第四零七章 演員(2 / 2)

看著這個離譜的戰績,此時鐵男的補刀甚至隻有50多而已。

連續送了瑞文幾個人頭後,讓瑞文的經濟快速起飛,而後續瑞文在補刀方麵也有著極大領先之下,兩者裝備根本就不在同一個層次。

因此這時候瑞文甚至是可以直接越塔強殺他了,乃至於根本就不需要鐵然自己刻意去送人頭,人家自己就能輕鬆的收獲他的擊殺。

上路起飛後,此時螳螂也是直接把自己給解放了出來,隻是這時候中上兩條線都不需要讓他來幫忙。

因此這時候他隻能是先在自己的野區之中轉悠一下,看看能不能找到一個合適的機會,中野兩人之間連體的緣故,因此螳螂也很清楚自己這時候如果想要驅動中路的話,此時必然會遭遇對方瞎子的針對。

而且因為連續被針對的緣故,導致這時候辛德拉的發育是非常不錯的,如果螳螂想要去找辛德拉麻煩,直接被他弱者退散暈在原地的話,後續有可能是會直接被他給擊殺,因此思來想去,他覺得下路的簡單是最好動的。

一方麵是因為簡單是個脆皮,另一方麵的話則是因為下路兩人有著不少的開團技能,再加上自己,到時候他們三個人直接越塔強殺一個小炮還是相當有成功機會的幾率。

這時候旁邊還有一個詩仙女卻是直接被他下意識的忽略了,畢竟這段時間以來,詩仙女在他們這個圈子裡麵可謂是大名鼎鼎呢,對於他是什麼樣的水平,他們自然都是相當清楚,所以完全可以將他給無視掉。

此時他們真正需要在意的就是簡單了,在有著詩仙女這樣一個坑逼的情況下,簡單居然還能夠帶著他打出這麼亮眼的戰績。

這時候很明顯他的實力根本就不是鑽石,這個分段的有可能是一個王者級的存在,一旦太過於輕敵的話,有可能會被他在防禦塔底下操作,然後跳起來,而一旦簡單直接跳躍起來的話,對於他們來說可就是一場滅頂之災了。

畢竟小炮這個英雄隻要能夠連續刷新自己火箭跳躍的話,對於任何一個人來說,想要進行針對可不是那麼容易的事情,連續幾次跳躍,就能直接把對方的公式給化解開來了。

簡單並不知道對方是什麼樣的想法,此時他隻是按部就班的按照自己的節奏進行著發育。

而直播間裡麵的觀眾一開始的時候還是為簡單練了一把冷汗,覺得這把比賽對於他來說已經相當艱難了。畢竟一方麵是有著詩仙女拖後腿,另一方麵的話則是有著上單在不斷送人頭,這怎麼看都是一場天崩開局。

但是他們萬萬沒有想到的是,這時候場上的局勢確實直接穩定了下來,不僅僅隻是簡單穩住了局勢,這時候中路也打得相當的亮眼。

因此看似是有著兩個人在不停的拖後腿。但是這時候兩邊的經濟卻一直都拉的非常近,上路不停的出示,但是同樣的中上兩條線。

這個時候也一樣在不斷的拿著優勢,因此完全可以填補上路的缺陷。

看似這時候上路瑞文非常的肥,但實際上因為鐵男連續陣亡的緣故,導致這時候他的人頭已經不值錢了,以至於此時殺他一次也不過就是100多,將近200的經濟而已,因此在中下兩條線連連取得優勢的情況下,此時簡單他們反而是和銳雯的經濟拉的非常的死。

遊戲進行到現在這個地步的時候,其實不過就是兩邊在進行競速罷了。

就看誰這一邊獲取經濟的速度能夠更快一些,誰的速度更快一些,自然就能夠讓他在之後的時間裡麵占據更多的優勢,如此團戰之時自然就能直接占據主動權。

此情此景對於任何一個人來說顯然都是非常清楚的,尤其是簡單他們這一邊知道對麵這時候發揮正常,而自己這一邊有著兩個人拖後腿,尤其有一個人在不斷送人頭,如果不和對方進行爭分奪秒的發育,到時候鐵南直接把瑞文養成一個巨無霸之後,到時有可能是銳雯一個人衝進人群中,單挑他們這一邊全場。

畢竟認銳雯這個英雄,屬於是重裝戰士,所以自身身板是相當硬實的。

而且還有著控製突進,輸出也是非常的爆表。

一旦衝進人群中把人給暈在原地,隨後進行輸出,基本上他們這邊的幾個脆皮,根本就吃不住銳雯的傷害。

回城進行了整部,再次回到線上的時候,簡單已經相當於是領先了對麵大半個裝備。

如此兩邊的傷害根本不在一個量級之上,自然就導致這個時候對麵兩人更是不敢出現在他的麵前了。

哪怕是此時螳螂已經開始在下半期活動了,但是對於一塔利斯塔和牛頭兩人來說,此時就算是有一個螳螂在他們的身邊,但說實在的,也不能給他們太多的安全感。

說白了,螳螂雖然說是一個刺客,但也畢竟隻是一個近戰英雄而已,在真正接近簡單身邊之前,他們三個人任何一個麵對簡單之時都隻能是被動的挨打。

一旦被簡單拉扯開來,不斷進行消耗,到時有可能會出現還沒有靠近簡單身邊,他們狀態就已經直接被壓低,後續就隻能是被他不斷的放風箏。

小炮雖然說不像是寒冰那樣擁有著減速能力,但是放風箏能力,卻也依然是非常強力的。

畢竟超強的輸出能力,以及超遠的攻擊距離,再加上自己有著位移技能,而且這個位移技能還是可以不斷刷新的,一旦對麵想要對他進行追擊,他自己本身有一段火箭跳躍,隨後在對方身上掛上爆炸火花,然後直接將之給點掉,就能直接把自己的火箭跳躍給刷新開來。

如此後續再把對方的一個人給擊殺就能無限刷火箭跳躍,所以這三個人想要對他進行追擊,其實也不是那麼容易的事情。

想要殺小炮,最好的辦法就是直接把它圍在某個地方,讓他不能夠隨心所欲的逃跑,然後是用硬傷害直接將他給灌死。

隻有這樣的方式,才不給小炮任何的操作機會,直接將他給擊殺,不然一旦被小炮拉扯開來操作起來的話,後續就會成為他的主場。

這時候甚至沒有人對小龍投影過多的關注,畢竟在平常的排位裡邊,對於小龍或者是峽穀先鋒這樣的資源,大家並不是非誠不可的,有時候看著一些人頭反而會直接將這根舍棄。

對於他們來說打遊戲嘛,本來就是要自己開心就好,相比之下,其他的反而是要往後靠一靠。

也是因為這個原因,所以對方遲遲沒有去拿自己的第二條小龍,因此也讓簡單他們這一邊這時候相對輕鬆一點。

畢竟如果對方真的拿到四條小龍直接收集了龍魂倒是有了龍魂屬性加持,對於他們這一邊來說仍然是會有一些麻煩的。

本身就相當於是天然少了兩個人,如果對方在加上龍魂加持,對於他們來說打起來時會相對不舒服。

簡單敏銳的洞察到了對方打野可能就在附近,如果不是打野在附近,這時候牛頭不會像現在這樣顯得蠢蠢欲動。

畢竟前麵的時候,對方兩人在自己壓製之下,已經是快要退回到防禦塔底下了,而這時候牛頭居然敢主動上前來尋找機會,一個沒有大招的牛頭,對於他來說,和一個脆皮其實也沒有什麼兩樣。

在這種情況下仍然還敢主動上來找麻煩,本身就已經在無形中向自己透露一些信息了。

看著牛頭走位這麼激進,巴不得簡單上前對他進行輸出,而他趁機上前,想要把簡單給控製起來,此時螳螂玩家不由一陣暗罵。

因為牛頭的這種做法實在是太明顯了,此時對麵如果不是傻子的話,早就已經知道自己過來了。

隻是讓他有一些出乎意料的是,簡單在看到牛頭這一種表現之時,居然沒有選擇,直接往後撤退,拉開距離,讓自己保持安全位置,而是仍然像是什麼都不知道一樣,繼續在那裡持續壓製。

不過牛頭走位激進上前的緣故導致簡單趁機在他身上點了好幾下,而且這攻擊之中還出了兩個暴擊,以至於哪怕是沒有使用任何的技能,但是牛頭一樣被他點掉了1/3血線。

牛頭為了撐自己的血量,這時候身上可是已經多了一個巨人腰帶,已經把自己的血線直大的增強了,但是就算在這一種情況下,仍然還是被簡單幾下攻擊出了兩個暴擊後,點掉了三分之一血線,至於旁邊的卡利斯塔,這時候並沒有選擇上前。

開始的時候牛頭就直接被點成了殘血,對於螳螂來說,此時顯得非常牙疼。

本身是想著自己悄悄的選擇繞後直接在簡單他們背後進行包抄,如此配合著自己下路組合,完全有可能直接將簡單他們給包餃子,一旦螳螂靠近過來,對於他而言是有著非常巨大的信心,能夠直接將簡單給留下來的。

畢竟是一個刺客在配合著卡裡斯塔一起,以他們的爆發力直接就能將簡單給留下來,但是現在這一切卻全部都因為牛頭的原因導致化為無有了。

隻是畢竟是路人局,因此這時候談了也沒有多說什麼,隻是自顧自的選擇撤退,繼續去野區中刷野,先把自己的野怪給清理乾淨,免得對方趁著自己抓人的時候。直接入侵自己的野區。反而使得他後續沒有野怪可以吃。

而看到自家打野離開,這時候下路組合也是非常的無奈。

牛頭也知道自己剛剛的時候太心急了,以至於簡單直接洞察到了他們的動向。

在這種情況下,已經被對方發現了打野的存在,而對方之所以沒有選擇撤退,僅僅隻是因為河道那邊有著他的視野,所以有自信即使是螳螂出現了,也有足夠的時間進行應對。

因此沒有選擇第一時間撤退,反而是趁機直接報道了牛頭一頓,把他的血量給壓低了,後期就算是螳螂出現了,簡單拚著直接被對方近身,完全可以在螳螂靠近過來之前,直接把自己的輸出一套打出去。

把一個人點成殘血,後續用自己的火箭跳躍,拉開距離,根本就不會給到螳螂,切自己的機會。

既然打野已經離開了,這時候卡裡斯塔和牛頭也知道,自己接下來需要繼續進行規則,等待下一波有機會的時候才能再繼續進行嘗試。

上路已經完全通關了,這時候就算是瞎子過去幫忙,配合著鐵男一起麵對瑞文之時也一樣,根本就打不過他。

而中路已經相當於是被對方給通關了,這時候螳螂過去,麵對對方中野兩人之時,雙方中野的碰撞,明顯根本就不在同一個層麵之上。

因此這時候就算是去中路幫忙了,也一樣無濟於事。

因此這時候大家的目光直接就彙聚在了下路,也是因為這個原因所以螳螂,才會選擇改變自己的戰術,直接來下路幫忙

這一把自己家上路的發育非常的肥,隻需要在下路打開突破口,到使團戰之時,配合著銳雯一起,完全有機會直接將對方給拿下。

畢竟對麵有詩仙女的存在,還有一個上路在那裡不停的送人頭,相當於是對方在三打七一樣。

如果這都贏不下來,那隻能說是他們幾個人太廢物了一點,哪怕對方中下兩個人實力確實是要厲害一些,但是他們都能達到鑽石這個分段了,這時候自然不會承認自己不如彆人。

畢竟誰還不是一個厲害的玩家了呢,這個時候能打到這個分段,操作方麵其實是不差的。

頂多就是在一些細節或者是基本功方麵跟對方有一定距離而已。

偶爾也一樣能夠達到大師的層次,所以這時候和對方進行交鋒之時自然不會太過於妄自菲薄。

簡單不知道對方的想法這時候知道對麵打野在附近,但是他一樣沒有任何的位置,隻是按部就班的按著自己的節奏在進行發育。

反正小炮有著逃命能力,因此就算是螳螂過來了,也能第一時間做出反應,隨後往後拉開距離,因此對方想著以身為二直接適應自己的注意力,而他則是將計就計,趁機打了對方一套。

而現在對方打野不知道還在不在附近,但對於簡單而言,其實也不用太過於在意這些隻需要繼續按照自己的想法來就可以了,反正就算螳螂繼續在附近蹲點,但是對方下路這兩人,對於自己來說,根本就沒有任何的威脅,因此他根本就不用在意對方打野到底在不在。

反正隻要對方打野沒有真正露麵,那麼這時候對於自己來說,不過就是繼續針對對方主動進壓製,使得下路雙左麵對自己支持,隻能是被打的抱頭鼠竄。

隨著時間慢慢推移,簡單也沒有辦法再繼續把兵線給控製住了。

導致此時小兵正慢慢朝著紅色方進行推移,已經漸漸的將要靠近對方防禦塔附近呢。

這對於對方雙人路來說,自然是一個天大的福音,如果是再被簡單這麼把兵線給控製住的話,到時候雙方的普的差距隻會越來越巨大。

對於他們而言自然會更加的難受,而現在兵線直接推進到防禦塔附近的話,到時被告者防禦塔那麼簡單,其實想要進行壓製也不敢做的太過分。

畢竟在這個時間段防禦塔的威懾力還是非常巨大的,僅僅隻有一個小包想要對防禦塔造成威脅還是沒有那麼容易。

尤其是明知道自家打野就在附近,這時如果簡單真的敢把他們堵在防禦塔附近的話,到時候他們的後路直接被螳螂給包抄了。

而距離自家防禦塔又太過於遙遠,對於小炮來說,哪怕是有著火箭跳躍加閃現的存在,想要逃跑也不是那麼容易的一件事情。

正是因為有著這樣的認知,所以對於卡尼斯坦和牛頭兩人來說,覺得這對於自己兩人來說是一個天大的好消息,意味著後續總算是可以好好的補一下刀,把自己的經濟稍微提升一下。

而等到回去把自己第一件裝備出出來和簡單之間的距離沒有想象中那麼大之後,後續在兵線之上自然就能讓自己過得相對舒服一點。

隻是對於他們這種想法,簡單隻能說是你們想的太多了。

明知道對麵這兩人這時候沒有大招,此時簡單當然不會錯過這樣的機會,隻看到他上前直接選擇主動出擊,就算是對方兩人躲在防禦塔底下,但是他完全可以憑借著自己超遠的射程,站在防禦塔之外對他們進行輸出。

結果就導致這兩人哪怕是躲進了防禦塔裡麵也根本就不安全,尤其是簡單直接掛上爆炸火花,然後用極速射擊跟上輸出,在非常短的範圍之內,就直接把爆炸火花給點掉了。

爆炸火花是一個範圍技能,因此不隻是掛在頭上的那個人,哪怕是他附近的隊友小兵乃至於防禦塔,這時候都會遭受到攻擊,而且傷害還非常的爆表。

再加上這個過程中簡單還是直接點了四下普通攻擊,結果就導致被攻擊的卡利斯塔,這時候隻剩下一半不到的血量了。

而後續,簡單直接火箭跳躍拉近距離,根本就不給對方逃跑的機會,又是跟上輸出,然後才是一個大招直接轟過去,剩下1/3血量的卡莉斯塔甚至是根本就沒有反應過來,就看到自己所有的血線直接被清空。

而這一切其實都發生在非常短暫的時間之內,以至於卡莉斯塔這時候根本就沒有做出任何的反抗,直接就被他擊殺掉了。

而見識不妙,牛頭已經第一時間往防禦塔的背後逃跑了,所以有了防禦塔在中間作為阻礙的情況下,簡單也沒有辦法進行追擊,隻能是無奈的選擇了停手。

但是能直接把對方adc給擊殺,壓製對方的發育,其實對於他來說殺不殺這個牛頭已經是無關緊要的了。

畢竟對於他而言,這個時候能做到一定的事情,而且把對方重要的c位給壓製,意味著後續兩邊的輸出空間根本就不在一個層麵上,既然如此,這時候自然是不用過多的操心太多

牛頭逃跑了,而adc已經被自己給擊殺,這意味著此時已經沒有人能阻止自己的推進了,這個過程中哪怕是螳螂過來,他也一樣無助於心。

因此直接帶著兵線往前推進使得有了兵線頂在前麵後,他不用擔心自己成為防禦塔鎖定的第一目標。

隨後就是在那裡不停的攻擊,隻看到在小炮的攻擊之下,防禦他的血量在瘋狂的降低著。

而等了一段時間爆炸火花的冷卻結束了之後,簡單直接把爆炸火花掛在防禦塔之上,然後就是不停的平a直接把爆炸火鍋給點掉,隻看到防禦的血量瞬間就降低了一大截。

小炮還是相對特殊的,畢竟能夠直接對防禦塔進行攻擊的其實就隻有那麼幾個而已,而這中間就有著小炮以及炸彈人這兩個。

有的時候防禦塔還剩1/3血量的時候,對於一些人而言一樣是有著極大的倚仗,可以背靠著防禦塔做出抵禦,但若是麵對小炮和炸彈人這樣的英雄之時,隻剩下1/3血量的防禦塔其實是非常危險的。

像是炸彈人1/3血量再及時推一下的話,基本上就進入到了自己的斬殺線之中直接一個定時炸彈就能直接將紙給炸掉。

而小炮則是直接掛個爆炸火花,直接將是給點四下,基本上1/3血量的防禦塔也根本就不會剩下多少,所以1/3血量的防禦塔對於他們來說是一個安慰。

可對於小胖他們來說,這其實就是一個巨大的陷阱,他們完全可以在短時間內將防禦塔給推掉後衛是對於對方來說,自然就沒有了任何的依仗。

這時候旁邊的詩仙女,也是跟上來一起進行輸出,雖然說琴女的傷害非常的低,但也算是他做的一點貢獻了,剛剛的時候簡單,因為有著情侶給自己爭的輔助,所以還是認識仙女混到了兩個助攻,以至於這時候詩仙女看著自己的戰績顯得美滋滋的。

畢竟0-3-6對於他來說已經是相當好看的數據了,網站時候經常會出現0杠十幾杠1、2那種水平。

因為很多時候他連助攻都混不到,直接就被人家給擊殺了,因此遊戲結束了之後,自己的數據自然是非常難看的。

也是因為這個原因,他才會直接成為峽穀鬼見愁,這自然是有緣由的。

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