第四四二章 遭重(1 / 2)

每條線都打得火熱,但是除了在野區找到小天的機會之外,兩邊都沒有什麼動靜了。

不過本身這個時候,時間也沒有過去多久,所以也不用太著急。

對於選手來說,有的時候不能著急,越是著急,越是容易給機會。

如此,反而是給到了人家突破得機會。

簡單控製著佐伊,在中路對線。

飛星,催眠氣泡,以及各種撿技能,總是能夠找得到刁鑽的角度,冷不丁的打硬幣哥一下。

一次得傷害不高,但是積累下來,也是不低,導致硬幣哥就沒有滿血的時候。

如果連續吃兩三個飛星,那麼基本上他就需要回家補充狀態了。

所以現在硬幣哥非常得頭疼。

畢竟一直這麼被消耗。動不動就被打回家,簡單也不需要擊殺他,壓製他的補刀,消耗防禦塔得血線,吃鍍層,不知不覺之中,就把優勢建立起來了。

硬幣哥也知道不能這麼繼續下去,可是硬實力得差距,導致不是他想改變就能改變的了的。

尤其是英雄得特性,導致佐伊可以超遠距離的消耗,可是維克托缺沒有辦法碰到他。

結果就是隻能被動挨打,一次次得被消耗,卻又找不到解決得辦法。

小天前麵的時候,斷了節奏,現在貓在野區之中,尋找動手的機會。

但是縱觀三條路線,想動手,也沒有那麼容易。

上中下都在平穩對線,位置都很有講究,打野要是過去,壓根找不到機會動手。

這也是為什麼暫時看不到兩個打野動向的原因。

找不到機會的時候,打野不露麵,反而是無形之中給了對方壓力。

這就足夠了。

小天是這樣,廠長同樣如此。

把野怪清理乾淨,一時之間沒有事情可以做,線上又找不到機會,那就在野區轉悠,刷一刷步數。

很多人總是覺得打野沒有作為,都不去幫線上做事,但是他們不知道,線上找不到事情的時候,什麼叫敵不動我不動。

隻要打野的位置不暴露,那麼對於對方來說,就是一種無形之中得威懾。

線上的人在對線之時,就要考慮一下,自己這時候打的這麼凶,會不會對方打野就在自己得附近。

簡單這時候同樣則是如此。

小天已經很久沒有露麵了,所以這時候沒辦法判斷他的具體位置。

如果壓線過深有可能誌傑被瞎子包抄了自己的後路,所以這時候清理兵線,消耗硬幣哥得血量之後,他很快就會後退,不給對方抓自己得機會。

隻要不是吃到維克托力場,被暈在原地,就算吃到了天音波,也沒有危險。

正是因為簡單的站位一直很小心,所以才讓小天連過來看一眼的欲望都沒有,純粹浪費時間。

而廠長其實也是差不多得原因,硬幣哥被壓線,這時候傷害不太夠,很容易就讓他跑回防禦塔下,因此過來也不容易抓到人,還不如不來。

至於下路,這時候和平發育,誰也沒有動誰。

連消耗對方血量的想法都沒有了。

所以這時候再沒有掏出自己核心裝備,擁有輸出能力之前,顯然,兩邊都不會動對麵。

一直到中路到達五級,雙方才終於是圍繞小龍,開始做一些文章。

其實也不是非要拿小龍。

隻是場上局勢焦灼,一時之間找不到動手的機會,因此圍繞小龍吸引對方過來和自己打。

這樣一來,兩邊接團,很容易就成為突破口。

兩邊非常有默契,各自都達成了共識。

中下快速把兵線處理好,然後就朝著小龍坑聚集。

在野區之中,對於簡單而言,完全就是自己的主場。

佐伊不斷用催眠氣泡和飛星消耗對麵,使得再河道之中,他一個人就把對鳥壓製了。

尤其是催眠氣泡一放,直接就把一半得河道給占據,極大的限製了FPX得走位。

維魯斯倒是也能用蓄力一箭消耗一下,但是直來直往的攻擊,很容易就被躲開。

至於維克托的射線,更是不用多說。

距離太短,壓根打不到EDG的人。

至於璐璐,他敢上前給奇思妙想,EDG這邊就敢直接秒他。

佐伊加傑斯的雙POKE體係,本身就是主打消耗。

現在也就是上路沒有過來參戰,所以隻有佐伊一個而已,不然還會打的更加強勢。

但其實隻有佐伊自己一個人麵對對麵之時,一樣是可以打的相當的強勢。

導致現在小鳳凰隻能是選擇繞開,等到佐伊釋放的技能之後,才試探性的上來攻擊一下,但是兩邊你來我往的,其實也很難能夠應對對麵,直到簡單的催眠氣泡無意之中命中到了走位激進的小天身上之後,才算是直接把戰鬥打響了。

小天本來是想尋找一個合適的機會,把團開起來的,但沒有想到的是,這反而是給對麵開自己的機會。

如此當EDG這一邊發動攻勢之時,就使得後續他們這一邊,隻能是勉強抵擋EDG的攻勢。

豬妹頂在最前麵,直接發動攻擊,也就是現在他們還沒有大招而已,不然的話基本上就是先一個大招甩過來給他們助助興。

但隻是沒有大招的情況下,現在豬妹直接頂在最前麵,粘住了小鳳凰眾人之後,後續給到了EDG追擊的機會,因此兩邊一場混戰直接就打響了。

而簡單催眠氣泡成功命中小天,沒有猶豫,直接使用飛星拉到最遠距離,然後丟出去正中瞎子的身上,一下子把他的大量血量給打掉,因此直接把自己的壓製力打了出來。

對局進入到這個階段的時候,其實對於簡單來說,已經是相當不錯的了

本身前麵還因為對方一直在b站避戰的緣故,導致很難能夠找到一個合適的機會,但是現在對麵主動給了機會之後,被他們抓住了這一個機會,然後趁機痛打落水狗。

以至於打野被控製住,後續先行落位之下,使EDG這邊搶占了先機。

兩邊在經過一場混亂的交戰之後,各自c位都是把自己該打的操作都統統打了出來。

因此對於各自的表現自然也是相當滿意的,隻是比較讓人遺憾的就是,對於小鳳凰而言失去了先機,而且佐伊戰力明顯要比三者更加強大之下,後續再進行一番追擊之後,一個個的閃現等技能被打出來。

而簡單則是趁機把這些技能撿取然後進行追擊之下,對麵沒有能夠逃過他的這一種追蹤,直接被他收獲一個個的擊殺,以至於這一場小規模的團戰,最終以小鳳凰潰敗為告終。

不過維魯斯的輸出能力也確實是非常的高,因此這個時候還是打出了相當高的操作的。

不過最終也僅僅隻是換掉了一個妹扣,打了一換四。

對於EDG這一邊,自然是血賺,反觀對於小鳳凰來說,這就是純虧了。

原本的時候,兩邊一直處於膠著的狀態,很難能夠打開局麵,但是現在各自為了一條小龍進行爭奪,結果打輸了一波團戰之後,讓EDG這邊占據了極為明顯的優勢。

後續自然就導致在進入對線之時,已經不太能像前麵時候一樣,進行平穩對決了。

尤其是下路,因為剛剛有意識讓人頭之下,讓小狗收獲了兩個擊殺,使得維恩的發育,自然是相當不錯的。

本身它是需要經過漫長時間的發育,讓自己有了一定裝備作為支撐之下,後續才有著一定的操作空間,但是現在開局就收獲了兩個擊殺,因此回去之後,就能直接把比爾吉沃特彎刀說出來。

這麼一來的話,在對線期維恩麵對維魯斯之時,可就不像前麵時候一樣畏首畏尾的了。

有了彎刀的情況下,一旦被他抓住機會,直接先吸一口進行減速,後續進行追擊之時,以薇恩的強勢,就能直接追著對方點。

看似維魯斯技能消耗方麵,要比薇恩更加的高,但若是被薇恩追起來,那麼結果也是完全不好說。

看似有著一個璐璐在他的身邊進行保護,可同樣的小狗身邊也一樣有個雷歐娜可以進行追蹤,被蕾歐娜盯上的話,直接把他釘在原地,後續對於薇恩來說,就是無壓力進行輸出了。

這一波團戰,受傷最大的其實就是林偉祥了。

看似一開始的時候,自己確實是換掉了一個人頭,可實際上本身對線期自己是稍微占據一點優勢。

至少在沒有裝備作為支撐之下麵對自己支持薇恩還是不太敢主動進攻,可現在一波團戰結束之後,自己僅收獲一個擊殺。

反觀薇恩收獲兩個擊殺之後,極大的抹平了跟自己之間的差距。

以至於後續征戰起來之時,自然就使得對線期,自己的優勢沒有那麼明顯了,這才是讓人非常頭疼的地方。

至於簡單,剛剛同樣收獲了兩個擊殺,因此回去補充了裝備之後,回到線上,當然非常的舒服。

這一波團戰,其實人頭的分布上麵,是非常合理的。

兩個輸出各自拿到了兩個,而野輔則是各自拿到了四個助攻。

這已經屬於是最佳配置了。

畢竟打野和輔助,兩個人拿那麼多的經濟,本身用處就不大,反而是把這些經濟給到最重要的數字位置的話,可以讓他們在之後打的非常的強勢。

如此一來,完全可以憑借著c位裝備的領先,直接把對方的攻勢給擊潰,後續自然就能夠占據極大的優勢。

下路重新回到線上之後,補充了裝備的小狗,也是一反常態的開始主動去找林偉祥他們的麻煩。

一開始是因為自己英雄弱勢,所以前期需要平穩的過渡的這一份時期,後續都要有了一定裝備作為支撐之下才能打的強勢起來,但是現在因為兩個人頭的經濟,幫助自己圓滿度過了這一個階段,有了裝備作業支撐之下,此時他當然能夠打的稍微凶一點。

這個時候對於兩邊的人員而言,其實他們各自都是有著一定優勢的,隻是很明顯此時EDG這一邊還是更有優勢一點。

一方麵是因為下路裝備漸漸起來了,但是最關鍵的還是因為這個時候中路,佐伊有非常明顯得線權。

哪怕是沒有打團之前,簡單就是占據著優勢的,更不要說是現在已經有了人頭作為補充之下,裝備方麵得到了更新之後,重新回到線上之時,對於三隻手的壓製,更是從頭到尾進行之中,以至於這個時候,兩者之間的補刀數量已經有了很大的距離。

之所以如此,就是因為簡單依靠著自己對線的強勢,每當硬幣哥想要上前吃兵線的時候,他就會直接使用自己的技能進行乾擾,導致硬幣哥這時候就隻有兩個選擇。

要麼就是躲開簡單的攻擊,導致自己小兵吃不到,要不然則是硬吃小兵,但是同樣的自己也會被簡單給打到。

這麼一來的話,看似兵線是吃到了,可是後續若是再繼續對陣下去的話,自己的狀態直接被壓低之後,連站在線上吃經驗都是一件奢望。

所以經過權衡利弊之後,很明顯硬幣哥根本就沒有選擇的餘地。

看似吃的了經濟,會使得他的發育好一點,可是同樣的,被簡單打到之後狀態壓低,等到後續進行擴張讓他連兵線都站不住的話,後續直接被打回家之後,自然就導致虧損更大化。

有的時候,一些東西本身就是一點一點進行擴張的,看似是不經意的一些小問題,可是當這一些小細節,小問題慢慢增大,擴展在一起之時,顯然就會形成其他的問題。

簡單的優勢,也不是一下子就形成了。

而是在對線期間,一點一點積累下來,使得自己的這一點點優勢,直接轉化成為如今的勝勢。

硬幣哥很清楚,至少在自己核心裝備全部升級,把技能進化完成之前,麵對簡單的時候,自己根本就沒有任何的反抗之力。

因此非常明智的沒有主動去找簡單的麻煩,生怕這個時候,他直接把自己暈在原地,隨後一套秒掉。

哪怕秒不掉,但是依靠著飛星的傷害,此時佐伊是完全能夠依靠著自己的強勢期,把自己打回家的。

如果遇到這種狀況的話,連續幾次被打回家之後,基本上後續在簡單的麵前,硬幣哥就沒有任何的反抗餘地了。

正是因為知道這一點,所以這時候他所需要做的就是儘可能的避戰,讓簡單忽略自己的存在。

等到後麵簡單去邊線進行資支援之時,才能讓自己輕鬆的把線吃下來,這也算是硬幣哥這個時候唯一能夠做,也唯一能夠期待的地方了。

如果一直跟他打對線的話,這個時候根本就沒有任何反抗的餘地,兩者的英雄對線強度根本就不在一個層麵。

其實三隻手這個英雄也不能說是太弱了,可是他需要裝備作為支撐,不然的話根本就清不動線。

反觀佐伊,這個時候其實也不需要自己有著強大的清線能力,因為它最大的作用,就是通過自己技能的強勢期,直接針對對麵的英雄,這麼一來的話,隻要連續幾次攻擊打到對方的身上,把對方的狀態壓低,如此後續,自然就能夠輕鬆的把兵線給吃下來。

根本就不怕對方過來乾擾自己,正是因為這樣的原因,才使得這個時候簡單根本就不需要太過於在意對方本身。

依靠著自己強大的個人實力,以及強勢對線的風格,使得簡單在對線期間麵對任何一個對手之時,都能夠毫無顧慮的進行壓製。

以至於這時候兩邊根本不在一個層麵之下,如果沒有打野過來乾擾的話,這一種壓製力還會從頭到尾一直持續下去。

佐伊這個英雄,重新回到現場之後,作為有著裝備依靠的情況下,現在自己的戰鬥力,輸出能力遠比前麵的時候更加恐怖了。

因此簡單現在所需要做的,就是儘可能的讓自己和硬幣哥之間的差距越來越大。

後續自己去往邊線進行支援之時,硬幣哥也沒有裝備作為支撐之下,沒有辦法跟同自己一起過去支援。

這麼一來的話,不僅僅隻是在對線期間占據了優勢,同時還利用自己的優勢,去幫助團隊建立了一定的功勞,如此才算是完成了團隊任務。

如果僅僅隻是自己一個人壓製對麵吃到了大量經濟,卻沒有辦法把自己身上的這一份優勢轉化成為團隊經濟的話,那對於簡單而言所做的這一切其實根本沒有任何意義。

因為你僅僅隻是為了自己而已,但如果不能為團隊帶來優勢的話這一部分優勢也僅僅隻是你自己個人,的,而已等到中期打團之時,或許一兩次失利,就直接把這份優勢也給葬送進去了。

隻有在自己占據足夠優勢之後,順便把這一份優勢擴張全局,帶動到全隊,順便帶領自己的隊友戰勝對方,才算是把自己的優勢輻射給了隊友,身上如此也算是完成了自己的地位。

一直以來簡單都是這麼做的,而且自己做的也是相當的不錯。

以至於這個時候導致任何人在麵對他的之時都是有著極大的壓力。

畢竟這樣一個自身對線實力強大,而且還能把自己身上的優勢轉換到自己隊友身上,帶領他們一起走向勝利的職業選手,在聯盟圈子之中是相當少見的。

大多數聯盟之中的這些明星選手各自都有著不同的身價,有著很多的粉絲支持,但是這些選手有一個很大的特點就是有著強烈的個人風格,以至於他們進入到任何一個隊伍中的時候,都需要彆的人來配合自己。

要麼就是自己舍棄一部分自己的風格,要不然就是彆的成員來迎合他,如此使得總是會有一部分人需要進行犧牲。

但是簡單的時候,卻根本就沒有這樣的問題,因為他進入到任何一個隊伍中的時候,都可以把自己和自己的隊友完美進行融合,以至於這個時候,任何一個隊伍的人員在麵對他之時,都會輕易的和他合拍,然後爆發出強大的實力。

就像是在EDG之中,明明進入到這個隊伍沒有多長的時間,但是短短時間之內,現在簡單和自己的任何一個隊友能夠完美的適應。

而且還能帶動他們一起尋找節奏,或者是把自己的優勢轉化到自己隊友的身上,以至於這時候自然是麵對任何一個隊伍之時,都能打的這麼強勢。

再比如說上一個隊伍中進入ig之時,同樣也是如此。

簡單進入其中根本就沒有過去太長的時間,就能完美跟他們融合在一起,甚至是潛移默化之中。直接把團隊的指揮權都給要了過去。

而這一切都是在不知不覺之中過渡的,沒有堅持任何的波瀾。

但是一個個隊友都信任簡單的這一種指揮,所以無聲無息之中,把指揮權要了過去支持自己的隊友,也沒有任何的反抗。

現在兩邊的粉絲,都隻是漸漸的關注著這一邊的比賽而已。

而且在這個時空之中,對於簡單,對於小狗這樣的選手來說,其實是相當友好的。

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