第三五二章 博弈(2 / 2)

但沒想到的是直接被對方搶二,然後風女完全不講道理的閃現上前把人留住,後續兩個人兩套技能全部都交在牛頭的身上,強行將他給擊殺。

使得後續下路組合麵對對方的時候就隻能是一直被壓製了。

現在牛頭即使是已經到了二級之後擁有了兩個技能,可以用來強行對對方威懾,可實際上牛頭的威懾力已經大幅度下降了。

反觀風女,因為消耗能力非常的出眾,所以這時候打的非常起勁,頻繁出現在deft和mata兩人的麵前,一副你們隻要敢上前,我就敢打你們的樣子。

僅僅隻有簡單一個人,當然沒有那麼大的威懾力,可是後邊還有一個阿水在壓陣,一旦deft和mata兩人有著打的,因此到時阿水自然也會加入到占據之中。

一個風女對他們僅僅隻是有一些騷擾作用,但再加上一個維魯斯之後,結果完全不一樣了。

兩個大長手在前期的時候鴨吃力是十足的,反觀伊澤瑞爾加牛頭的組合,麵對他們的時候,隻能是有多遠跑多遠,根本不敢和他們正麵對戰。

對局進入到現在這個狀況之時,前期的劣勢其實是已經非常巨大了。

隻是因為陣容的強度,所以使得兩邊的經濟差距看似沒有那麼巨大,但是等到對方的陣容開始發力之時,情形完全就不一樣了。

隻是很多觀眾看不懂這些東西,他們隻能是查看當前的局勢,覺得兩邊打的有來有回的,雖然說ig上去了一點點優勢是,但至少並沒有像以往的時候那樣,前期的時候就直接擊殺了好幾個人,隨後讓他們直接起飛,後續直接把對方壓著打。

尤其是南韓本土一些觀眾,在看到這一幕之後更是忍不住歡呼雀躍起來,一開始的時候覺得kt麵對ig的時候,自己這邊是非常難受的,因此覺得後續基本上是沒有任何指望了,但是沒想到現在真的打起來之後,場上的局麵至少是穩住了。

前期雖然說mata死了一次,但是現在0:1的人頭比,對他們來說完全能夠接受,至於兩邊經濟差距僅僅隻有幾百塊,更是約等於無。

因此他們覺得如果kt的這一套陣容能夠起飛,到時候通過中野強度直接在邊線抓人,後續把這邊的人給摁死之後,Kt完全有可能贏得比賽的勝利,這怎麼能夠不讓他們歡呼雀躍呢?

隻是這些普通的觀眾並不知道有一種東西叫陣容強勢期。

有的陣容屬於是前期強勢,但是中後期就會乏力,而有的陣容則是前中期的時候會相對弱小一些,但是到中後期的時候直接發力,這也是為什麼有的陣容自帶經濟體係的原因。

看似前期的時候直接麵試了三四線的經濟,但是進入到他們陣容強勢期之後,哪怕是三四千經濟差距也一樣能打,就是因為他們的陣容本身就是後期發力的,所以前麵的時候,一點點經濟的臉是完全不用放在心上。

一旦等到進入自己陣容強勢期,支持等陣容發揮作用之後,完全可以把這一點經濟給彌補了。

就比如說有奧恩的隊伍,看似奧恩這個英雄非常的普通,可實際上這個英雄到後期的時候,相當於是自帶5000經濟領先一樣,尤其是等到大家全部都六神裝之後,後續經濟再多也沒有任何的作用。

但是奧恩存在的話,卻相當於是天然領先5000經濟一樣,因此在原有的極限之上再次做出突破,可以讓這一支隊伍的上限變得更加的高,因此這種無形之中的陣容優勢是不能夠用數據來衡量的。

所以這一些觀眾看似是在歡呼雀躍,可他們壓根兒就不明白的是,這一切隻不過是因為兩邊陣容不對等而已。

現在正是kt陣容的強勢,其反觀另外一邊ig前期的時候,本身就不是發力期,雙c都是特彆需要發育的。

隻有到他們發力的時候,才需要做出壓製來,所以現在隻要能夠平穩的對線過渡到自己的強勢期的話,到時ig這邊做出反擊之時,能打出來的傷害將是天崩地裂的。

不管是維魯斯,還是沙皇都是需要裝備作為支撐的。

簡單這時候一直在持續對對麵進行壓製,在他的騷擾之下,不管是deft還是mata的狀態都不是特彆的好。

儘管簡單自己的血量也被打掉了一部分,但是相對方來說還是非常健康的。

用一個輔助的血量直接把對麵雙人組的狀態全部都給壓低,本身就已經非常賺了,更何況直接乾擾了對方的發育節奏,導致deft空了好幾個技能,並沒有能夠把兵線給吃掉。

所以下路補刀已經出現了明顯的差彆,如果再繼續這麼持續下去,到時候ig這邊的優勢會越加巨大。

在這個過程之中,阿水可以無壓力的在那裡發育,使得這時候他根本就不會受到任何的乾擾。

偶爾空出手來之後,幫助簡單一起壓製對方,這也是為什麼對方雙人組血線會下的那麼快的原因。

如果僅僅隻有簡單自己一個人的話,對麵畢竟是有牛頭在的,所以他也不敢做的太過分,但是等到阿水把兵線吃的差不多,騰出手來跟他一起壓製對方之時,那時對方就隻能是選擇避戰。

所以哪怕是麵對他們的攻擊,也隻能是被動挨打,而不敢還手。

如此反複幾次之後就讓deft和mata的血線被壓低,而把身上的補給品全部都給吃光,也沒有能夠回複上來。

對簡單來說,拿到風女,娜美這樣的英雄之時,自己是非常舒服的。

尤其是遇到像牛頭,布隆這樣的英雄之時,因為自己有著手長的優勢,可以儘情的欺負他們,反觀對方,哪怕是被自己打的非常淒慘,卻也沒有反手之力。

一次又一次在自己技能好了之後進行消耗,把對方的血量給壓低,儘管簡單,自己的藍量現在也已經告知了,但是他的目的早就已經完成了。

在他的持續壓製之下,對方的狀態不好不說,現在補刀節奏也已經受到了影響,使得後續對他而言隻要在繼續這麼按部就班持續下去的話,到時候自己這邊的優勢會越加巨大。

前期對線的時候,他也很難能找得到機會,所以哪怕是到其他線上去支援也沒有任何意義,因此還不如留在線上幫助阿水壓製對方,使得deft和mata的發育起不來,後續對他而言自己的任務就算是完成了。

說白了就是這時候簡單即使是跑到其他地方去了,但因為對麵再麵對自己之時也會過多的警惕,因此自己想要打一個出其不意是根本不可能的事情。

因為他一直在關注著場上的局麵,所以非常清楚,對方在一些關鍵位置插了眼位,因此這時候隻要他敢動起來的話,到時還沒有靠近到對方身邊,就已經被對方的視野給發現了。

儘管沒有了虛線,但是現在簡單已經是一個成熟的輔助了。

所以眼觀六路,耳聽八方屬於是他的基本功,因此直接關注著其他各條線路上的情況,對他來說完全就是自己應該做的事情,一方麵是要關注自己的隊友,另一方麵則是關注對方的原位以及技能使用情況,一旦有合適時機的話,他就會直接遊走起來,抓住對方視野或者是技能空檔期的時候,直接針對出手打對方一個措手不及。

隻有如此才能夠幫助自己的隊友占據極大的優勢,幫助隊伍打開局麵。

很多時候輔助是需要遊走起來的,但並不是說就無腦遊走,而是要看準時機以及一些關鍵的時間節點,在這個空檔,遊走起來才能夠幫助自己的隊友取得一定的優勢。

要麼就是小龍刷新,要麼就是峽穀先鋒或者是大龍刷新的時間節點,隻有如此提前動起來之後,先行讓對方打掉一個關鍵技能,或者是造成人員傷亡,乃至於狀態不佳,隻能回家進行補給。

這樣的話,後續就可以通過自己這邊人數優勢來把關鍵的資源給占據住,如此對方就沒有任何的競爭資本了。

這基本上都屬於是一些小技巧了。

在後世的時候早就已經被人給用爛了,但是現在這一切對於當前這個時空來說,完全屬於是降緯打擊。

因此哪怕是沒有虛線指引的情況下,簡單也總是能夠在最關鍵的時候先動員起來,然後到邊線之上幫助自己的隊友打開局勢占據一定的優勢。

如此後續自己這邊要進行資源的競爭之時,根本就不會遇到太強烈的反抗,輕鬆就能把一些關鍵資源給占領。

現在簡單已經成為了輔助的標杆了,很多人在研究簡單的同時,也在向他學習。

不管是他遊走的節奏,還是插眼的一些關鍵點位,都是各個隊伍需要反複磨煉,琢磨,然後讓自家隊伍的輔助加以學習的。

也通過簡單的原因,使得這時候各個賽區,各個隊伍的輔助或者說是下路對線強度直線上升。

輔助卷起來之後,輔助的實力提升了,自然就導致adc也跟著一起被卷起來。

如果你不能卷起來的話,就會直接被海浪給淹沒,當時自然就會被淘汰出去,所以為了要繼續留在這個行業發光發熱,因此隻能是繼續提升自己,如果你一旦被人甩在身後的話,那就會被淘汰出局。

下路雖然說沒有造成任何的擊殺,但是在簡單和阿水兩人打得非常強勢,把對麵下路組合的血線壓低,使得deft和mata兩人沒有辦法跟他們對線之後,簡單已經牢牢掌握住了限權。

一個人一馬當先擋在兵線的最前麵,直接把對方兩人給趕走了,雖然不敢做的太過分,讓對方連兵線經驗都吃不到,但至少把對方的補刀節奏給乾擾了之後,後續deft就隻能是通過自己的q技能來補一補刀。

但是這麼一來的話,會導致有一部分的兵線吃不到,隻能是眼睜睜看著殘血小兵在自己的麵前被自家小兵給打掉,自己卻不能夠過去把這一些精神通通都給吃到,讓deft的心裡麵非常的遺憾,但是也隻能無奈的看著這一幕的發生。

實力不如人就是這樣,這讓他想起了以前在LPL的時候遇到小狗之時,也有著不少次是這樣的情形。

因為小狗對線非常的瘋狂,而且壓製力十足,哪怕是自家打野經常過來幫忙,但是稍不留神,對方哪怕是被抓死了幾次,可是補刀方麵仍然是牢牢的掌握著主動權,使得他經常是上去不到,結果就會被對方暴打一頓。

儘管對方因為自己之前的風格也給到了自己很多次機會,但是這樣的對線風格對於他來說還是非常不舒服的。

因為韓式運營的關係,所以使得LCK這邊的adc基本上都是前期的時候在線上穩住,大家平穩的發育,先把自己的裝備刷起來,然後後續打團的時候尋找合適輸出的位置,在那裡進行輸出,把對方血線壓低,或者是將人擊殺就可以了。

韓式ad基本上屬於是有一種套路,那就是不會打的太過於激進,對線期的時候,強度也不是太高。

但是他們的生存能力很強,都是信奉著隻有活著才能夠進行輸出,所以在前期平穩對線過渡到團戰期的時候,就是自己的隊友在往前衝鋒,把團開起來,然後進行輸出,所以他們的死亡數非常的少,但是數據是相當華麗的。

反觀像是小狗這樣的adc的話,就是自己主動尋找機會,因為自身激進的風格,所以會經常出現神一把,鬼一把的情況。

如果能夠找到合適時機直接把對麵給壓製的話,那麼這一把比賽自然是直接起飛了,讓自己經濟起來之後就會無腦上嘴臉,讓對方不管再怎麼針對也無計可施,輕鬆就能夠直接拿到比賽的勝利。

但若是前麵的時候沒有能夠找到機會,反而是自己把機會給到對方,被對方重點針對軍訓住的話,裝備沒有起來之後,後續自然就是直接被摁死如此結果可想而知,整局遊戲就不會有任何的聲音了。

像是這種風格的選手的話,他們的數據通常都不會特彆好看,但是精彩集錦會非常的多,而且上限會非常的高。

反觀簡單和阿水,他們卻並不是這種情況。

之所以簡單和阿水的對線組合能打的非常強勢,其實主動權是掌握在簡單手裡麵的,通常說ad是下路的下限,而輔助則是ad的上限,這句話在簡單和阿水他們身上是非常鮮明的。

下路的主動權其實就是掌握在簡單的時候裡麵,什麼時候進攻,什麼時候撤退,完全是由他說了算。

之所以會下路顯得非常強勢,是因為簡單依靠著自己強大的個人能力在那裡不斷的進行消耗,直接把對方血線壓低,隨後讓阿水跟上輸出,輕鬆就能把數據刷的非常好看。

阿水隻需要像是韓式ad一樣,隻要在那裡老老實實發育,補刀把自己的裝備刷起來,到時團戰的時候找一個比較安全的位置進行輸出就可以了,基本上沒有任何的壓力可言。

儘管沒有造成任何的擊殺,但是下路組合,已經占據了場上主動權之後,現在兵線什麼時候推過去完全就是由他們說了算,而合到兩邊,因為有著他們所插的事業,對方的眼缺也沒有辦法過來針對他們出手。

何況你們這時候還在瘋狂的尋找對方眼缺的位置,專門進入到對方野區之中去做入侵,直接使得對麵麵對他們的時候很難能做出任何的突破。

何況這把比賽從一開始的時候,Score的中心就是放在上半野區的,他就算是要到線上去抓人,也是在中路或者是上路找找機會,而根本不會去到下路。

因此簡單和阿水他們可以打的非常激進,不用擔心對方打野會來到自己的身邊,反觀另外一邊deft和mata很清楚,自家打野這把遊戲根本就不會多看他們一眼,因此這時候當然清楚自己要是上去打的非常凶悍的話,是直接給到對方機會的。

因此兩個人都是想到老老實實的,根本就不敢主動出擊,沒有打野過來光顧,就意味著純靠個人實力麵對這兩人的組合支持,他們根本沒有辦法把局勢扳平回來。

甚至他們還需要考慮一下,對方的奧拉夫會不會來到下路找他們的機會,畢竟這兩人狀態這麼差,對於對方打野來說是一個絕佳的時機,這是對方主動出擊,選擇越塔殺他們的話,也不是不能做到。

因此兩人其實比簡單他們反而還要更加的緊張,生怕對方打野直接過來找他們麻煩,若是這兩人直接被擊殺一次或者是被打成殘血,然後送回家後是下路的對線,基本上是結束了。

都是頂級選手,誰還不知道誰是什麼樣的手段呢?

因此deft和mata自然是清楚,簡單和阿水隻要占據一點優勢的話,後續就會無腦的上強度。

而沒有打野過來幫他們緩解局勢,打開局麵的話,那麼這一種持續的壓製力會一直繼續下去。

而偏偏他們家打野這一把的發展中心就是放在中上的,因此下路直接處於被放養的狀態,甚至到後續輔助都會離他而去,因此deft知道這一次對局,他是不能夠出現任何問題,給到對方一絲絲機會的。

所以這時候能吃的兵他是儘量吃,但若吃不到的話,也會毫不猶豫的直接舍棄掉。

好在因為有著牛頭在旁邊,對於對麵也始終是一種巨大的威懾,所以簡單也不敢做的太過分,沒有能夠把這兩人給逼出經驗區之外。

如果把這兩人逼出經驗去之外的話,後續對簡單和阿水而言,將是非常舒服的。

讓deft吃不到經驗的話,沒有等級之後,在線上隻不過就是一個超級兵而已,對他們更是沒有任何的威脅了。

(本章完)

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