時間進行的非常快速,很快就來到了10月1號,也正是國內進行國慶節的時候。
身在異國他鄉的簡單他們,這一天卻是彙聚一堂,進行世界賽揭幕。
來自世界各地一個個國家,一個個賽區的隊伍,紛紛在這裡彙聚一堂,在無數觀眾麵前正式亮相。
而與此同時,這些賽區的解說和主持人也紛紛開始進行解說。
作為國內的一二號種子,RNG和ig兩支隊伍,此時並不需要參與入圍賽,所以他們的比賽還需要等待挺長一段時間。
惟有EDG需要參與到入圍賽之中。
但就算如此,以EDG的實力,加入到入圍賽之中,也相當於是降維打擊一樣,雙方根本就不是一個層麵上的。
因為說白了,幾個大賽區的一號種子直接晉級到正式賽之中,所以需要參與的就隻有那一些小賽區的隊伍而已。
因此大賽區的隊伍即使是麵對這些小賽區之時,一樣能夠亂殺。
最終的結果也確實是如此,EDG最終以4勝1負的成績成功出線。
隻是在這次之後,卻還是讓無數人詬病。
因為EDG輸給了外卡戰隊!
而且還是在自己占據了絕對優勢的時候,直接被對方給翻盤。
哪怕他的成績非常的好,但是這樣的表現,當然還是讓國內的觀眾不滿意的。
這讓人不由想起了前麵的時候,他們以絕對優勢輸給skt,最終直接被人給翻盤。
再對比一下去年世界賽的時候,同樣作為三號種子的we,當時是打入圍賽,但最終卻是五戰全勝,未嘗一敗。
這麼一對比的話,差距直接就體現了出來。
但不管怎麼說,自家的三支隊伍全部都進入到了小組賽之中,整體來說也算是非常不錯的,而且儘管輸給了外卡戰隊,但是EDG在入圍賽的表現也算是可圈可點,
入圍賽打完之後,接下來即將要進行小組賽分組,此時很多人都在進行著關注,不過小組賽因為要避免同賽區內戰的緣故,所以總體來說其實但也問題不大。
三支隊伍分彆加入到不同的小組之中,因此隻有到了八強賽的時候,才有可能會遭遇到。
因為今天skt並沒有進入世界賽的緣故,所以總體來看的話,幾支隊伍的實力都算不上太強。
RNG分到了B組,他們需要遭遇的對手裡邊比較有知名度的,也就是三星和c9。
而ig則是進入到了d組那邊。
這裡邊知名度最大的也就是S1的世界冠軍fnc。
但是c組EDG那邊的情況相對複雜一些。
他們需要麵對Tl也就是北美大師兄所在的戰隊。
最關鍵的是裡邊有著kt戰隊,所以出線競爭難度還是非常高的。
看到了分組情況之後,對於三個隊伍來說,都算是比較能夠接受的。
因為整體來說的話,他們的實力都有著穩出線的資格,因此競爭難度自然就沒有想象中那麼高,也就是EDG稍微危險一些而已。
入圍賽結束,隻是經過短暫時間的休整,很快就開始進行小組賽了。
而在這十幾天的時間裡麵,簡單一直都在進行對局,因此從來沒有落下自己的排位,以及訓練賽的緣故,所以這半個月的時間裡邊直接積攢了大量的積分,再一次把自己的實力進行了一番提升。
而如今已經進入到了第二階段,或者是第三階段的屬性,每增加一點,對於簡單來說,都會有著明顯的感覺。
每次增加自己積分的時候,他都會明顯感覺到自己身上的變化。
雖然沒有了虛線的指引,導致簡單在場上的時候會有一些失去了敏銳度,但是同樣的,因為自己個人屬性相比於一開始的時候有了顯著的提升,因此他直接在賽場上一番亂殺,讓自己的數據非常的好看。
之前實力不夠的時候,他直接是利用自己的高機動性,依靠著虛線指引來到處去抓邊,讓對方疲於奔命。
但是現在自己實力有了顯著提升之後,卻並不需要再到處支援了。
而是依靠著自己強大的實力,在線上就直接把彆人給抓崩,隨後依靠著線上積累的優勢,去到野區或者是邊線幫助自己的隊伍取得勝利,因此隨著滾雪球,很快就能夠結束比賽。
他的這種打法,和一開始的時候有了一些明顯的提升。
但是就訓練賽上來說的話,其實也沒有太多的變化。
因為前麵比賽的時候,簡單本身就在有意識的減少自己依靠虛線指引做事情,很多時候,都是依靠著自己的能力進行場上的指揮,洞察對方打野的走向。
所以對於他來說,現在自己的意識真正跟上來之後,導致他能夠專門分析對方的心理,然後猜測對方的位置,隻需要第一輪知道對方動向,接下來就可以輕鬆猜測對方的具體位置在哪裡。
所以總是能夠恰到好處的把眼位布置上去。
而且就插樣來說,此時簡單有著幾年的領先優勢,因此總是會在一些非常刁鑽的角度,把眼布置在那裡。
因此就使得對方在附近排眼,也很難能夠找到他的這些眼位。
因此動向總是會被他們這邊給察覺到。
而隻要知道對方動向的話,簡單他們這邊自然就知道怎麼應對了。
IG他們重新和簡單彙合之後,也是鬆了一口氣,已經習慣了和他在一起組隊的他們,在沒有他之後,夏季總決賽時就能明顯看得出來,無人指揮的他們,如同一盤散沙一樣。
個人實力確實是非常強大,但是團隊的配合性來說卻差了很多,結果直接被rng給活生生運營到死。
明明開始的時候,他們確實是線上的時候打的非常不錯,積累了大量的資源,以及經濟優勢,可隨著打團的時候被對方一拉扯,結果就完全不一樣了。
所以看似前期打的非常強勢的他們,最後中期總是會出現一些非常低級的錯誤。
而在簡單在時,這些錯誤根本就不會發生。
因此隨著他重新回歸之後,再次在訓練賽的時候大殺四方的他們,總算是找回了自己曾經的自信就是這個味兒。
而且他們發現簡單個人實力似乎是有了極大的提升,因此配合著阿水在線上的時候,就直接打出線殺。
總是在前期的時候就占據了巨大的優勢,之前的時候,他還是依靠著自己虛線指引的能力,隻有在找到一些合適機會,或者對方給機會的時候,才有著下手時機。
但是現在沒有虛線指引,可是簡單自己個人實力有了明顯提升之後,他對於各種數值的計算,以及抓機會能力,比一開始的時候要更加的強大。
所以沒有機會他自己創造機會也要上。
本身前期的時候,就會拿非常強勢的英雄,所以開局的時候,就直接讓對方打技能,或者是直接壓血線,結果就是搶到二級,無腦的把對方給壓製住。
這麼做,會有非常大的隱患,就是對方打野過來的時候,因為壓線的緣故,很容易就會被對方給繞視野。
但是因為知道他們這種打法,所以寧王基本上都是下半區開局,刷了自己野怪之後,就會第一時間來到他們附近做視野。
有著打野的視野和簡單他們自己所在的視野,直接就把隘口的位置給占據住,因此對方想要來切他們後排,根本就是不現實的事情。
而一旦打野不能過來的話,前期的時候就直接占據了如此巨大優勢,接下來就是硬生生的把人給壓到死。
因此下路占據巨大優勢之後,對寧王來說,根本就不用管他們,隻需要在附近做好視野,防止對方打野就可以了。
而他之後則是可以直接去幫助中上兩條線,因此輕鬆就可以把自己這邊兩條線的人幫起來。
到時候兩邊有優勢的情況下,自然就能夠壓的對方抬不起頭來。
如此一來,兩條線劣勢,就導致對方打野想要去做事之時,會因為無從著手的緣故,導致不能打開局麵。
基本上簡單他們這邊打訓練賽,時間都會非常短暫。
15分鐘對方看到翻盤無望,直接就結束了對局。
所以看似一場訓練賽打一個BO5其實也就隻是打三場而已,結果就導致簡單他們輕鬆的兩小時之內,就完成了一場訓練賽。
金教練一看這情形不對,所以到後邊的時候,就和對方約定,不管輸贏,直接把五把訓練賽全部打完。
但其實五把訓練賽打下來,對簡單他們來說,所花費的時間也是非常短暫的,也就是三小時不到而已。
也就是因為中間還要有著休息時間和bp時間,不然僅僅隻是進行對局的話,隻有十五分鐘,可想而知是多麼的快速。
不過這對於簡單來說,是一件非常不錯的事情。
因為連續打五把訓練賽意味著每天多打兩把訓練賽後,他可以獲得更多的積分。
再加上自己打排位所獲取的積分,使得他每天能積攢的數量,要比一開始更加的多。
到了10月11日的時候,終於輪到了ig這邊的比賽。
而他們所麵對的第一個對手就是GRX
這支隊伍是由Ims裡邊的一些隊伍組成的成員,地位隻比閃電狼低,也算是一隻實力比較不錯的隊伍。
此時對上他們之後,簡單等人直接展現了自己超強的實力。
而且裡邊還有自己的熟人。
比如說PK,之前的時候在亞運會的時候,就參與其中了,隻是直接就被簡單他們給暴打了一頓,所以兩邊的實力,根本就不在一個檔次上。
此時在經過一番bp之後,兩邊的陣容直接新鮮出爐,隨後就是進入到了遊戲裡邊。
雖然是在南韓打的比賽,但此時現場還是有著非常多國內玩家,直接乘坐飛機,漂洋過海來到現場支持自己喜歡的戰隊一直選手。
除此之外則是有很多在南韓的留學生,此時也來到現場支持自己國內的隊伍。
雖然隻是一場小組賽的比賽,因此受關注度並沒有想象中那麼高。
但是入座率還是有著七成左右,就一場電競比賽,能有這麼高的入座率,其實已經是非常不錯的事情了。
對方扳掉的英雄還是非常熟悉的。
那幾個簡單的英雄壓根兒就不敢放出來。
因為他所展現出來的實力太過於恐怖了,哪怕是在世界賽版本已經進行了變動,但如今每一個人心裡麵都有著清晰的認知。
那就是把簡單的這幾個英雄給放出來的話,到時候遭殃的就是自己。
所以哪怕bp受到了極大的限製,但前三手還是選擇直接把他的這幾個英雄給封鎖掉。
最終兩邊的選人直接新鮮出爐。
GRX選擇藍色方。
上單流浪法師,打野紮克,中路刀妹,下路卡莎加布隆。
對麵直接把寧王非常擅長的紮克打野搶走了,也算是以搶代扳。
因為自家bp受到了極大限製的緣故,所以隻能是選擇出此下策了。
而另外一邊IG仍然是一如既往的處於紅色方。
上單塞恩,打野奧拉夫,中路辛德拉,下路維魯斯加風女。
這套陣容對於簡單他們來說,也是自己非常熟悉的一套。
而且這次上場的並不是theshy,而是杜克。
在下路的對決之中,簡單兩人一級的時候就直接占據了主動權。
因為是一個風女輔助的緣故,因此對於對麵來說,簡直就是無從著手。
看似布隆能夠有著一個防盜門,可以擋在前麵硬扛對方的輸出。
可實際上他根本就扛不住對麵的消耗,因為前期的時候,軟輔本來就比硬輔打的要更加的直接,強勢。
尤其是像風女這樣的英雄,因為手長的緣故,所以對於對麵的兩個人來說,威脅是非常巨大的。
而簡單本身就非常擅長打前期陣容。
所以Stitch和Koala的組合,麵對簡單兩人的時候,開局就直接被暴打了一頓。
因為簡單一級的時候學習的並不是q技能颶風呼嘯,而是w和風守護。
所以他直接躲藏在草叢之中給了對方一下,結果就是開局的時候,對方就吃了一個悶虧。
而且阿水前期的時候直接選擇蓄力,然後一箭射出,和簡單選擇的是同一個目標,正中對麵卡莎身上。
連續吃下兩人的兩個技能,而且隨後還有著普通攻擊在,因此哪怕布隆第一時間選擇開啟自己的防盜門,擋在對方的最前麵,但是該吃的傷害已經吃到了之後,一瞬間就把卡莎打到了半血,頓時就讓Stitch非常難受了。
而且因為大家各自都是先在野區逛了一段時間才來到線上的緣故,雖然並沒有幫助打野開野,但是時間還是浪費了一些。
此時兵線已經即將要到來了,所以就算是已經殘血了,可這個時候Stitch也不能夠選擇回家補充自己狀態,重新回來。
一旦他敢回去,此時兵線直接被卡住之後,到時對方將會二級打一級,甚至等到對方到了三級之時,他未必能夠到達二級。
一旦兵線直接被卡住之後,對於下路來說是非常難受的。
所以哪怕自己的狀態並不好,但這個時候,也隻能是選擇繼續待在線上,硬吃經驗和兵線
隻是因為布隆的防盜門已經交過的緣故,儘管此時已經沒有了技能,但簡單依靠著自己手長的優勢,卻仍然是追著對方兩人不斷的點。
看似僅僅隻是一個輔助而已,但其實前期的時候,軟輔點人是非常疼的。
因為手長的緣故,所以占據著極為明顯的優勢。
很明顯像布隆這樣的英雄,麵對風女的時候也隻能是被動挨打。
如果是像牛頭這樣的英雄,麵對對方的時候,好歹因為自己有著位移的緣故,所以在對方打消耗之時,還可以上去上對對方造成一定的威脅。
可像是布隆這樣的純坦克的話,因為沒有位移技能的緣故,所以麵對對方之時,就隻能是不斷的挨欺負。
他連威脅對方的手段都沒有,更不要說是進行反打了。
布隆這個英雄,本身就是要進行防守反擊的,所以他是一個非常強大的反開團手,但是想要進攻的話,卻是非常艱難。
至少在沒有六級,擁有大招之前,是不具備任何反製手段的。
自身各項屬性全部都有了質的提升之後,現在簡單在線上和對方進行消耗之時,卻顯得輕鬆寫意。
對方麵對他的時候根本就沒有任何的反手之力,以長手打短手,對他來說那就是大人打小孩兒一樣,純粹就是欺負人。
他頻繁進入草叢,然後出來對對方造成消耗,隨後又進入草叢,以此來躲避小兵的仇恨。
看似他在對對方造成攻擊之時,自己也會吸引到小兵的仇恨,導致小兵的傷害直接被他給吃到了,但正是因為如此,所以導致兵線直接朝著他們的方向推過來。
對方的打野此時就在野區附近,所以簡單兩人當然很清楚想要一直控線是不可能的事情。
所以這時候就是要打一個措手不及,搶先升到二級。
到時候以等級優勢來碾壓對方,如此一來,直接把他們的狀態給打殘之後,自然就導致對方的紮克,做不到事情