然這一把的小虎沒有什麼聲音,不過飛機的發育很不錯,補刀壓了一直遊走的Faker二十多刀,加上推了中路的一塔,經濟已經超過Faker的加裡奧了。
這時候隻要這麼平穩發展下去,到時候小虎的飛機傷害起來之後,Faker還想像之前那樣隨便遊走,就的考慮一下中路二塔還要不要了。
飛機可是一個AD,推塔速度裝備起來之後,速度快的驚人。
英雄聯盟本質上是一個推搭遊戲。
遊走抓人,目的是拿更多的經濟,出裝備之後,推塔。
如果Faker去遊走,小虎能直接推掉塔的話,其實更賺,因為直接一步到位了。
甚至能夠進一步奠定優勢。