第四六一章 蟬聯(1 / 2)

在默默等待了一段時間之後,熊熊終於是找到了一個不錯的機會。

趁著小狗激進上前壓人得時候直接撲了上去!

已經提前溝通過的球球和貓皇兩人自然也沒有拉胯,第一時間跟上輸出。

小狗根本沒想到,熊熊會在旁邊蹲了那麼長的時間。

結果當熊熊出來之後,他就知道自己難逃一死了。

不過哪怕死亡,也不意味著就要放棄反抗。

此時隻看到他不斷進行反擊,臨死之前,儘可能把自己的傷害都給打出來。

霞洛畢竟時強勢組合,麵對三個人的攻擊還是堅持了不少時間。

就是小狗知道這個時候自己所做的這一切並不是沒有意義的。

因為哪怕是死亡了,但這個時候直接在自己臨死之前把所有的傷害都被打了出來。

使得這時候對麵的狀態直接被他給壓低了。

這意味著就算是成功把自己給擊殺了,但是後續球球貓皇,他們也必須要選擇回家補充自己的狀態。

這就算是自己做出了貢獻了。

如果這時候對方輕鬆將自己兩人給擊殺,狀態還算是不錯的話,那麼後續就能夠繼續持續進行推進。

這麼一來的話,結果對於他們這一邊來說可就相當糟糕了。

而在下路幾個人打起來的時候,此時中路的簡單自然也是知道了下路的動向。

所以沒有猶豫,第一時間選擇進行傳送。

畢竟左手直接就被自己壓在防禦塔底下隨便暴打了。

因此這時候就算是自己過去進行支援左手也根本就沒有辦法阻攔自己。

所以這時候他當然是相當輕鬆的,而且左手這時候畢竟是沒有傳送在手的。

因此其實是想要傳送支援,也根本就沒有任何的辦法。

在看到簡單要進行傳送之時,左手就已經直接下路發送了信號進行反饋。

上路的369在知道簡單要進行支援的時候,也是想要進行支援的。

但是最終並沒有這麼做。

因為他的對麵聖槍哥正在虎視眈眈。

看似這個時候武器大師顯得相當的強勢,直接把聖權給壓著打。

但是奧恩這個英雄是有著擊飛能力的。

如果你敢在他麵前叫傳送進行支援的話。

到時候他什麼都不需要做。

隻需要用自己的技能直接將你頂起來。

那麼就會導致你的傳送之間被打斷掉。

如此就算是完成了自己的任務,

因此最終武器大師也隻能是緊緊盯著對麵的自己。

不能夠過去進行支援,那麼這時候就隻能是防止聖槍哥也過去進行支援。

簡單落地的時候,小狗和妹扣兩人正好直接倒地。

但是結果並沒有什麼影響。

因為對於簡單來說,這時候自己過來直接就是進行收割的。

看似小狗兩人直接倒地,讓球球直接收獲了一個雙殺。

可同樣的剛剛霞洛這個組合直接把自己所有的傷害都給打了出來。

利用自己的倒鉤將人給定住。

也算是給他們爭取了不少的時間。

不然的話根本就堅持不到簡單落地的時候。

上一波的時候簡單直接把自己的閃現給省了下來。

隻有廠長使用了閃現攻擊。

因此這時候落地簡單,第一時間利用自己的閃現拉近身位,直接靠近到球球和貓皇的身邊。

隨後給上輸出,身上帶著眩暈的被動。

他猛然之間打在球球的身上,先把他暈在原地。

然後才是跟上輸出。

以至於這時候輕輕鬆鬆的就直接將他定在原地,隨後球球和貓皇兩個殘血,對於簡單來說隻不過就是一個技能的事兒而已。

因此一團火焰出現噴灑出去,直接就讓他成功的收獲了雙殺不說,這時候還轉過來攻擊熊熊。

看著自家下路組合直接被擊殺了,而自己這時候還要麵對一個如此狀態的安妮,熊熊也知道自己根本不是簡單的對手。

因此隻能是選擇進行逃跑。

但這個時候簡單,雖然說技能處於空檔期,但並不意味著他就是沒有傷害能力的。

因此給自己增添了一個火焰護甲,提升自己的雙抗之後直接跟在熊熊的身後進行追擊。

兩人一追一逃之間直接就到了對方防禦塔底下去。

所以簡單才算是做罷了。

畢竟前麵的時候小狗兩人本身就處於壓線的狀態,因此這個時候距離藍色方防禦塔自然是更加接近一些。

也是因為這個原因才使得這時候簡單沒有辦法持續進行追擊。

如果沒有防禦塔存在的話,那對於簡單來說,後續自己根本就不用有任何的遲疑,隻要進行追擊就可以了。

但不管怎麼說,這一次簡單這一個傳送還是給自己帶來了巨大的收益。

直接在下路收獲了雙殺。

而且直接把熊熊給趕走了之後他可以無壓力的直接把對麵的兵線送進對方防禦塔底下去。

如此等到後續雙方的下路組合重新回到線上來的時候,見到的就是兵線直接卡在中間的位置。

因此對於小狗他們來說會顯得非常的舒服。

做完了這些之後,簡單才選擇回家進行補充。

其實他不是不能夠直接回到線上去。

但畢竟身上帶著這麼多的經濟,最好的辦法自然就是回家把小麵具掏出來。

然後重新回去壓製左手。

這麼一來的話,能夠讓自己打的更加的強勢。

而這時候的左手看著三個零開始的簡單。

此時隻覺得人生一陣艱難。

本身前麵對線自己就已經相當艱難了。

沒有想到現在人家去下路直接掏了一個雙殺回來。

導致身上裝備優勢更加明顯。

如此後續回到線上來之時,自己自然對的就更加辛苦。

不過好在趁著簡單去進行支援的這一段時間,他也總算是舒舒服服的把大量的兵線吃下。

現在的補刀數量甚至是微微超過了簡單一點。

儘管並不是那麼的多,但這反而是一件讓他比較值得欣喜的事情,如此安慰自己,也算是一種變相的阿Q精神了。

“簡單這一個傳送立大功了呀,誰都沒有想到上一波簡單節省下來一個傳送,這一次卻直接使用了出來。

而且是趁著下路遭重的第一時間就進行傳送。

但不得不提的是,主要還是因為小狗和妹扣兩人打的實在是太好了。

在對麵打野過來抓人的時候,他們直接第一時間並不是進行逃跑或者是直接等死。

而是節省自己閃現的同時還在對方的控製之下一路進行反製。

直接把自己所有的傷害都打在了對方身上,直接把人給打成了殘血。

以至於給到了簡單收割的機會。

如果不是小狗直接把自己所有傷害都灌輸在對方下路組合身上的話,其實簡單到來之時,想要進行收割不是那麼容易的事情。”

對於這一波團戰大家都很清楚,看似是簡單輕鬆收獲了一個雙殺。

可實際上真實原因還是下路組合,先行把對方狀態壓低,隨後才給簡單這一個收割的機會。

但不管怎麼說,如此一來直接就導致EDG這一邊根本就沒有絲毫的虧損。

甚至是還稍微占據了一點優勢。

儘管自己這一邊多付出了一個傳送的代價。

但是一方麵是直接把打野的閃現打出來了,另一方麵的話則是把下路的兵線送進防禦塔底下去。

以至於等到對麵下路組合重新上線之時,會使得兵線直接被防禦塔推出去。

如此他們回來的時候就隻能是看到兵線被卡在中央的位置。

會繼續被小狗和妹扣的組合一陣壓製。

這意味著下路組合接下來很難能夠扭轉自己的局麵。

這種情況其實上一把其實也沒有什麼差彆了。

而一旦下路成長不起來,中路現在又是這個樣子,局勢就不好扭轉了。

簡單身上帶著三個人頭,裝備異常豪華,導致左手麵對他之時已經很難能夠正常對線。

如此就隻能是繼續和上一局一樣看上路的對決情況。

畢竟上路和上一局一樣仍然是一個武器大師。

儘管這一把他們這一邊依靠著瑞茲的高機動性能夠快速進行支援,所以局勢會有著相應的變化。

但並不能夠把所有的希望都放在一個瑞茲和武器大師的身上。

下路的ad是隊伍的輸出重要位置,所以還是得要球球和貓皇兩個人站起來才行。

不求線上打出什麼優勢,至少打團的時候,要發揮自己的作用來。

上中野向前衝的時候,給他創造了輸出環境,如果還不能發揮自己得作用,那就說不過去了。

繼續進行對線,擁有了小麵具之後,對於簡單來說,對線時,簡直不要太舒服。

本身就是強勢,現在更是不一樣了起來。

安妮的清線速度,消耗能力都有極大增強。

而且這還不止。

黑暗封印+多蘭戒的雙戒指加成,讓簡單的回藍,法強,法力上限都是一種增幅。

再加上他自己本身補刀能夠返還法力消耗,配合多蘭戒的補刀回藍,簡直是完全不講道理。

不怕耗藍,也就意味著他不需要一直捏著被動,而是可以有暈了就直接用點,然後快速重新疊起來。

之前回藍慢了點,而且技能少,冷卻長,疊被動速度沒那麼快,現在卻很輕鬆。

就算為了疊被動快速使用技能,但也是沒那麼順暢。

現在等級高了,技能多了,回藍快了,自然就更隨意。

反正這個時候的左手是完全不能出現在簡單麵前了。

隻要出現進入攻擊範圍之內,開局先給你來一個眩暈,到時候換了誰都扛不住。

而且現在的問題並不僅僅隻是在中路直接被壓製住了,

更關鍵的是隨著安妮成長起來之後,此時也去也一樣會受到他無形的威懾。

以至於熊熊就算是待在自己野區之中,也總會有一種不安全的感覺。

因為中路顯得強勢,也就意味著這時候猴子可以無壓力的過來入侵。

尤其是猴子加安妮這一個組合,兩人各自都有著一定的控製能力。

因此隻要來入侵的話,隻能中路在一側輔助,到時候猴子是可以隨便找熊熊打架的。

就算是左手也一樣支援過來,可對於熊熊他們這一邊來說。瑞茲根本打不過安妮。

而在野區裡麵的話,猴子的打架能力又相當強勢,中野聯動起來,top這邊直接被完敗了。

中野動不起來的話,結局和上一把其實也沒有任何的區彆。

隻能是繼續寄希望於上路的對決。

可是上一把已經知道,聖槍哥一旦被壓製住後續基本上就沒有任何的聲音。

但是這一把卻是完全不一樣的,結果因為對陣的是聖槍哥的奧恩。

就算是被武器大師給壓製住了,但是奧恩這個英雄一樣是能夠發揮作用的。

再怎麼將他給壓製住,頂多就是可以壓一些補刀。

就算能擊殺一兩次,但是團戰之時一樣能夠發揮作用,隻需要在打團的時候開出一個大招出來。基本上就完成了自己的任務。

何況等到14級之後,他就可以幫助自己的隊友打造裝備。

使他們的輸出能力更加誇張。

而像是簡單小狗這樣的英雄,本身他們吃經濟的能力就非常誇張。

所以能夠在短短時間之內就讓自己擁有領先其他人很多。

發育能力一流。

這麼一來的話,等到14級之後,奧恩幫助他們發裝備進行神器打造之時,可以把他們原有的裝備進行強化更新。

性價比自然會更加高一些。

如果持續時間更加漫長,一直拖到六神裝之後的話。

對於簡單他們這邊的增幅還有更加巨大。

因為當彆人還在為了六神裝而努力的時候,他們不隻是已經達到了六神裝。

而且在六神裝的基礎之上,還能夠在奧恩的幫助之下進一步進行強化。

即使是兩邊同樣就達到了六神裝。

但是奧恩給他們打造的這裝備就能成為自身的關鍵。

這也是這個英雄在比賽場中的決定因素。

隻不過對於EDG而言,這個能力並沒有能夠直接發揮出效果來。

因為他們壓根就不需要等到大後期的時候就已經在線上占據極大優勢。

然後對線期結束了之後就讓比賽局勢徹底落入到他們掌控中。

20多分鐘出頭直接就將比賽結束掉。

所以奧恩給他們打造裝備的這個能力也就隻是如此而已。

並不是那麼的迫切。

但不管怎麼說,武器想要直接把一個奧恩給打崩是根本不現實的事情。

所以實際上這一把他們絕不能像上一把一樣對369寄全部希望。

等他直接成長起來之後,幫助他們接管整個比賽的局勢。

要知道現在自己真正需要做的是快速補充自己的經濟。

未必需要有多麼的高,但至少有著一定的輸出能力。

然後才能配合著熊熊一起過去抓人。

支援遊走才是瑞茲這個英雄的真正打開方式。

一直在線上被簡單這麼壓製下去,到時候結局仍然不會有任何的改變。

而一旦瑞茲這個英雄能夠遊走起來,幫助打野一起打開局勢,將對方給抓死的話。

結局就會完全不一樣起來。

尤其是這一把看似球球和貓皇兩個人直接被殺死了一次,可實際上畢竟球球是拿到了雙殺的,

因此就經濟互換方麵來說的話,其實他們也不算是太虧。

一旦在打團的時候,他們幾個前排能夠頂在最前麵,扛住對方輸出給到球球輸出機會的話,一樣可以打出成噸的傷害來。

這個英雄前期的時候確實是沒有太大的作用,但畢竟線上是能夠穩得住的,而且清線能力也非常的快速。

即使是在劣勢對局之中的時候,一樣能夠發揮作用。

而且還有著護盾的存在,導致他的生存能力非常的強大。

所以依靠著自己手長的優勢,就算是前期麵對霞洛這個組合之時一樣可以跟對方不落下風進行對峙。

至少吃兵線還是不成問題。

如此隻要快速把兵線推出去,不讓對麵過來摸防禦塔鍍層的話,這一把就算是穩住了局勢。

然後就是中間兩人聯動起來幫助上下路到處做事情,或許局勢會有完全不一樣的轉變。

這一把和上一把最大不同之處,一方麵是左手隨時可以把自己解放出來,並不僅僅隻能眼睜睜看著簡單到處去遊走。

而自己被兵線控住。

另一方麵則是下路身上也有著一定的優勢。

這才是他們這一邊最大的不同。

武器大師發育相當不錯。

雖然沒有上一把那麼肥,但是這意味著打團之時武器也不需要像上一把一樣,麵對著巨大的輸出壓力。

隻能是無奈的去切對麵的後排,然後直接被對麵給放風箏。

而現在的情形是打團的時候,武器大師開啟一個反擊風暴,直接頂在隊伍的最前麵,扛住對方的輸出壓力就可以了,剩下的就是交給ad去完成。

心中打定了主意,所以這時候左手自然是能穩住就穩住,根本就沒有想過要直接跟簡單打起來。

免得自己在線上的時候直接就被他找到了機會,到時成為一個突破口,這顯然是他們所不願意看到的結果。

但是簡單身上畢竟是3-0開始。

有著小麵具這樣裝備。

因此並不是說左手不想跟他打架就能不打的。

這時瑞茲並沒有裝備作為支撐,所以清線能力還沒有得到加持。

因此終究當簡單把兵線送過去,把他堵在防禦塔底下之時他也隻能是被動挨打。

簡單直接站在防禦塔攻擊範圍之內,打防禦塔內的左手之時,仍然是可以直接欺負他。

畢竟安妮的攻擊技能雖然說相對短了一點,但也是一個長手英雄,所謂的手短,也不過就是相比於其他的像是妖姬,沙皇這樣的英雄而言。

畢竟現在在中路位置上常規的法師英雄就是這一些,其他的都屬於是一種絕活,並不是版本最強勢的存在。

而正好瑞茲這個英雄手和安妮其實也根本就相差不多。

就算是比他稍微長一點,也實在是長的有限。

瑞茲真正比較厲害的一點,就是可以通過建設把自己的法力湧動在小兵的身上。

借此攻擊站在附近的敵方單位。

如此就能夠達到超遠距離打擊彆人的目的。

但這個時候簡單,壓根就不會給他這樣的機會。

一旦他想要直接把自己的攻擊全部都打出來的話,到時候簡單自然是第一時間先對他出手。

到時就給了左手一個選擇。

如果你要打小兵跟自己進行互換的話,到時候簡單的傷害顯然會比他來的更加直觀。

而且一整套傷害全部打上去,直接把他扔在原地的話,根本就不會給到瑞茲繼續疊攻擊的機會

而若是他放棄攻擊的話,這時候自然就沒有辦法消耗簡單的血量。

同樣的自己也不會被簡單給找到機會消耗一套。

因此這是對於左手來說,總是會感覺打的力不從心。

因為每次他要動手的時候,簡單就先行過去,直接將他打斷了。總是會給他一個兩難的抉擇。

一次兩次的消耗,總是會讓簡單得到一點好處。

多次積累之後,就讓左手沒辦法對線了。

“這個人怎麼這麼煩啊!對線還這麼多彎彎繞!”

top語音裡,卓定不由叫了一聲。

簡單還沒有把蘭德裡的折磨掏出來,但是先給他戴上就痛苦麵具。

對於他的話,其他人是深以為然。

畢竟往常排位裡又不是沒有遇到過,尤其簡單可以補位任何一個位置,所以個他們都在不同的位置上遭遇。

而他們的體驗,那就是難受。

和簡單打對線,彆管打野來不來,就是給你極致的折磨。

不管輸贏,反正和他對線的你是輸了的。

遊戲能贏,自己得心態野必然受到巨大的影響。

所以現在停到左手這麼說,一點都不意外,甚至是有點同情他。

這麼一個怪物一樣的家夥,實在是難以應對啊。

彆看打了這麼多場比賽,簡單也死了不少次,可實際上,他的死亡要麼是對麵四五個人集結過來抓他,要不然就是打團的時候,直接被人集火,實際上平均下來,他的死亡數是小於一的。

因為死亡數平均每一場比賽不到一次。

很多時候是一次不死直接通關。

這是一個非常誇張的KDA,放眼全聯盟,一個個賽區,那都是絕無僅有得。

或許有人有段時間狀態火熱,遇到的對手很弱,所以一路連勝,戰績非常好看。

但是把時間拉到一個賽季,進行平均之時,卻會發現,實際上,數據並沒有想象之中的那麼華麗。

這也是簡單人氣這麼高,那麼多人追捧的原因。

強的恐怖不說,還一直非常穩定。根本不給對麵任何機會。

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