如此,簡單也發現了,係統上顯示出來的隻是自己某一部分的屬性,可以作為一個參考,但是不代表自己全部的實力。
就好像比賽之中,自己之前麵對的huni,cuvee兩人,都比自己更厲害,但是最後簡單的發揮比他們更好,和隊友更加默契,結果贏下了他們。
數值,隻是自己實力的某一個體現。
但是英雄聯盟是一個團隊遊戲,一個人再厲害,也不能贏下比賽。
需要把個人實力帶來的優勢,轉化成為勝勢,把這一個優勢輻射全局,帶動隊友也一起成長起來,把個人的優勢轉化成為團隊的優勢,如此一來,才能贏下比賽。
個人實力重要,但最重要的是五個人的表現。
簡單現在最弱的就是自己的操作,他迫切的需要強大的個人實力,隻有個人實力強大,能夠在線上掌握線權,才能去遊走。
不然動不起來,所謂的支援就是一個笑話。
即使他每次遊走的成功率都是百分之百,每次都可以拿到好處,可如果彌補不了遊走時自己的損失,那麼也是白搭。
這也是他每次都把積分拿來提升操作的原因,而不是用來提升最高的心態。
85的心態已經足夠使用了。
如果實力不夠,心態即使達到了一百,絕對冷靜,天塌下來也不變色又如何?
心態沒有辦法幫助自己戰勝對手。
也不是說心態不重要。
心態很重要,特彆是關鍵局的時候,心態決定了穩不穩。
可是操作,反應這些是基礎。
沒有這些,心態再穩也沒有任何用。
難道像熊熊那樣,比賽輸了,心態賊好,還能笑的出來,然後被禁賽嗎?
簡單也沒想像sheshy那樣,可以暴打線上,但至少自己線上要不崩才行。
世界賽打完,簡單就有剩九百多的積分,之後輕易湊到一千,隨後他抽空就排位,在十二月的時候,終於是再度湊到了兩千積分,把自己的操作拉到六十。
操作正式達到六十,加上對局裡抱大腿加持的十分之一,接近七十的操作,讓簡單的對線實力,已經相當於一個藍領上單,不需要再通過頻繁的支援,有意識的掩蓋自己對線弱的特點。
因為這個屬性,讓他在對局之中,至少順利吃線不是問題了。
這也讓他對局的時候舒服了許多,一把遊戲打起來,沒有那麼累。
哪怕他降低自己支援的頻次,自己的經濟也在迅速提升。
減少了很多無用支援,而專注於對線之後,簡單的勝率和上分效率都有提高。
放假的時間段,很多職業選手都混跡在峽穀,所以湊到三個以上大師的對局並不難。
簡單沒用自己原來的號,排位時間長,認識自己的人也多。
等待時間還是長了點。
峽穀之巔的號也不難弄,小狗他們都有好幾個,他要用,和其他人說一聲,幫著他們上分,小狗等人自然也不反對。
這段時間,簡單可是把這些原本隻有鑽石的號,都給打上了王者。
因為他怕這些號很快被頂下去,所以不是打上王者就算了,而是多打了不少分。
一個個號被打上去,也就意味著彆人要被擠下去。
想要上去,就需要更多的分。
簡單以一己之力,變相的增加了峽穀之巔王者的要求。
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