簡單而人也不管他,把兵線帶過去之後,直接把中路一塔推掉,然後回城。
雖然妖姬不在,但是繼續推進中路二塔,比較危險,所以見好就收。
要是貪心了,很容易被妖姬和瞎子包夾。
反正現在兵不血刃,直接把中路一塔給拔掉,甚至沒有損失什麼,接下來他們重新整理經濟之後,就把自己給解放了出來。
反觀妖姬,沒有了中路一塔之後,為了要兼顧野區,確保小花生的發育,導致接下來他隻能是被牢牢的鎖在中路,動彈不得。
直接廢掉了妖姬高機動性,使得他不能輻射邊路之後,接下來簡單兩人就可以到處去遊走。
或者應該說是直接把簡單給解放了出來,能夠讓他和麻辣香鍋一起到處去做事。
而uzi則是把兵線收了之後進入野區中,吃自家的野怪,確保不會進入到對方的攻擊範圍之內,被對方給抓死。
下路兮夜麵對尺帝兩人也顯得非常的舒服。
畢竟尺帝兩人雖然說人數多,可發育非常一般,麵對辛德拉的時候,也很難能壓製他。
所以兩邊隻是平穩的對線而已。
主要是因為卡爾瑪雖然說有一個消耗能力,但除了消耗之外,彆的就沒有什麼作用了,沒有控製技能,不能強行開團的劣勢就在這裡。
回家之後,UZI自己一個人直奔中路而去。
接下來他把野怪清理之後,隻要把兵線帶一帶,然後消失在線上就可以了。
而反觀簡單一個人孤獨的朝上路走過去,這時候正好麻辣香鍋就在上半區,所以他過去跟他配合,直接抓上路這個劍魔,把對方這個點給摁死才是最關鍵的。
因為對方下路雙人組這時候發育非常的差,所以他們倆人根本就不用太在意,隻需要把目光緊緊盯在上路Kiin身上就可以。
對方這一把最關鍵的就是劍魔這個單帶點,但如果劍魔死的次數過多,自身發育受到嚴重影響,當時無力在邊線單帶,自然就把對方的陣容給廢掉了。
他們本身就是下路抗壓,前期妖姬帶節奏,中後期讓劍魔站起來當大哥的打法,但是一旦這個大哥站不起來,自然就隻能是任人宰割。
劍魔這時候其實也非常的謹慎,河道附近都是做了一些關鍵眼位,一旦有人過來抓他,他可以提前做出應對。
但是他怎麼也沒有想到,這個時候會有一個輔助直接順著兵線過來,並沒有進入野區,因此自然就使得他,並沒有能夠發現簡單的動向
至於麻辣香鍋,雖然不能從野區經過河道進行包抄繞後,但是想要過去跟簡單進行彙合,也是非常的容易。
早早的就已經開始在附近蹲點了,躲藏在陰暗之中的他,根本沒有被對方發現自己的動向。
劍魔仍然是不可避免的在進行壓線,所以他的位置相對來說更靠近紅色方一些。
自然就遠離了藍色方。
所以當簡單兩人從視野中出現在他麵前的時候,就意味著他已經沒有了逃跑的機會了。
上去之後,簡單直接選閃現勾,精準的命中劍魔的身上,把他逃跑的進程打斷了之後,接下來就是一個燈籠扔過去,直接把躲藏在另外一邊的皇子拉過來,隨後在三人圍攻之下,這個人頭直接給到錘石。
簡單倒不是有意想拿這個人頭,隻是因為錘石平a傷害足夠高,因此最後把人頭給搶掉了。
不過錘石拿人頭讓自己的身板更厚,其實也無所謂,而三人在擊殺了劍魔之後,直接選擇推掉上路一塔。
剛剛他們不是沒有想過,直接去拿峽穀先鋒,可最終卻並沒有這麼做。
因為儘管殺死了劍魔,可在臨死之前,劍魔也打了非常多的輸出,導致他們三個人狀態並不是太好。
如果貿然去動峽穀先鋒,到時候看似他們有著人數優勢,可是妖姬是非常靈活的,而且自身發育也非常的好,完全有可能趁亂直接把他們殘血人員給收掉,到時再揚長而去。
所以為了避免給對方機會,他們選擇先把防禦塔給推掉。
拿峽穀先鋒的目的本身就是推進,所以這時候拿峽穀先鋒,和先把防禦塔給推掉並不矛盾,甚至先把防禦塔給推掉,然後再拿峽穀先鋒反而是更賺的。
麵對三個人推進,妖姬雖然就在附近,但也不敢衝上去,生怕自己被對方給控製住,然後秒殺。
所以隻能是眼睜睜看著他們把上路一塔給推掉,而他則是隻能和瞎子一起把自家野區給清理,隨後就是整理兵線。
好在因為隻有維魯斯一個人在中線位置,因此他們家野區暫時無人過去進行清理,使得小花生可以把自己的野怪給吃掉。
這一次的抓單,並沒有什麼好說的,完全就是硬傷害給灌死。
麵對三個人,而且一堆控製技能,劍魔根本就無法逃脫。
但不得不提的是,劍魔的傷害也確實是非常的恐怖,麵對三人圍攻,短短時間之內,劍魔就打出來非常誇張的傷害,差點就帶走一個。
如果最後不是簡單,一直捏著沒有使用的厄運鐘擺把衝上來的劍魔給擊退,到時候他一劍斬下來,會使得皇子直接倒地。
而一旦皇子倒地,到時劍魔殺人回血之後,有可能會直接把他們全部都給收下,那時候可就是名場麵了。
好在簡單非常的給力,通過一個厄運鐘擺直接把他進場給打斷了之後,使得本身就絲血的劍魔,最終沒有更進一步的機會,反而是被他一個平a給收下人頭。
這把簡單的表現也確實是非常的亮眼,尤其是每到關鍵時刻,總是用自己的技能打斷對方的突進,隨後給自己這邊的人創造機會。
雖然簡單這把也死了一兩次,自身戰績算不上太好看,可是就場上他的表現來說,是足以把MVP預定的。
對於自己的表現,簡單,隻能說還算是滿意,畢竟有著外掛加成,有這樣表現,本來就是非常正常的。
而他真實實力,這時候其實還是有一些差距的,所以自然不能夠太驕傲自滿。
對於這點,簡單一直以來都在告誡自己,他之所以能有現在的身份地位,主要就是靠自己外掛得來的,而不是自己真實實力,所以不能夠太得意忘形。
把上路一塔推掉之後,簡單三人直接選擇回城,而在自家輔助不在的情況下,中路UZI一個人也顯得非常的低調。
麵對妖姬,兩人都是你來我往快速把兵線給處理掉,隨後進入陰影之中。
誰也不知道他們具體動向是什麼,儘管隻有維魯斯一個人,但單對單的情況下,妖姬麵對他還真的未必能夠占據好處。
畢竟和其他英雄不太一樣的地方,在於維魯斯這個英雄可以走中單,而且表現還非常的亮眼。
所以麵對這些法師英雄的時候,維魯斯是不虛他們的。
尤其是UZI本身就是adc的控製力非常強大的選手,在麵對faker的妖姬時,也並沒有被他給消耗。
反而是憑借著自己裝備的特性,頻繁上去和對麵換血。
一次或許打的傷害並不多,但多次進行,頓時就讓對方煩不勝煩了。
兩邊互相對換的情況下,平A一個法師,怎麼可能比得過一個ad呢?
中路平穩對線,UZI和飛科兩個人誰也奈何不了誰,隻能是快速把兵線推掉,隨後消失不見蹤影。
而對麵輔助卻已經開始配合打野到處做事,甚至是直接把劍魔給壓了下去,飛科隻能是繼續把小花生叫過來。
既然他一個人奈何不了這個維魯斯,就把打野叫過來一起針對他。
兩邊人員都頻繁的開始動員起來,甚至飛科他們還把下路雙人組都叫過來。
和上一把不同之處就在於,這一把雖然下路雙人組一開始的時候發育非常不好,可隨著換線了之後,正常吃線,以至於現在還算是有一點戰鬥力的。
所以團戰的時候,他們也是不可忽視的一份力量。
尤其是開始大招之後,對於團隊的增幅效果,是實打實的,遠不是伊澤能比的。
儘管剛剛丟掉了上路一塔,但並不意味著他們這邊就要把所有一切資源都給放棄掉。
現在對方最想要打的肯定就是峽穀先鋒,而藍色方這邊,也並不想要放棄這個野區資源。
所以接下來他們要打一波團戰,把劍魔強勢的點展現出來。
看似劍魔一直被對方給針對死了好幾次,可事實上每次死亡都是被抓死的。
而且臨死之前的時候,劍魔所打出來的傷害,是非常恐怖的。
現在隻有一個人去抓他,配合著塞恩一起未必能夠留下劍魔了。
看看剛剛的情況就能發現,如果不是最後時刻,簡單一個厄運鐘擺把劍魔給擊飛,有可能就直接完成了一打三的壯舉。
因此團戰之時,劍魔很有發揮空間。
現在又是妖姬的強勢期,自然要和對麵接團。
尤其是兩邊的經濟差距咬的非常的死,並沒有明顯被拉開多少,所以要把這個峽穀先鋒給搶回來,一旦他們這邊能搶到峽穀先鋒,到時候進行推進就會減少很多壓力,更有用處。
對於這點,這時候faker他們已經在團隊語言之中做好了分析和研究。
而且相互之間達成了共識,因此麵對召喚,尺帝二人沒有絲毫的遲疑,把一波兵線整理掉之後,當機立斷選擇回城。
而faker兩人在把中路和野區稍微清理一下之後,一頭鑽入河道,開始在大龍坑附近布置視野。
不管對麵的人會不會過來,這一把他們是注定要先動先鋒的。
對麵的人過來,他們就直接打團,如果不過來,就把峽穀先鋒給拿下,反而是更賺。
而簡單他們三個人回城補充了狀態之後,第一時間朝著野區奔過去。
對方的動向,這時他們也察覺到了大概,所以維魯斯也頻繁在野區動員起來。
隻是宣示著自己的存在感,但是不和對方近身,免得趁著人少的時候,對方中野直接針對自己出手。
Faker他們正是麵對維魯斯的騷擾,也顯得有一些無奈,一旦被維魯斯蓄力一箭給受射中,傷害是非常誇張的。
所以隻能是選擇和他拉開距離。
但好在維魯斯因為自己沒有位移,因此麵對他們兩個人時,心有顧慮,隻能是在後方遠遠的乾擾,對於視野的布控來說沒有太大的影響。
兩邊人員都選擇撤退,對方下路雙人組回家,而上方頻繁動員起來,兮夜又不是傻子,怎麼可能會不知道呢?
因此把兵線清理一下之後,他也第一時間回城補充裝備,隨後直奔大龍坑而去。
瞬間就變成了雙方十個人集結大龍坑的局麵。
兩邊人員同時到達過來,但是並沒有變成一波大規模的團戰,而是先手進行視野的搶奪。
紅色方這邊,因為有著錘石和賽恩這樣的前排在,所以頂在最前麵,頓時就把對方給逼走了。
塞恩在前方可以扛傷害,而錘石在前麵可以先手開團。
一旦被錘石給勾中一個重要位置,到時對方的人員追過來先手秒掉一個,接下來就會好打很多。
不管是先手妖姬還是劍魔,到時麵對對方人員的集結,是很難打得到他們的。
尤其是隻剩下劍魔之後,一旦被對方給放風箏劍魔,即使是擁有著逆天的戰鬥力,也根本沒法發揮出來。
至於妖姬就更慘了,雖然說他戰鬥非常強大,但作為一個刺客,就隻有一套秒人的能力而已,可對麵五個人,這時他先手秒誰,就是一個很大的問題。
因為對方直接兩個人頂在最前方,而脆皮的兩人在後麵,還有一個皇子貼身保護,所以faker也沒有辦法利用自己的機動性,去側麵偷人。
隻能是選擇繞視野。
隻是這時候附近全是紅色方的視野,他就算是再怎麼繞視野,也沒有辦法跑到對方後麵去威脅到人家的後排。
反觀對方,這時不斷利用技能強行消耗,打掉他們的狀態,也不管打的是誰,隻要能打到人就可以。
一般是需要讓妖姬先手消耗掉對方的狀態,把c位的狀態打低了之後,讓劍魔進行收割。
而另外一方,根本就管不了那麼多,隨便打到誰都可以。
尤其是藍色方這邊是沒有一個特彆好的前排的。
劍魔和瞎子兩人都是戰士,總不能指望下路雙人組在前麵扛吧。
順風的時候,他們這邊3c都有戰鬥力,自然就有著很大的發揮空間。