如此接下來等待他們呢就隻剩下大龍團了。
而這前前後後有著大量的時間可以給到他們進行發育,雖然說不至於拉近和對麵之間的差距,但至少也能夠讓他們的發育能夠稍好一些,裝備更好一點。
到時候輸出能力有了提升的情況下,會讓他們擁有更多的可能,現在他們唯一能夠奢望的其實也就隻有這麼一點了。
一開始的時候其實Kt的人根本就沒有想過能夠和ig的人打成這個樣子,現在已經算是超出他們的預期範圍之外了。
主要是下路打的非常的穩健,而且對付的甚至是稍微有一定的壓製,讓他的領先大起來之後,在團戰過程之中,有了更好發揮的情況之下,自然就導致這時候他們打起來之時,可以擁有更多的可能。
伊澤這個英雄是非常靈活的,但是他需要裝備作為支撐才能夠有這輸出能力,前麵的時候,就是因為裝備不足夠的緣故,所以他的傷害就跟刮痧一樣可有可無。
但現在deft裝備並不比對麵差,因此這時候的輸出能力就非常的可觀了,尤其是依靠著自己的靈活性,對於IG來說,麵對他的時候其實還是顯得非常頭疼的
回家整補了一下裝備之後各自重新回到線上,此時對於ig中人來說,現在需要做的隻不過就是儘量的把兵線上的小兵清理掉,然後就是把野區收攏,隨後就是等待接下來的第三條小龍了。
他們不知道對麵會不會來接團,但是現在需要做的,隻不過就是做一切籌備而已。
每一次打團的時候,都不能夠錯過,因為這就像是鈍刀割肉一樣,一點點的在對方身上切出來一點,有時雖然說一次兩次的並不多,但是積少成多之下,一次次積累下來之時就是非常可觀的了,以這樣的方式一點點的把雙方之間的優勢給拉大之後,自然就使得他們後續的時候所爭取的優勢越來越巨大。
如此一來,對於ig來說,等到大龍團之時,自己這邊的優勢就將是對方無可比擬的。
這才是以堂皇大勢直接把對方給碾壓,贏得最終的比賽,而不是要跟對方一直磨磨唧唧的,相互之間不停的針鋒相對,你來我往,最後拚死拚活。
好不容易把人家給團滅了之後,才勉勉強強收獲了勝利,這樣的戰鬥勝利對於他們而言覺得太過於醜陋了,是不值得炫耀的。
要贏就要贏得堂堂正正,實現以摧枯拉朽之勢,把對方的所有阻礙通通都給摧毀。
如此直接把所有的妨礙推平了之後,推掉對方的主基地,才是他們所應該取得的真正勝利。
重新回到線上的時候,deft麵對阿水之時,表情依然是非常的平靜,如同前麵時候一樣一點點的進行著壓製,隻是這個時候因為身上有著大量的能量作為支撐,所以他一點點的進行壓製,這時阿水麵對他的時候,也很難能夠進行應對。
所以他如果是一開始時候那樣的做法,就是先把兵線推過去,然後就直接往後撤退,根本就沒有要跟對方打起來的意思,如果對方真的想要打自己的話,他也自然會進行反擊,雖然說不像對方那麼的靈活,但是輪子媽的反擊還是非常淩厲的。
對此deft也是深有同感,所以他也不敢做的太過分,稍微嘗試一下,丟個秘術射擊沒有成果之後,也就非常識趣的不再做任何的試探動作。
對於他來說,現在自己需要做的,還是儘可能的保證自己的發育,隻有如此才能讓他在後續團戰過程之中有著驚人的發揮。
因為連續被針對的緣故,導致這個時候傑斯其實已經沒有什麼太好的表現空間了,他的消耗打在對方身上的時候基本上是不痛不癢的,至於沙皇,這個時候倒是未來可期。
可問題是他的發育周期實在是太長了,所以前中期的時候就必須要依靠福特來撐住場麵,隻有如此才能夠把時間繼續往後拖延,讓他們有著等待沙皇裝備的資本。
但是這一種情形對於他們來說其實是非常艱難的。
隻是不管再如何的艱難,此時此刻這時隻能是硬生生的支撐著。
但是想要壓製阿水,前提是簡單不在,如果簡單在的話,那麼Deft是沒有任何機會的。
因為他在對線的時候,已經得出了一個非常恐怖的結論。
那就是簡單的操作比自己要更加的厲害,這一些其實從網上時候對線的一些小事情就能看得出來了。
比如說第一把的時候,簡單對於距離的把控,就像是麵對小狗時一樣,壓製力非常的深刻。
再比如說他對於實際的把握技能釋放的把握等等,也不是操作一般的人能夠比擬的。
對於簡單的表現,這個時候Deft心裡麵有著深深的疑惑。
畢竟去年剛剛登上職業舞台上的簡單,其實是非常技能的,而且當時他畢竟是選擇的一些功能型英雄,而且也沒有展現出來什麼太強的操作表現。
因此對於他們來說固有的印象就是簡單操作其實是非常一般的,之所以能夠贏得比賽,一方麵是他誌願遊走,對於團戰的敏銳表現,讓他能夠抓住每一個時機,所以才成功的在自家隊伍的身邊及時的出現,形成以多打掃之時。
最後是依靠著下路出色的表現,有著一個人可以直接接管比賽,所以直接贏得了最終的勝利,但今年以來,簡單的表現確實完全刷新了他們的認知。
不再像是世界上時候的那樣,隻是玩各種坦克類型的功能型英雄,而是各種輸出類型的英雄層出不窮。
尤其是每隔一段時間再看的時候,能明顯感覺得到他的表現都會有著驚人的成長,特彆是像是對象這一種細節,前麵的時候如果看一下去年世界賽的複盤的話,能明顯看得到,他對於一些細節的處理是非常粗糙的。
但是現在雖然他把自己的對線屬性進行增幅之後,情形自然大有不同。
實在是難以想象,一個人的對線實力,如何能夠在短短一年的時間之內做到提升這麼多。
隻是現在不可否認的是自己麵對的人是一個有著超強對線實力的存在,所以如果想要壓製簡單加上阿水這個組合的話,隻靠自己顯然是不夠的。
哪怕是加上Mata也同樣不夠,因為說白了,這個時候Mata的操作已經是拉垮了很多,哪怕操刀的是一個卡爾瑪,在英雄屬性上麵有著一定的克製效果,但是讓他給自己加個盾還行,但若是想要讓他幫助自己去輸出,對麵補上一定的傷害的話,顯然是不夠的。
因為從對線期間就能夠看得出來,哪怕是拿著卡爾瑪這樣的強勢英雄,可問題是卡爾瑪的技能能夠命中到對方身上的次數,其實是屈指可數的。
甚至有一些命中到了,也不過就是對方刻意吃他的攻擊,來對他實施吸引而已。
結果可想而知,前麵的時候哪怕是人家故意在吃他的傷害,但是雙方互換血量之時,最後吃虧的仍然是Mata,就能看得出來,對線實力根本就不在同一個水平上麵。
對於這種狀況,這個時候Mata其實也沒有什麼好說的,他能做的隻不過就是打好自己。
或許也正是因為這樣的原因,而且這麼多年,一直持續不斷的征戰在職業舞台之上,所以他才能夠在S12的時候,成功的奪得賽的冠軍,也算是幫助自己圓夢了。
在他沒有成功奪冠之前,誰能想象得到這麼一個老家夥在職業賽場之上征戰了這麼多年,甚至都已經是快要退役的存在,結果在自己職業舞台最後暮年的時候,卻是成功的加冕。
這時候的deft論操作能力和S12比起來的話,畢竟隔了這麼多年的時間自然是有著極大差距的。
至少此時此刻他的實力還算是上流,儘管和自己最巔峰時期比起來的話,已經有了一定的差彆,但至少還屬於是一線ad。
隻是麵對簡單和阿水這個組合之時,對於deft來說自己還是顯得非常難受的,因為這兩人一個一流,一個超一流,雙方組合在一起之時,一套組合拳打下來,就讓他難以招架了。
還有很重要的一個原因,就是簡單非常會利用兵線進行拉扯,每次他過來進行消耗之時,絕對不是自己大搖大擺的一個人跑過來,而是會連帶著兵線一起過來,那時候會給予你一個非常兩難的抉擇,你要麼是要打我雙方之間進行血量上的互換,要不然則是打小兵補充自己的經濟,不管要進行哪一種選擇,最後都會造成一定的虧損。
如果要選擇雙方互換血量的話,小兵沒有人補,自然就導致補刀出現了虧損。
而若是選擇不到的話,就意味著會白白的挨一套打,不管怎麼看,最後的選擇都是有利於簡單的。
也正是因為每一次簡單出手之時,自己必然會帶著一些小兵過來,讓人處於兩難的境地,所以在對線期的時候,簡單還沒有吃過虧。
這樣的事情其實deft並不意外。
因為簡單的對線風格之類的東西,本身在一次次複盤之中,本身就是較量和分析師的重中之中。
所以對於他的這樣一些對線小技巧,他們早就已經研究的明明白白了,隻是就算是你知道的再如何的明明白白,可真實的情況就是,你知道也沒有辦法進行破解。
因為這本身就是一個陽謀,直接給你兩個選擇,你選擇了一,自然就無法兼顧二,選擇二也就同樣沒有辦法兼顧一。
現在deft同樣是顯得非常的頭疼。
要麼就是和對方互拚選項,但是會落道刀,要麼就是把麵前的這些補刀給吃下。
但是同樣的,就會被簡單白打一套,不管怎麼看,這個時候自己都是非常吃虧的。
哪怕是旁邊有著一個Mata,在自己身旁也同樣是如此,沒有辦法幫助自己緩解當前的局麵。
不過簡單並沒有一直在下路幫助阿水壓製,隻是稍微做了一些,後續他就直接轉身離開了。
壓力還是要給他阿水自己去麵對的,而且這一把其實阿水的抗壓還是做的非常不錯的,至少線上並沒有被單殺,雖然說前麵的時候被抓死過一次,但是三個人越塔強殺,本身就是沒有任何辦法的。
後續的時候,他一直都沒有給到對方找到任何的時機,以前那一個經常習慣性的抗壓的阿水,再度回歸了。
麵對這麼滑溜的阿水,此時deft也是非常的頭疼。
哪怕是簡單不在了,但是他知道情形也不會有任何的改變。
簡單不在了,不過就是阿水打的滑溜一些,猥瑣一些,兵線推過去之後,你就再也看不到他了。
如此兩邊互相把兵線推過去,就好像是在打回合製遊戲一樣,誰也不和誰進行照片,如此相安無事,各自進行發育,其實也一樣是讓Deft他們能夠接受的。
因為他現在最缺的就是發育的時間,隨著他身上裝備越來越好之後,接下來自己的輸出能力自然也會有著相應的提高,但是同樣的阿水的裝備越來越好之後,團戰之時他的爆發能力顯然是要比伊澤更加的強勢。
彆的不說,像前麵龍坑那裡時一樣,一群人站在一起的時候,隻需要開啟一個彈射在人群之中,彈過去,彈過來,如此阿水的傷害就根本就低不到哪裡去。
因為若是其中出現幾個暴擊的話,更是會導致他們這邊形成崩盤。
反觀Deft自己一個伊澤,這時候想要進行輸出,就隻能是一下一下的點在彆人的身上。
但是哪怕是這邊這一次並沒有明確意義上的坦克可以充當前排,但是很明顯這個時候對於他們來說,硬吃一個伊澤的一套攻擊,還是能夠做得到的。
但問題是團戰過程之中場麵極其的混亂,因此伊澤也沒有辦法直接專門針對某一個點進行突進,直接將他給擊殺
反觀他在一點點進行攻擊的過程,人家早走了。
專門針對他出手,所以那時候他有沒有機會直接把自己一套技能全部打全,都還是一個未知之數。
對於這種情況,Deft自己早就已經有明確認知了。
而且他偷傷害的能力,其實也是非常可觀的,隻是兩邊一直都沒有什麼正兒八經的正麵交手的經驗,所以基本上也沒有什麼給他發揮的空間。
像上一波的時候隻是一瞬間的接觸,結果他們這邊就直接潰敗了,導致後續對付的隻能是選擇獨自逃脫,至於在這個過程之中,也不過隻是進行了幾次反擊。
可是幫助自己隊伍在旁邊偷偷傷害,顯然是沒有這樣的機會去做了。
不過Deft心裡麵倒也沒有什麼遺憾的想法。
因為他很清楚,在團隊都已經大敗虧輸的情況之下,他一個小脆皮ad能夠做到的事情,其實是非常有限的。
在保證自己安全補刀,不會送對方人頭經濟的情況下,後續能夠搶得到一條峽穀先鋒,已經是他能做的極限。
離開線上之後,簡單又再一度進入溜達的模式了,不過這一次他並沒有去找寧王,因為這個時候的寧王正在忙著說自己的野怪,在這個情況下,他過去找人也沒有什麼意義,還不如看看自己能不能夠抓住一定的時機,幫助線上的隊友建立優勢,或者是把對麵打野的位置給找出來也一樣是可以的。
彆看他一個風女,去找對麵酒桶的位置,非常的危險。
但事實上對於簡單來說,隻要把對麵的位置找出來的話,先把人控製住,拉開距離,確保自己的安全還是能夠做得到的。
即使是酒桶想要對他進行追知,但是有著妖姬在中路進行坐鎮,因此隻要酒桶露麵的話,rookie的妖姬會第一時間落位。
如此對於簡單來說,自己隻需要撐過一定的時間,不被對麵秒殺就可以了。
很不巧的是,九桶想秒殺一個風女的話,也是不太現實的。
至少風女的保命技能還是比較多的,所以對於這點這時候簡單一點都不擔心。
隻是看似風女跑的速度非常的快速,但是他在野區閒逛了一圈,把下半區都摸索的乾乾淨淨了,甚至野怪刷新的時間他還看得清清楚楚,可這時候仍然沒有能看到對方打野的身影,讓他眉頭挑了一下。
沒有在下半區的話,那麼這是要麼實在邊線蹲人,要不然則是在刷上半區。