不過對於RNG得人來說,他們雖然說小狗倒了,但是剩下四個人,此時沙皇也在其他人的掩護之下,有著一定的戰鬥力,因此麵對ig這三個人之時,完全不虛。
但是對於他們來說,真正的任務,就是要阻止對方來拿這條大龍了。
現在小狗雖然說倒閉了,但畢竟是把對方兩個C位給擊殺來了,一個一換二,因此早就已經完成了自己製定的任務,所以沒有必要再繼續跟對方進行糾纏,因為腰是非常的靈活,如果這是他們選擇和對方進行糾纏的話,完全有可能會給到對方機會。
所以現在最好的辦法就是見好就收,等待霞恢複過來。
但是剛剛的時候霞給出去了一個大人頭,但實際上他收獲兩個擊殺,而且傑斯也同樣是一個有著賞金的大人頭,因此他收獲的經濟,和自己給出去的經濟,其實是相差不多的。
對於RNG來說,完全能夠接受。
尤其是收獲了這人頭之後,等待霞的就是回去可以直接把自己的裝備進行更新,讓自己的戰鬥力有著更加鮮明的增長,如此後續團戰的時候,他的發揮很更有利一些。
“霞的輸出是真的不講道理呀,泰坦給上一個鎖頭之後,直接在人群之中就把傑斯給秒殺了,一個倒鉤下來,瞬間打掉傑斯1/3的血量,這上哪兒說理去。
儘管最後霞也被妖姬收獲了人頭,但是拿到了兩個擊殺,而且還有一個是傑斯的終結人頭,儘管自己也給出去一個大人頭,可對於小狗來說,自己還是非常舒服的。
這樣互換經濟能讓他的裝備起來的更快,如此後續對於霞來說,自己的裝備越來越好之後,在團戰之中,發揮會更有空間一些。”
“主要還是因為剛剛的時候,妖姬並沒有在正麵戰場之上,如果要是第一時間在場的話,想要像剛剛那樣,直接定點秒殺一個傑斯並不是那麼容易的事情。
傑斯在進行消耗之時,妖姬也能頻繁進行騷擾,對於RNG來說,會讓他們過得非常的難受。
但是現在正是因為他們抓住了妖姬第一時間不在正麵戰場上的機會,以至於打成了這個樣子。”
一開始的時候,很多人都覺得IG的優勢是非常明顯的,隻要他們穩紮穩打的,先行消耗一下對方的狀態,後續等到自己這邊有了足夠優勢之後,再動手的話,勝利基本上是他們的囊中之物。
可誰也沒有想到的是,RNG這邊會打的更加的果斷,直接不講道理的一個泰坦大招鎖頭,隨後跟上輸出,讓發育最好的傑斯一點操作空間都沒有,直接在人群之中就被擊殺掉了。
傑斯被擊殺之後,妖姬第一時間不在正麵戰場之上,導致隻有阿水一個人,可是阿水衝進人群中之後,並沒有能夠把霞給擊殺掉,以至於被他用大招躲避了卡沙的第一輪輸出之後,後續進行反擊之時,輕輕鬆鬆就將他給擊殺。
如果不是因為妖姬非常的靈活,兩段踩也根本不給人任何的掙紮空間,定點針對的話,霞的戰鬥能力還是非常強大的。
隻是剛剛根本不給他這個操作空間霞完全不講道理的背,要是一套傷害的官司,以至於小狗隻能是當場隱恨。
但是回去之後,裝備有了更加強勢的變化,或是隻要給自己補上一點保命能力的話,對於小狗來說,自己後續的發揮空間會非常的巨大,這顯然是一個IG不得不麵對的隱患。
這波團戰打輸了之後,一方麵是大龍推進的時間被阻止了,另外一方麵的話,則是因為小狗裝備越來越好之後,對於ig的威脅,會更加的巨大。
剛剛這一波,直接被他們如此消耗,但是還是被小狗抓住了一個合適的時機,等下一波泰坦有了大招之後,再度選擇鎖頭的話,那時候誰吃了泰坦的大招,基本上後續吃上霞的傷害,必死無疑。
不過ig這邊也並不是沒有反擊手段的,畢竟三個c位隻要同時待在一起的話,到時候想要針對某個人出手,第一時間就會同時吃到三個人的傷害。
如此哪怕他有著超強的輸出能力,但是很明顯麵對ig這邊的人之時,他一個人輸出能力在如何的強大,也沒有辦法硬吃三個人的傷害。
RNG這邊的人確實是有著不錯的保命能力,前排也夠紮實,隻要擋在前麵的話,基本上可以直接把IG這邊的陣型給衝散。
可問題就是這個時候,他們要考慮的一點,就是卡莎和妖姬兩個人是非常靈活的。
還有一個簡單在旁邊進行策應,隨時能夠進行限製。
因此這時對於RNG的人來說,終究是需要萬分小心的。
因為兩邊在經過一番糾纏之後,誰的狀態都不是特彆的好,所以在各自站問了一兩個人之後,後續誰也沒有準備動這一條大龍。
而是選擇往後撤退,回城進行整部把自己身上的經濟轉化成為裝備。
當兩邊人員再度出現在中線位置的時候,看到霞身上的裝備,頓時讓阿水連和他對線的欲望都沒有。
因為剛剛收獲了兩個人頭,使得霞再度進賬八九百塊,再加上自己補刀所帶來的經濟,回去之後已經用了兩件半,和隻有一件半的阿水比起來,自然是相當豪華的。
兩者對位差距出現了一個大件的裝備,可想而知對於,阿水來說是何等巨大的落差。
主要還是因為霞身上除了有著補刀方麵的領先之外,人頭數據也是異常豪華的。
所以有這樣的裝備其實也算是比較正常的,因為阿水在下路,本身就處於是被壓製的狀態,因此發育方麵和對方自然是有著比較大的差距的。
現在出現這種狀況本身就非常的正常,能夠和霞進行比較的隻有傑斯而已,但就算是傑斯,現在和小狗比起來也是多有不如。
尤其是就輸出能力上來說的話,兩者更是不在一個層麵之上,傑斯前麵的時候消耗一下還是非常的強勢,但是在正麵戰場之上持續輸出之時,很明顯傑斯這樣的戰士英雄,和霞這樣的傳統ad英雄比起來,根本就不在一個檔次上麵。
這也是比較正常的,如果傑斯能夠和傳統的ad英雄相提並論的話,那麼就實在是太bug了。
有著兩套技能的機製,瞬間爆發能力還非常的強大,可以超遠距離進行消耗。
如果再加上一個持續輸出能力也非常強,基本上這個英雄就沒有任何的缺陷了。
這麼一來的話,在遊戲裡邊自然是無解的存在,顯然聯盟根本就不會留下這樣的一個漏洞。
兩邊誰也不想要放棄這一條大龍,所以看似誰都沒有跑過去動,實際上不過是自家的c位選擇在中路直線,先把兵線稍微整理一下,能夠讓他們在接下來的時候可以沒有後顧之憂的去動這條大龍。
因此兩邊這時候,都是選擇先把兵線整理,然後就是鑽進野區之中,把野怪統統刷乾淨。
卡薩這一把知道自己不過就是一個工具人而已,所以非常的識趣,把所有的野怪都讓給了小狗去吃。
因此再把邊箱上的兵線吃掉了之後,順便鑽進野區中把野怪通通收弄乾淨,以至於在21分鐘的時間節點,此時霞身上的補刀已經來到了240刀。
僅僅隻是補刀就已經非常的誇張了,再加上他身上的人頭數據,因此這時候小狗其實已經快要把自己第三件裝備給刷出來了。
一旦擁有了第三件裝備的話,對於霞來說,自然就是一個質的突破,後續自然就會打的非常的舒服。
不過這時霞裝備雖然說已經直接要成型了,但是現在擺在他麵前的有一個難題,就是他不敢回城進行整部
下一旦長時間沒有出現在線上的話,被人猜到他回城進行整蠱之後,ig這邊的人完全可以趁著他不在的時候強行驅動大龍。
如此霞根本就趕不過來,畢竟他沒有傳送,所以隻能是靠自己的兩條腿走路,從泉水走到大龍坑,終究是需要比較長的一段時間的,而這一段時間對於IG的人員來說,已經足夠讓他們把大龍給打下來了。
在人員齊全的情況之下,IG五個人同時進行推進,對麵剩下四個人麵對他們的時候,隻能是選擇往後撤退,根本就不可能上去跟他們硬打。
小狗自己也明白這一點,也正因如此,所以明明身上帶著大量的經濟,自己,距離出第三件裝備隻差一步之遙,可是他一點回去的一次都沒有。
仍然是按部就班的按照自己的節奏把麵前的一波兵線清理掉,隨後就是故意鑽進野區之中,隱藏自己的身形,讓對方琢磨不透自己的具體動向。
兩邊並沒有在中線牽扯太長的時間,後續又再度鑽進了野區之中,開始進行對決。
ig這邊畢竟是有著輸出方麵的優勢的。
因此隻需要讓妖姬和傑斯兩個人提前進行一番消耗,把對麵的血量給降低,後續打團之後,他們這邊優勢非常的巨大。
因此當然不可能待在線上和對方進行拉扯,而是要進入野區之中把人給逼出來。
進了野區中之後,對於RNG來說是不可能能夠選擇b站的,因為他們來到這個地方本身就是要和對方進行競爭的,既然如此,那自然就是要和對方硬碰硬。
隻是傑斯和妖姬的存在,始終是一個巨大的隱患。
導致這時候他們一直沒有能想到辦法來針對這兩個人,如此就隻能是硬吃他們的消耗。
使得眾人的狀態瘋狂的被消耗者,儘管他們這邊也不是沒有進行反擊,使得傑斯和妖姬兩個人的狀態也並不是那麼的好,但也就隻是如此而已。
主動權掌握在彆人的手裡麵,所以這時候他們自然是吃虧的那一方。
對於這種狀況,小狗也是顯得非常無奈的。
霞的瞬間爆發力確實是非常的凶猛,而且自己的保命能力也是相當的強悍,可最大的問題,就是他的手太短了一些,不像是那些長手英雄一樣,可以頂在前麵進行輸出。
他要是敢頂上去的話,以他那可憐的攻擊射程直接就進入到了對方的攻擊範圍之內,如此後續可想而知。
兩邊你來我往的,不斷進行著試探,雙方互有損失,不過總體上還是ig這邊更專一些妖姬加傑斯的組合,還有旁邊的一個錘石隨時隨地會甩鉤子,而阿水則是用自己的虛空索敵不停的進行消耗,因此各種技能亂飛之下,對於另外一邊的人來說自然是難以招架的。
此時小狗正在尋找著破局之法,其實按照他心裡麵想法的話,最好應該是選擇把這條大龍給放棄掉。
雖然把大龍放棄掉後,對於他們來說會顯得很辛苦,接下來好幾分鐘的時間都是對方的突進機會,所以他們還不如選擇撤回的防禦塔底下進行防守,然後把時間進行拖延。
雖然這麼做會被破掉幾座防禦塔,但是以他們這邊的守塔能力,還是可以確保自己高地塔的安全的。
隻要對方破不了高地的話,大不了就是把時間硬是往後拖,而一旦時間往後拖延的話,對於他們來說自然是更有利於他們。
因為他們這邊本身就是後期英雄,越是到後麵自然就顯得越強勢。
隻是很明顯這個時候,IG的人根本就沒有想過要給他們時間往後拖延,而是馬不停蹄的找他們來打架,以至於RNG是願意還是不願意,也隻能是被動的應戰。
很多時候就是這樣的,你就算是不願意,也隻能是被動的應戰。
因為主動權掌握在彆人的手裡麵,當人家主動過來找你打架之時,你當然不可能眼睜睜看著打不還手。
所以唯一能做的自然就是讓自己對對方形成反擊,這麼一來的話,自然就導致自己後續的時候有可能會給到對方機會。
情形持續到這個地步的時候,其實本身就已經說明了兩邊的膠著程度了。
再有著一定的經濟差距的情況下,陣容可以稍微彌補這一點缺陷,而ig雖然說占據著一定的優勢,但是這個優勢,並沒有想象中那麼大。
以至於此時在麵對之時,他們也隻能跟對方進行糾纏,至少就暫時來說雙方誰也奈何不了誰。
畢竟對麵也不可能再像是前麵時候,一樣讓小明來一個不講道理的大招。
ig這邊有了防備之後,像這種出其不意的手段也就隻能是使用一次而已。
龍坑附近的爭奪時不時的發生著,隻是雙方各自都在經營著消耗,以至於大家各個身上都有著對方所造成的傷失,導致血量在降低著,誰的狀態現在都是不健康的。
持續到這個地步的時候,霞的強勢也確實是顯露了出來,讓ig眾人看的不由則舌。
正是因為他們舍得把大量的資源投入在小狗一個人的身上,而每一次小狗也確實是能夠對他們進行反饋,在吃了大量經濟的情況之下,雖然說傷害轉換率似乎並不是那麼的高,但是他每次所打出的傷害,卻都是不提的。
隻是因為自己吃的經濟足夠多的緣故,導致儘管打出了不俗的傷害,但是似乎平均下來就沒有那麼高。
可對於一個AD來說,有的時候不應該看傷害轉化率,而是要看自己的有效輸出。
畢竟隻有有效輸出才是最有意義的,如果僅僅隻是為了要刷一刷傷害的話,其實很多人有著這樣的方式,能把自己的傷害轉換率急速的提高。
隻需要不停的找肉打架,在對方的身上刮痧的話,一點點傷害完全無傷大雅。
很多人總是會不自覺的拿傷害轉化率來說是,但實際上這玩意兒在比賽中的時候,雖然說有用,有著一個參考價值,但要說有多大的實際意義,沒有任何意義。
就像是一個人一直在和一個坦克打架,就像是傑斯達奧恩一樣,一直對其處於暴打的狀態,自然就讓他刷了非常多的傷害。
而反觀另外一邊,像霞不動則已,一動就是必殺,看似打出來的傷害並沒有那麼高,可是直接將對方給擊殺了,如此打出的有效輸出看似隻有幾千。
而另外一邊則是刷了幾萬的傷害,可是要說兩邊的輸出誰的更加關鍵很明顯是霞。
傷害轉換率之中,包含著很多的無效輸出,而真正有意義的是有效輸出,能夠直接實打實的打在對方的命脈之上。
要麼是直接把對方狀態打殘,讓其不得不回家進行整補,要不然則是把對方剩下的血量直接清空,造成一個擊殺如此傷害。
轉化率不管高低,但是至少自己打出來的傷害是實實在在的,任何一個人麵對這一種輸出之時都無出其憂,那麼對於團隊的貢獻才會非常的巨大。
(本章完)