第185章?我於黑暗中綻放
進入遊戲中,都是中規中矩的開局。
雖然有虛線的提示,但是剛剛開局的時候,簡單很少搞事,都是老老實實的上限。
雖然他有虛線,但不想完全依靠虛線。
所以對局的時候,基本是在關鍵時候才用,平常主要還是自己打。
他怕有一天自己習慣了用虛線,形成了依賴,但是虛線消失了。
到時候對他的打擊會非常大。
所以從一開始,就隨時做好虛線會消失的準備。
這樣,當虛線真的消失的時候,自己也能平常心應對。
人無遠慮必有近憂。
他現在得到的已經夠多了。
哪怕虛線,甚至是係統都消失,自己得到的屬性也通通消失,僅僅隻是他現在得到的金錢,就能讓他一輩子衣食無憂,還有什麼不滿足的呢?
要是完全依靠虛線來打的話,以虛線開對麵,對麵沒人能夠躲開他的技能。
基本上幾分鐘線上就能把對麵擊殺,或者是送回去,如此幾次之後,下路就被殺穿,到時候下路天肥,繼而輻射全局,很容易就能贏下比賽。
以職業選手的協同性,根本不用等十五分鐘,二十分鐘,輕鬆就能推平對麵基地。
但是這不是自己真正的實力啊!
平時還是主要依靠自己,偶爾遇到強隊的時候用一用,關鍵的時候,有點提示,就已經非常厲害了。
所以簡單看起來技能命中率比較高,也僅此而已。
要是技能百分百命中,早就吵翻天,成為神話了。
哪怕李哥也做不到這個地步。
上線之後,對麵的燼和布隆沒有上前,所以想要消耗也沒有機會。
隨著兵線過來,兩邊開始平穩的補刀。
簡單開始在側麵找機會。
烏鴉的手還是很長的,一旦找到機會,就能打一套,哪怕控製不了,也能壓低血量。
不過在簡單E出手後,對麵的Ki速度也很快,直接舉盾,把永不複行給擋住了。
技能被沒收之後,簡單也就沒再動手,把布隆的盾逼出來,就已經夠了。
看起來好像就是技能換技能而已,沒什麼賺的,但其實不然。
因為布隆的堅不可摧一級的時候,需要十八秒冷卻,而斯維因的永不複行隻需要十秒而已。
這就是雙方最大的不同。
簡單用兩個技能布隆才能擋一個,總有沒辦法擋的時候。
而且接下來布隆沒有了堅不可摧之後,維魯斯的技能,他也沒辦法擋。
可是Ki也沒辦法啊!斯維因的永不複行不擋,燼被拉過去打一套,到時候血量被壓低了,線上一樣會非常難過。
現在至少把第一波的傷害擋住了。
看到簡單的技能被沒收了,阿水也就沒有跟上後續的輸出,而是老老實實的補刀發育。
另一邊的馬哥也沒有上前的意思。
玩燼,前期沒機會,就不可能打架,子彈總是硬傷。
一旦打架,不說能不能壓低彆人血量,自己的發育卻是要被影響的。
因為燼隻有四顆子彈,打完了補充的時間比男槍慢多了。
作為頂級AD,馬哥依然是知道自己應該怎麼做。
在訓練賽的時候,和簡單阿水的組合也打過不少次了,更知道前期應該怎麼應對。
一個個隊伍打的訓練賽次數實在是太多了,所以相互之間非常了解。
這個時候,每個隊伍麵對IG下路的時候,都是選擇前期猥瑣,拉開距離,不跟他們打架的機會。
不然給了機會之後,簡單抓機會能力太強,一旦給了機會之後,他們就會瘋狂做事,會讓下路的生態發生變化,讓他們的日子非常難過。
選擇一個燼出來,其實也未嘗不是為了避戰。
兩分鐘的時候,簡單再次把老賊拉過來,他提前就讓阿水蓄力了,此時把人拉回來,阿水跟上輸出,直接就把燼的血量給打掉了一半。
已經二級的他們,搶到了等級之後,完全不講道理。
“下路打的非常激烈啊,上來就先把布隆的盾給逼了出來,這就是簡單的打法,不管那麼多花裡胡哨,我就是要和你打架!”
王多多讚歎。
“這下IG下路要搶二級了,到時候估計下路會發生一波激烈的戰鬥,搞不好要出事。”
周姐也是很認真。
還沒有出現黑色七十秒,沒有被冠以水龍姐,巴黎剩母的稱號。
如今的周姐在女解說之中,還是很頂的。
從官方頻繁安排她解說就能看出來。
解說的場次,其實側麵證明的是他們的人氣。
也不得不說,娃娃,米勒這對搭檔這麼多年一直堅挺,是真的不容易。
“RW這邊爭不了,被搶二是正常的事情,就看他們能不能夠擋住IG他們的攻勢了。”
王多多看著局勢。
“到二級了,阿水提前蓄力,簡單永不複行出手,二段把馬哥拉回來了,布隆的盾之前又被打掉,還沒有好,這一回沒辦法擋了啊!”
“永不複行拉回來,蓄力一箭射出,反手就是惡靈箭雨加解脫之觸,一下子打掉了太多血量,馬哥能跑掉嗎?點燃給上了,這是殺意已決啊,根本不給機會。”
王多多讚歎。
“馬哥閃現,烏鴉也跟上閃現,拿下了這一個一血,馬哥沒辦法啊,一點機會都不給,沒有盾,這時候布隆也沒辦法幫到馬哥啊!”
“是的,這時候一級的布隆雖然身板挺硬,但是對麵兩個人能夠越過他打燼,所以沒辦法的。”
畫麵上,燼被擊殺之後,Ki第一時間選擇後退,生怕對麵兩人繼續對他出手。
而馬哥看到自己被擊殺,抿了下唇,一言不發。
冷峻的臉上,沒有多餘的表情。
私底下的接觸,簡單知道,其實馬哥並不難相處,隻是吧,習慣了沉默,所以他不太說話而已。
集訓的時候,簡單和馬哥也是經常合作,雖然馬哥不說話,但是在簡單的指揮之下,他能夠做到簡單吩咐的事情,是一個很好的輸出點。
他沒有小狗那種極致的壓製力,但是他很穩,不給對麵找他的機會。
老賊最可惜的就是最能打的時候,omg不放人,巔峰期不在,被放出來,可惜強隊不缺厲害的AD。
今年他們實力不錯,可惜運氣還是差了點,剛好遇到的是如日中天的RNG,最能打的IG,以及內戰賊猛的EDG。
所以最終還是沒有能夠進入世界賽去看一看。
拿到一血,簡單他們隻是把兵線送進去,然後就回城了。
拿到了一血,回去買個裝備,增加壓製力。
簡單猶豫了一下,應該買什麼裝備。
多蘭戒可以增強壓製力,藍眼淚可以讓他快速疊藍,讓他消耗的時候,能夠更舒服。
而黑暗封印能夠讓殺人書更快疊出來。
最後,他還是選擇了藍眼淚。
因為斯維因需要疊被動,所以會頻繁消耗,而頻繁使用技能,對於藍的消耗很大,買了藍眼淚能夠更舒服。
至於黑暗封印,現在提前買也就是疊幾層而已。
等斯維因的被動起來,到時候多殺幾個就彌補了,所以不用太著急。
英雄聯盟之中,有一些英雄是非常特殊的。
就像以前的時候,有殺人甲,殺人刀,殺人書,能夠疊層數一樣。
像是狗頭,小法師也是能夠無限成長的英雄。
但是其實除了他們之外,還有彆的英雄,也是可以的。
塞恩能夠疊生命力,大蟲子大招也是疊生命力,千玨加距離,以後出的塞納也是疊距離,而斯維因同樣的疊生命力。
他的被動,拾取魂屑能夠無限成長。
魂屑不隻是能夠增加自己的生命值,還能夠回複生命力,所以讓斯維因續航力很強。
總是有人對狗頭和小法師後期的時候,誰更強爭論不休。
其實這沒有什麼好爭的。
如果是真實世界,他們都很強,毀天滅地那種。
但是在遊戲裡,有規則限製,隻是小法師和狗頭,那當然是他們誰先手,誰就占便宜。
可是要是和千玨和塞納比,你就算是疊了一百萬層,一億層甚至更多,都一樣。
成長到後期的時候,塞納和千玨在自己家泉水打在自己家泉水的你,伱攻擊再厲害,法強再高又怎麼樣?
隻是被動挨打,人家的麵都看不到就被人給秒了。
就是這麼的不講道理,
當然了,在遊戲裡,簡單自然沒想過那麼多,隻是儘可能的疊魂屑而已。
一層加十二生命,雖然看起來不多,但是一百層就相當於是多了一個狂徒,已經很厲害了。
重新回到線上,除了藍眼淚之後,每次使用技能,斯維因的藍量上限都會增加,所以就不需要太過於精打細算。
擊殺,技能攻擊到英雄,都能疊魂屑,所以簡單自然是需要不斷攻擊的。
他們過來的時候,馬哥也已經到了,並且等級到了二級。
在看到他們過來之後,直接後退,一點都不拖泥帶水。
顯然是打定主意,讓簡單他們推線,他到時候再補刀。
隻要一心退讓,簡單還真奈何不了他們。
不過這也足夠了。
這麼做,會讓燼不可避免的漏刀,打到後麵的時候補刀差距出來,無形之中,就已經形成了差距。
至於等打野過來?
又不是隻有你家有打野,岩雀過來是快,但是他們想抓也沒那麼容易。
中路的硬幣哥看到下路那麼快就產生了擊殺,心中也是一陣焦急。
馬哥的實力他自然清楚,
但是簡單的實力……
一想起簡單的實力,她他就一陣無力,
和簡單中野雙排的他自然很清楚,這個人有多可怕。
看起來他們同樣都是喜歡支援遊走,但是他很多時候是犧牲自己經濟,或者是把兵線推了,無所事事,到處閒逛。
可是簡單卻是敏銳的洞察到對麵的信息,然後出手,一擊必殺。
打野的時候,繞視野,猜對麵的位置,簡直讓他毛骨悚然。
這樣一個人打輔助,其實是對自己的一種牽製和削弱。
他需要兼顧下路,不能隨心所欲的跑。
哪怕有時候洞察到了信息,可是因為下路的局勢,不能夠隨便亂跑。
這是常有的事情。
線上單殺,似乎也正常。
如果是一對一,簡單的操作好像不是太強,但是他的反應,心理,等等都是頂尖的,綜合起來,就非常可怕。
第一次正式比賽裡遇到,果然表現的很厲害,不像有的人,訓練賽的時候厲害,但是正式比賽的時候,因為有心理壓力,所以根本不敢放開手腳打,結果表現很差。
但是轉念一想,簡單可是在世界賽出道,第一次麵對的就是大魔王帶領的SKT,直接打生死局,那都頂過來了,隨後打總決賽。
這時候打國內聯賽能有什麼壓力呢。
麵對加裡奧,他想要快速推線,然後找機會遊走,也沒辦法。
一個泰坦,這時候和加裡奧也不過就是半斤八兩。
rookie明顯是在盯防他,不給他離開的機會。
大家誰不知道誰啊,硬幣哥啥風格,早就已經被研究透透的。
說起來韓服三大噴子,在另一個時空之中全都奪冠了。
而曬哥更是讓人想象不到。
現實裡一個靦腆的大男孩,網絡上卻是重拳出擊,能夠在打瑞文光速QA的時候,還可以公頻打字,手速簡直就是非人。
硬幣哥作為RW的節奏發動機,這時候被rookie定點單防,完全動不起來之後,RW的節奏就有一些斷掉了。
這是IG最喜歡的打法。
線上看住對方,甚至是依靠個人的強大實力,直接壓製對麵,哪怕不能單殺,等到打野過來,也能在打野的幫助之下,解決掉對麵。
通過這樣的方式,無往不利。
現在上路和平發育,兩坨肉誰也奈何不了誰。
而中路,加裡奧和泰坦其實也差不多,不給機會,也很難出事。
但是下路已經線殺,維魯斯和烏鴉非常強勢,讓燼和布隆隻能被動防守。
下路打開局麵之後,接下來就是把這個突破口打開,撕裂成破綻,徹底摁死,把下路解放出來,把優勢輻射到其他位置去。
隻要被IG找到機會,那麼攻勢就是一波又一波,絕不停息。
多核心陣容,彆人根本沒辦法針對他們,按掉一個也會有另一個起來。
三叉戟戰術,也是最讓人無計可施的地方。
像是RNG,或者彆的隊伍,盯著一個點,把你最厲害的核心乾掉,你就沒聲音了。
但是這個做法對IG是不管用的。
哪怕馬哥兩個人已經往後退了,簡單還是不依不饒,直接往前,經常用技能消耗,讓他們站在兵線後麵都不安全。
斯維因手長,所以不用太靠近,隻是用技能消耗就夠了。
帝國視界是一個距離特彆遠的技能,彆說他們隻是躲在兵線後麵,哪怕更遠,也沒用。
而且這個技能,布隆擋不住。
它是一個範圍性技能,布隆隻能擋住麵前的飛行物。
維魯斯的Q,R,斯維因的Q,E他都能擋,但是斯維因的W跟維魯斯的E他是沒辦法的。
帝國視界的傷害沒那麼高,但是爆炸之後能夠減速,一點點的疊傷害,也讓沒有回複能力的進燼很難受。
斯維因也不怕換血,要是對麵過來打自己,他還巴不得呢。
如果馬哥他們不過來,那也沒事,就這麼一點點消耗就行,反正疊魂屑了,他會越來越肉,也不是什麼都不做的。