時間進入六月,簡單他們這些人沒有時間休息,結束了二十天的集訓,各自回歸俱樂部。
其實教練組那邊是想多集訓幾天的。
但是明天就是揭幕戰了,簡單身為IG的人,需要出場。
其實他很虧,沒有和隊友們磨合過。
但是也不是隻有他一個,其他俱樂部也是如此。
隻不過就是簡單最早出場,所以更吃虧一點。
和蘇小洛,校長一起回歸俱樂部,簡單沒有再打遊戲,而是躺在床上,盤點自己這段時間的收獲。
二十天的時間裡,平均每天要打十五場訓練賽。
而簡單的勝率,高的恐怖。
足有82%!
光是訓練賽,簡單就得到了一萬二千多的積分。
這還是因為這些訓練賽不打完,沒有mvp的加成,不然收獲還會更多。
至於打排位的收獲就隻有幾百了,加上之前剩下的幾百積分,讓他有了一萬三千多的積累。
一萬三千的積分,簡單給團隊加了十點,給拉到了八十五,再在意識上加了三點,讓七十五的反應變成了七十八。
八十五是一個檻,到時候積分的消耗會翻倍,因此簡單想著先把所有屬性都給提升到八十五再說。
他不是沒想過加意識,但是他有種感覺,自己全屬性都達到六十後,會出現某種變化,所以暫時不考慮加意識,而是把其他的提升上去,等到有多餘的積分再來提升。
之所以有這種感覺,是他已經知道了這個係統,隻有達到相應的條件,才會觸發說明。
八十五,九十,九十五是一個檔位,他覺得六十這一個及格線,應該也會有特殊的反應。
彆到時候自己全屬性都達到了六十點以上,到時候係統給來個新手體驗期結束,進入正式版本,積分消耗翻倍,或者是彆的變化,那可就糟糕了。
所以慎重考慮,暫時不加意識。
這段時間雖然非常累,屬性不加點就沒有變化,但是其他方麵的好處,就隻有自己知道了。
俗話說熟能生巧。
打的次數多了之後,以前簡單把握不好的血量計算,斬殺線判定等等。這時候都是信手拈來。
這些是可以自己後天訓練的。
和這些頂尖職業選手一起訓練的效果,完全不是打排位能比的。
而且每個人都有自己的長處,簡單就像是一塊海綿一樣,瘋狂的汲取彆人身上的閃光點,仗著自己精力充沛,彆人打完訓練賽累的半死的時候,他還在給自己加練,在峽穀訓練營裡,自己不厭其煩的一遍遍實驗自己的一些新想法。
這二十天,他完全可以說有了脫胎換骨的變化。
簡單之所以在訓練賽的時候,隻有82的勝率。其實有一部分輸掉的是他故意的。
沒有使用虛線的指引,所以輸掉了。
但是哪怕不使用虛線的時候,他的表現也是非常亮眼的,連教練組都沒有發現他出工不出力。
這也證明,哪怕沒有虛線,自己也一樣可以打的不錯。
數值是數值,實力是實力。
數值代表了一部分實力,但並不是全部。
就像操作,有的人擅長線上操作,有的人能夠單殺,但是團戰的時候,表現不好。
或者有的人操作亮眼,但是清線完了之後,就不知道乾嘛了,不知道怎麼把自己的優勢轉化成為勝勢,把自己的優勢輻射給自己的隊友。