“寧王非常的果斷的在簡單查到了打野的位置時候,當機立斷放棄繼續打f6,直接來到中路埋伏。
而且一腳踢出了Caps一個閃現,這一波也算是做到了事情。
對於中路來說,接下來日子就非常舒服了,而且鳳凰沒有了閃現之後,接下來就需要小心應對,免得瞎子繼續過來找他的麻煩。”
看到因為簡單一個鷹擊長空,直接找出來打野的位置,隨後寧王來到中路,踢出了Caps每一個閃現,對於幾個解說來說,這是一個相當好的消息。
鳳凰這個英雄在中路的時候,因為推進非常快的原故,導致他能夠快速進行支援,但現在少了一個閃現之後,一個沒有位移的英雄,在中路會非常的危險。
以至於他不能夠再繼續打的那麼激進,如此一來對於rookie來說日子就會好過很多。
更何況前期的時候,鳳凰推進雖然也算是不錯,但是和妖姬相比起來當然是多有不足的。
鳳凰清線快也是在六級之後,才能夠真正實現出來的。
所以現在對於ig這邊來說,已經在中線位置上稍微占據一定優勢了。
至於上路,這時候自然更是直接按著對麵打。
劍魔在上路這個位置,基本上是很難找得到對手的。
尤其是在這個世界賽版本的時候,劍魔屬於是版本最強勢的上單英雄,每次出現的時候,要麼是搶,要麼是扳。
如果不是上一場比賽ig選擇不拿劍魔,那麼它的bp率將是百分之百。
對麵因為缺少前排的緣故,所以選擇了一個厄加特來進行應對。
事實上在這個版本的時候,厄加特這個英雄的優先級也是非常高的,僅次於劍魔。
可是因為厄加特儘管能夠切換成遠程,但是前期的時候遠程就像是天使的E技能一樣,隻有短暫的加持,隻有等到we技能全部點滿了之後才是無限遠程,所以在麵對劍魔之時,也一樣是被theshy按著錘。
隻需要在厄加特切換形態的時候遠遠的避開,等到把他的技能時間拖延過去之後,劍魔就能夠強勢上去進行換血。
而對於theshy來說,這已經是自己非常擅長的事情了,所以這時候在線上打的非常的強勢,直接把對麵壓著打。
以至於當鏡頭給到上路的時候,劍魔和厄加特之間的對決已經形成了血線優勢,一個有三分之二的血量,另外一個卻隻有一半了。
“這上路打的太自信了呀,按理來說厄加特前期的時候有著手長的優勢,應該是稍微占據一點上分的,但沒有想到theshy換血這麼厲害,直接把厄加特的血量給壓下去了,現在對決,對於厄加特來說就比較艱難了。”
看到劍魔直接壓著厄加特打,對於米勒和娃娃他們來說,是一個非常好的消息。
在自家下路遲遲打不開局麵的時候,就需要讓上中野三兄弟站起來,而中路剛剛的時候,才做到了事情,直接把對方給壓製,現在在上路又打的如此致敬,隻要劍魔站起來,到時候theshy再次上演天神下凡,如此對於對方將是極大的打擊。
“theshy這名選手就是真的非常不講道理,尤其是劍魔這個英雄,在他手裡麵的時候,總是會打出非常誇張的操作來,他的傷害我們是完全看不懂的。”
看著這個劍魔打的這麼強勢,米勒臉上也是帶上了一抹微笑。
劍魔越是強勢,意味著自己這邊能夠打的更加的出色,如此拿到這一分,基本上小組第一就穩了。
FNC屬於是D組之中唯一能夠跟ig競爭小組第一的隊伍,隻要能夠把他們給摁死的話,ig這邊就擁有了兩分,這樣一來的話,隻要在戰勝另外一個隊伍,基本上自己這邊就算是完蛋了。
所以這一分是非常關鍵的。
看到中路因為自己的原因直接把對方閃現打了出來,對簡單來說也算是一個利好消息。
因為對麵是雙ap的陣容,所以他這一把也是很難能夠前去其他線上支援的,一旦他敢離開,到時候歐成兩個人就會毫不猶豫往前推進,阿水一個人根本就扛不住。
所以他就隻能是被對方綁定在下路了。
“感覺FNC直接把簡單的套路了呀,他們故意把寒冰放出來,已經是想到了克製的辦法,那就是用雙ap的快速推線陣容來和他們進行應對。
如此一來,就導致簡單不能夠再像是往常時候一樣在線上取得優勢,然後去其他線支援。
一旦他敢離開,到時候隻有傑克一個人待在線上麵對阿水他們之時,很明顯是推不過兩個ap英雄的。
甚至隻有他自己一個人,一旦被烏鴉給控製住,到時候炸彈人給上傷害,有可能直接將他給擊殺,導致簡單隻能是選擇待在下路。
但這樣一來的話,不能夠帶動節奏,對於他們這把來說將會比較艱難。”
以前的時候,之所以總把簡單的這三個英雄送上單位,主要還是因為找不到辦法去進行應對,所以處理不掉,隻能是選擇送上扳位,但現在FNC的應對,卻也真的是直接套路到了簡單。
儘管這時候簡單,一直在偷偷的在對方身上點一點傷害,可是前期的時候,寒冰這個英雄傷害確實是非常的刮痧,儘管對方的狀態也不是特彆好,但是這時候因為吸引小兵仇恨的緣故,導致他和對方換血之時也是半斤八兩,根本就占不到什麼太大的便宜。
你如果他的傷害是打在烏鴉身上的話,更是因為烏鴉自己有著回血能力,所以快速把自己的狀態恢複過來,因此跟他拚消耗沒有任何的意義。
好在簡單也沒有想過要拿他當成自己的攻擊目標,而是直接選擇另外一邊的歐成進行攻擊。
炸彈人是沒有恢複能力的,所以簡單這個輔助直接和他換血,對他來說也是比較糟糕,因此暫時還是把他的血線給壓了下去。
隻是就算簡單把他的血線壓了下去,可是炸彈人是一個手非常長的英雄,隻要丟一個彈跳炸彈過去,輕鬆就能把麵前的兵線給推平。
所以簡單根本就沒有辦法阻止對方實現以及吃經驗,因此兩邊這個時候發育基本上是處於持平狀態,頂的就是IG這邊有這一點血量上的優勢而已。
不過好在因為簡單一直在那裡進行乾擾的緣故,導致歐城為了要避免自己血量不要降低太多,所以隻能是選擇往後拉扯。
如此一來,就導致偶爾會有幾個小兵吃不到,因此讓阿水補刀有了一點點的壓製。
儘管不像往常社會一樣直接在線上打開局麵,但是這麼一直被騷擾,乾擾對方的補刀,導致歐城補刀少了不少,也算是做到了事情。
隻是和往常時候那種天大差距比起來,這把比賽對於簡單他們來說就差強人意了。
“感覺ig真的是被套路到了,主要還是因為兩個法師英雄推線速度太快,而且前期的時候,消耗能力也非常的強。
反觀卡莎這個英雄,前期的時候戰鬥力是非常弱的,因此消耗的任務隻能是交給簡單了。
但一個寒冰麵對炸彈人加烏鴉的組合,也很難能夠消耗的了他們。
尤其是烏鴉這個英雄,隻要往前一頂,有著碎屑的被動,可以恢複自己的生命,所以根本就不怕寒冰的消耗。
反觀寒冰要是被他打一套的話,直接就是半管血沒有了,自己有沒有什麼恢複能力,因此和烏鴉換血是非常不明智的。”
看著場上的局勢,簡單一直在尋找機會,臉色也是嚴肅起來。
不得不說,這把遊戲確實是被對方給設計到了,導致簡單一時半會兒之間,沒有能夠找到事情。
現在唯一能做到的,就是每次自己的鷹擊長空好了之後,利用自己探視野的能力,直接把對方蔚的位置準確無誤的找出來,以至於上中野三兄弟的組合之中,寧王可以肆無忌憚的去找對方的麻煩。
而蔚每次都被精準找出位置的緣故,因此去線上做不到任何事,隻能是先把自己的野區清理乾淨,基本就沒有任何下文了。
“但是不得不說,線上找不到事情的時候,簡單卻仍然依靠著寒冰這個英雄的技能機製,準確無誤的找出對麵打野的位置,讓寧王一直知道對方寂寞的位置,導致他們這邊能夠肆無忌憚的做事。
反觀FNC這邊因為自家打野的位置一直被對方洞察的緣故,使得蔚不能去線上幫忙,結果就是中上兩條線,暫時隻能是持續被壓製。
尤其是中路,剛剛鳳凰的閃現被打出來的緣故,現在隻能是選擇龜縮了。
妖姬因為知道對方打野的動向,所以打的非常激進,根本就不怕蔚過來抓自己。”
娃娃看著場上rookie,他們因為知道蔚的位置,所以無所顧慮的在那裡快速清線,壓低對方的血線,每次他把兵線帶過去,一旦鳳凰想要吃線,到時候就會毫不可恥的一套技能丟過去。
因為鳳凰的技能是比較好躲的,都是直線的,所以對於rookie來說,這個英雄應對起來時也是比較輕易的。
現在他的等級傷害沒有起來,所以清線速度沒有那麼快,反觀妖姬的技能要更加難躲一些。
因此前期的時候,自然是要把自己優勢打出來,隻有如此,才能夠幫助隊伍打開局麵。
以前的時候都是等到下路起來,然後過來幫助他們打開局麵,現在既然下路打不開局麵,那麼到時候就要讓他們裝上撐起比賽了。
rookie覺得這並不是什麼壞事,因為一直依靠著下路來輻射他們,其實並不是一件好事。
真正的頂級隊伍應該是由中野來把優勢輻射到邊路去,而不是讓邊路把自己的優勢輻射過來。
就像是前麵簡單沒有上場之時,就能明顯看得出來,他們少了很多節奏。
現在把隊伍的重擔壓在他們的身上,他並不覺得有壓力,反而更有動力。
下路相互之間不斷拚消耗的緣故,導致大家血線都非常的慘,阿水也不是一直待在那裡清線的,偶爾他也會用艾卡西亞暴雨來對對麵進行消耗。
所以大家的狀態很快就下去了,各種補給品用掉了之後,仍然沒有能夠恢複上來。
隻是前期的時候因為他們是雙ad的陣容,隻要把對麵技能扭開的話,基本上後續就形成了他們的追擊,所以前麵的時候稍微占據了一點上風,導致歐成兩人,最後還是選擇敗退。
隻是另外一邊簡單他們雖然說有著血量上的一點優勢,但也僅此而已,隨著對麵下路雙人組選擇回城簡單,他們把兵線整理了一下之後也同樣選擇了回去。
這也是非常罕見的,暫時在場上沒有形成任何的擊殺。
明明雙方打的都非常的激烈,但除了互換一些血量之外,基本上就沒有任何下文了。
看了看場上的局麵,僅僅隻是一個寒冰而已,沒有控製技能,所以此時就算是跑到彆的地方去進行支援,也很難做到的事情。
而且隻有阿水一個人回到下路會非常的危險,因此簡單並沒有到處亂跑,而是跟著他一起回到了下路線上。
兩邊差不多是相同的時間回去的,簡單他們稍微晚了一點,把兵線推過去,但是因為前麵的時候,他們把兵線推到對方防禦塔底下去,因此當歐成兩人回歸之時,正好形成了一波回推線,兵線正朝著紅色方的方向推薦過來,所以對方兩人直接朝他們的方向走過來,以至於兩邊不期而遇,基本上是相同的時間到達線上。
而一見麵頓時就是各種技能相互打招呼,隻是寒冰的萬箭齊發,因為是扇形,攻擊範圍比較巨大,導致兩人很難能夠躲避,所以直接被簡單打了個正著,一下子壓低了一點血線。
不過也就隻是如此而已了,隨著萬箭齊發命中,簡單就不敢繼續跟上輸出了。
因為現在兩邊的兵線處於中線的位置,一旦他敢上前去a人,到時候就會吸引小兵的仇恨,如此一來,就會導致自己的血量瘋狂降低。
彆看這個時候小兵似乎沒有什麼大不了的,事實上前期的時候,隻要被小兵起火的話,三個遠程小兵的傷害,是比英雄的傷害要更加高的。
所以一旦吸引了小兵仇恨,不能及時拉開的話,和對方換血其實是非常虧的。
哪怕是他能夠依靠著卡攻擊距離的方式與對方對拚,能夠稍微占一點便宜,但是一旦被小兵攻擊,自己到時候反而會更虧。
他就隻是一個輔助而已,身上沒有什麼裝備加持,因此這時候回去補充了裝備回來,其實也沒有太大的提升。
反觀對方炸彈人回去之後,畢竟是給自己補充了一點法術傷害,因此輸出能力比剛剛的時候有了顯著的提升。
在這種情況下,繼續和對方對拚就不是那麼賺了。
剛剛的時候能夠偷一個萬箭齊發的輸出,就已經算是比較不錯的了,接下來就是在線上的時候一點一點的磨對方血線。
有小兵的時候確實是不能夠與對方對拚,但是等待阿水把對方的小兵給清理掉之後,接下來就屬於他的回合了。
因為對方是雙ap的陣容,所以阿水根本就不用控線,隻需要一股腦的清線就可以了。
畢竟一旦他們把兵線推過去,到時候對方很快就會把小兵清理掉,而簡單他們這邊所需要做的,就是趁著對方兵線被他們清理掉,而自己這邊屬於回推,朝對方的方向推進時,趁著自家小兵在的時候直接和對方打起來。
一旦對方敢還手的話,到時候自家小兵的仇恨就會集中到他們的身上,如此一來,有著小兵作為助攻,前期的時候隻需要打到他們身上一下,也算是不小的傷害。
所以趁著這樣的方式在連續兩波兵線往前推進之時,簡單趁機出手之後,頓時就把炸彈人和烏鴉的血量壓低了很多。
儘管簡單自己也並不處於滿血,但是和對方比起來自己的狀態就好了很多。
哪怕烏鴉有著碎屑,可以回複自己的血量,但是回複和降低不成正比,自然就導致總量一直處於下降的狀態。
而炸彈人哪怕一直躲在後麵,可是隻要簡單往前進行輸出總不能夠挨打不還手,因此隻要他還手的話,那麼就會吸引到小兵的仇恨。
三個遠程小兵的輸出能力在這個時間段還是非常可觀的,比一個英雄還要更加的凶猛,所以在簡單和阿水兩個人的強大個人實力壓製之下,終究還是占了一點便宜。
尤其是不到方麵來說,因為每次阿水都是先行把自己麵前的小兵給吃完,然後才主動向對麵出去的,所以帶著小兵往對方推進,而幾個英雄打架的時候,就導致小兵直接漏掉了,因此這時候下路對線壓了十幾刀,也算是有了小小的優勢。
“雖然被對方給涉及到了,但是很明顯簡單和阿水兩人的個人實力要更加的出色一些,依靠著手長的優勢直接和對方換血,而且憑借著他們對兵線的運營和了解,直接利用兵線往前推進。
結果導致雙ap陣容前期傷害沒有出來之前推線速度稍微落後一些,結果就是打起來的時候會吸引到小兵的仇恨,一來一回之間血量壓低了不少,如此一來在對線上下路雙人組就占據了一點優勢。
隻要打野不來乾擾的話,估計相互之間的差距會逐漸拉大,儘管不像往常時候那樣,ig下路雙人組開局的時候就非常的順暢,但總體上來說至少還是壓製住了對方雙人路的”
看到簡單和阿水的對線仍然那麼出色,總算讓這些解說心裡麵鬆了一口氣。
最怕的就是對方利用這個雙ap的陣容,直接套路了簡單他們之後,一股腦的將他們給壓製住。
如此一來就導致隨後簡單做不到任何事情,甚至是線上出現問題,讓對麵打野包夾他們,直接把下路抓死,斷了他們的節奏。
如此一來,會導致接下來發育非常的難受,但是現在看來的話,依靠著簡單對於攻擊距離的把握,一直在和對方換線,而且在血量上有了一定的優勢,如此對麵下路雙人組隻能是選擇往後撤退,不敢再繼續出現在他們的麵前。
雖然不能夠壓製對方,使他們退出經驗區之外,但至少兩邊已經不能夠繼續出現在一起,已經算是明顯占據上風。
下路打的激情四射,而這時候上路卻直接出現了問題。