這個時候豹女的傷害已經起來了。
畢竟幾個人頭在手,再加上還有刷野的經濟。
豹女自然是出法強更劃算,雖然也有的人喜歡走AD豹女,但是簡單還是選擇傷害最大化。
幾乎百分百必中的Q,傷害可以拉到非常誇張的地步。
畢竟豹女的Q技能是基礎傷害加上一定的法強加成
除此之外,還受到距離的影響。
標槍距離越遠,到時候傷害就越高。
最遠距離的Q傷害幾乎能翻一倍,非常的誇張。
之前最遠距離能夠打人三分之一的血量,現在豹女裝備起來之後,那完全就不一樣了。
尤其是打那些脆皮,不打一半血量都對不起他這輸出。
之後基本上就成為了簡單一個人的個人秀。
豹女走到哪裡,那裡就會爆發傷害。
現在的他都不需要專門去抓,隻要找準位置,調整角度,超遠距離的標槍投過去,像是中下,基本上一下就殘血了。
有機會就上前抓,沒機會就走人,刷野怪。
神出鬼沒的豹女,很多時候看不到人,隻看到標槍過來,然後自己血量就刷的掉了很多。
很多時候還分不清她到底過不過來。
可是豹女不過來,中了一下之後,不管是AD還是中路的黃雞,都不敢逗留了。
至於補刀?
那更是想都彆想。
要是豹女就藏在黑暗之中呢?
去補刀就是必死。
不斷給壓力之下,哪怕皇子不斷帶節奏,也沒辦法帶動全場。
因為簡單他們這邊中下太靈活了。
妖姬,輪子媽加扇子媽的組合都非常不好抓。
上路倒是很好抓,畢竟一直在壓線,過去很容易堵住他。
但是過去了,前提是你能夠打的過他啊!
這個時候的武器和鱷魚戰鬥力完全不對等,即使打野過去,鱷魚也能輕鬆的跑掉。
線上無憂,簡單就能隨意入侵對麵野區,異常靈活的豹女,即使是被人追擊也根本不怕,各種障礙物輕鬆就能跳過去。
如果隻有皇子一個,還打不過他。
麵對這麼強勢的一個打野,而且他們這套陣容基本不給機會,最終不到二十分鐘,對麵就五票同意直接投降。
輕鬆拿下一把的簡單,看著結算麵板自己的數據,沒有表情變化。
打的太多了,直接就麻木了。
唯一能夠讓他高興的就是帶動全場節奏,拿到了MVP。
畢竟這是加分的。
一把就頂好幾把。
也是因為這個原因,所以新賽季開始到現在,明明他的勝場沒那麼多,有的時候還需要陪校長他們玩,但是積分還是積累了一千多。
就是因為MVP加的積分多。
如果打上單,拿MVP的次數其實沒那麼多。
因為中野更容易起節奏。
但是自從見到選擇用中野位置上分之後,不隻是上分速度快了,自己的勝率更高,拿MVP的次數也明顯增加了。
像是這把這樣,輕鬆拿下的對局,不知道有多少次了。