以前的時候,對於阿水而言,麵對小狗之時,隻要在線上穩,逐步崩盤,就算是最大的勝利了。
儘管他對此一直都非常不服氣,總是想要找回場子回來,但是終究個人實力方麵的差距,以至於這一些,隻能是自己心中的奢望而已
現在對於他而言,唯一能夠做的,也就是利用自己最擅長的德萊文稍微找回一點場子。
隻是很可惜的是,隨著雙方裝備逐漸成型,而且因為簡單的存在,導致他必須要出一件水銀出來。
所以前麵的時候,所積累的那一點點的優勢,直接被轉化成為水銀之後,麵對霞的時候,他的裝備方麵反而是陷入到了劣勢狀態之中。
看似單體攻擊非常的高,可實際上霞現在的攻速非常快速。
使用技能之後,一下就能甩出兩個羽毛出來,所打出來的傷害,是相當可怕。
尤其是還有一個控製技能,能夠直接將他禁錮在原地。
以至於若是吃到了霞的禁錮的話,對於德萊文而言,也隻能是被動等死。
哪怕是旁邊有著寶藍的錘石在,可這個時候錘石卻是直接被洛死死的克製著,他的鉤子輕鬆就能被洛給擋下來。
而洛就算是被勾住了,但隨後用輕舞成雙,輕輕鬆鬆就能回到小狗的身邊。
如此一來,對於IG的下路組合來說,就拿小狗和妹扣這兩個人沒有任何的辦法。
也是因為這樣的原因,才導致這個時候,麵對小狗之時,阿水他們總是會非常的吃虧。
德萊文的裝備,其實相當不錯的,第一件掏出了飲血劍之後,後續出了一個水銀,然後才開始補充自己的其他裝備。
而且這個時候,阿水第二件要出的自然就是無儘了,這能夠讓他的輸出更加的暴力。
但是對於德萊文來說,擁有著超強的攻擊能力,還得要自己有著足夠的輸出空間,才能夠打到彆人的身上。
不然的話,這個時候做出的這一切,都是沒有任何意義的。
尤其是麵對小狗的時候,德萊文是非常需要操作空間了,不然的話隻能是被對方欺負到死。
唯一的好消息就是因為現在身上已經有了水銀的緣故,即使是簡單的馬爾紮哈,把他當做是自己的攻擊目標,但也能夠在第一時間就把他的大招解除掉。
不用擔心自己被人定在原地,讓霞可以在那裡無壓力進行輸出,把羽毛全部甩出去之後一個倒過拉回來,把他禁錮在原地的同時,還有著高額的輸出。
甚至是麵對倒鉤的,這個高額輸出有著大量羽毛所造成的傷害,使他未必能夠扛得住。
因此後續自然也就沒有下文可言。
而正是因為有了水銀的存在,導致這個時候就不怕自己直接被定在原地,這也算是一個不幸中的萬幸。
這一波小龍團戰對於EDG這邊來說當然是收獲頗豐的。
雖然說沒有把任何一個人造成擊殺,但是能夠把小龍拿下來就已經是讓人相當開心的事情了。
誰能想象得到簡單去牽扯對方的精力,沒想到一轉眼就把對方高地都給破了,
以至於現在他們隻覺得異常的輕鬆。
前麵兩邊你來我往的不斷進行著爭鋒,實際上對於任何一個人來說都是顯得相當疲憊的。
現在對於EDG來說終於是打開了局麵,後續隻要自己不出現什麼明顯失誤的話,按部就班的推進下去,對麵無人能夠進行阻攔。
何況現在簡單身上攜帶著大量的經濟,而他也正通過自己的方式慢慢的輻射添加到自己其他隊友的身上。
這麼一來的話,就能夠讓他們再進行打團之時更加的順暢。
因為講的很清楚,自己身上其實是帶著再多的裝備,現在隨著對方一個個掏出來水銀之後,自然就導致後續自己的發揮空間相應受到了影響,
因此最好的選擇就是自己不再吃過多的經濟,維持自己的基本需求就可以了。
剩餘的那一部分讓給自己的隊友去吃,讓他們能有更多經濟來發揮出更強的實力出來,這才是自己這一邊的優勢所在。
IG這邊也確實是在冥思苦想如何才能夠應對EDG的這種攻勢。
尤其是自己這一邊的中路高地已經不複存在,之後隻剩下一個水晶有和沒有其實也沒多大差彆。
所以現在真正需要關心的就是自己上下兩條線了。
若是再有另外一條線直接被推平的話,基本上後續對於他們這一支隊伍來說就意味著沒有任何機會可言了。
如果有的選擇的話,誰會願意輸掉比賽呢?
也是因此這個時候IG的人拚儘全力,隻為了能夠發揮出自己最好的狀態,直接將自己的對手給打贏。
但是從現在的情形上來看的話,很明顯這個時候IG的局勢是相當不美妙的。
因為簡單的優勢實在是太過於巨大,而且這個時候他並不是在盲目的吃經濟,而是選擇把自己的這一份又是添加到自己隊友的身上。
甚至是把多餘的經濟都讓給他們去吃,如此一來就能夠讓他們後續的時候展現出更加強大的能量出來。
而簡單則是作為一個工具人,幫著打打控製和消耗一下對方血量就可以了,總體上來說的話,他們這一邊的輸出壓力很大一部分其實還是集中在小狗的。
但是對於這點這個時候小狗其實也是相當滿意的,隻需要按部就班的進行發育,不用擔心對方的人過來乾擾自己,這個時候隊友有需要之時大自然也能夠直接第一時間感到掌控大局。
說白了就是這時馬爾紮哈吃太多的經濟,能發揮出來的性價比相當之低。
與其把這一部分資源浪費在他的身上,還不如直接集中到自己隊友的身上。
吃了這份經濟之後,到時小狗和聖槍哥兩人,能夠打出更高的輸出,刷新一個個的新記錄,這才是自己所願意做到的。
資源這東西就隻有這麼多,所以本身就屬於是流動性的消耗品。
你多吃一點,另外一邊自然就會少吃一點,所以這時候隻有形成一個微妙的平衡,才能夠使得自己在對峙之中並沒有遭受到太大的壓迫。
資源,最重要的就是要合理分配。
另一邊的IG,這個時候,麵對著EDG得攻勢,顯得非常的無奈。
層層推進,一點機會都不給他們。
所以當EDG得盆再次推進過來時,他們隻能是選擇絕命開團。
rookie和寧王得火猴組合頂在最前麵。
猴子先行進場,然後是安妮召喚提伯斯從天而降。
有了他們兩個進場之後,theshy才是無壓力的開大往前衝。
至於阿水,這個時候,隻是沉默地在後麵進行輸出。
有隊友給自己創造的輸出環境,德萊文什麼都不用管,隻需要甩斧頭和接斧頭就好。
也彆管對麵會不會過來切自己。
有錘石再側邊進行貼身保護。
更何況,EDG這邊,除了雷克塞之外,其他人也沒有突進能力。
所以說實在的,阿水在後方是非常安全的。
隻要自己的隊友沒有全部倒地得話,這個時候,自己不會受到任何威脅。
阿水無壓力輸出,同樣的,UZI此時也是沒什麼壓力的可以把全部全部火力傾斜出來。
廠長沒有想著去切後排,因為他自己一個人過去,也沒辦法把阿水給切死,所以過去也沒有意義。
畢竟一個雷克賽的傷害根本就不足夠,所以就算是打到後排了,也不過就是給到德萊文攻擊自己的機會而已。
與其如此,這個的時候還不如在側麵給對方提供一定的壓力。
與此同時還可以幫助自己的隊友提供一些傷害和控製,算是完成了自己的任務。
這時候隻要自己這一邊正麵進攻,基本上就沒有任何的問題
畢竟他們的傷害也是相當之高的,所以對於另外一邊來說威脅也是相當的巨大。
阿水他們這個時候可以無壓力輸出,所以兩邊打的自然是異常激情的。
德萊文這個英雄隻要有著輸出空間的話,基本上無人能夠阻攔他進行攻擊,基本上輕鬆就能直接將對方的前排給解決掉。
不管是對麵的前排有多麼的肉,可是德萊文的傷害直接擺在那裡,因此隻需要按部就班的層層推薦就可以了。
他們這邊雖然說沒有一個真正意義上的前排,但有著安妮召喚出來的提伯斯,所以還是有人能夠在前麵扛得住壓力的。
EDG這邊確實是沒有人有著突進的能力,所以沒有辦法直接威脅的到後排。
但是這時候他們這一邊的輸出能力卻也是相當強大的。
德萊文身上是有著水印的存在,所以簡單沒有辦法針對他出手。
但是不能針對德萊文出手,並不意味著這時他不能直接對其他人下手,所以這時候他的目標就直接放在了劍魔的身上。
劍魔畢竟沒有德萊文那麼肥,所以身上輸出裝備都不夠,哪裡還有多餘的錢可以掏出水銀出來呢。
結果這時直接吃到了簡單的大招之後被定在原地,導致根本就沒有任何的發揮空間。
錘石這個時候想要用自己的鉤子直接將簡單的大招給打斷,但這個時候洛直接一個閃現出現在了簡單的前麵。
他精準的吃到了錘石的這個鉤子,導致自己不由自主的被錘石利用鉤子向人群中的方向拉過去。
但是隨著鉤子的持續時間結束之後,落地的第一時間就用千舞成雙重新回到自己隊友的身邊。
以至於錘石的這一個傷害根本就沒有能夠發揮作用,至於打斷簡單更是不現實。
而因為這個時候他想要用厄運鐘擺把簡單給擊退一下,可是這時候簡單的技能持續時間早就已經結束了,所以根本就沒有給到他這一個機會。
而且趁著這一個時間段,這個時候一直是眾人的傷害,直接打在劍魔的身上,直接將他給秒殺了。
所以使得劍魔這一個重要的輸出位置根本就沒有能夠發揮什麼效果,直接就被人群給融化。
所以ig這邊的攻擊壓力全部就壓在了阿水一個人的身上。
火猴組合,這時候首先進場的緣故,所以基本上傷害早就已經打的七七八八了。
後續的輸出自然就全部指望德萊文一個人。
猴子倒也不是說完全沒有任何的攻擊能力了,但是持續輸出能力和爆發能力來說,他顯然是比不過兩邊的c位。
因此這時候把自己的技能打出去,也就隻是跟上一些普通攻擊。
但是這些普通攻擊實在是差強人意,也不過隻能是充當一個吸引對方火力的前排任務罷了。
而這個時候簡單看似是沒有什麼爆發能力,但是他的攻擊卻一直都沒有停止過。
先是用自己的沉默直接打在對方的身上,阻止他們的攻擊,而此時還不斷地召喚著虛空蟲群對對方實施打擊。
但是單體爆發能力並不強,但是論持續輸出能力的話,顯然不是安妮能夠比擬的。
所以看似安妮在瞬間爆發的超過了傷害,可是簡單隨著持續時間的過去,這時候自己打出來的傷害也是相當之高。
而且這個時候還有小狗的霞在旁邊持續進行輸出,以至於對麵的前排很快就被融化了。
沒有傳統意義坦克擋在最前麵,所以他們根本就吃不下大量的傷害。
以至於兩邊的這一場交戰其實並沒有持續太長的時間,但是在短短時間之內,每一個人卻都是使儘了渾身解數,隻為了要能夠在團戰之中有著更強的發揮。
最終還是憑借著自己陣容方麵的優勢,使得在團戰之時有了更大的優勢,因此打贏了這一波戰鬥。
主要還是因為雙方中野的差距有一點大,簡單看似隻是一個馬爾紮哈而已,但畢竟前期的時候吃了太多的經濟。
因此這時候自然是能夠直接發揮出超強的效果出來。
先是用自己的大招限製住了劍魔,使得這邊有一個c位沒有能夠打出應有的傷害,後續又是不斷跟著團隊一起進行輸出,以至於對麵無人能夠限製的住他。
更何況這個時候除了自己的傷害之外,他還通過自己召喚出來的虛空蟲群跟著一起進行輸出,看似這些蟲子的傷害並不高,可是數量多了,而且持續進行攻擊,之時還是相當可觀的。
一波團戰打下來,兩邊各自都有人直接打了下去,最終形成了一場潰敗,隨後各自分散開來。
EDG這邊雖然是打贏了最終的戰鬥,但畢竟自身的狀態也不是特彆的好,所以隻能是選擇回去先行補充一下,
如此也算是讓自己這邊能夠有更強的輸出能力,反正這一波團戰打贏之後,他們領先的經濟優勢更多了一些。
更關鍵的是剛剛的時候直接將阿水的德萊文掉了,以至於斷掉了他的發育節奏,使他積攢的榮耀層數直接降低了一半,這才是最讓人高興的地方。
德萊文若是裝備太好的話,對於他們這一個隊伍來說當然是非常不舒服的。
因為這意味著後續自己這一邊一不留神就有可能直接被對方兩刀帶走,但是現在德萊文裝備比較一般的話,那麼輸出能力降低了一個檔次之後。
對於他們來說應對起來之時就會相當的舒服,也是因為這個原因,所以這時候他們其實不用太過於著急,隻需要層層往前推進就可以了。
兩邊不斷的進行著爭鋒,以至於這時對於觀眾來說也是看的非常舒爽的。
現在就看誰能夠率先拿到大龍了,隻要拿到大龍的話,基本上就算是擁有了真正的節奏點。
如此後續自己這邊才能夠得到更強的保障。
有時能夠有著一錘定音的效果,直接結束戰鬥。
看似這個時候EDG就顯得非常強勢,但是大家都看的非常清楚,若是給到ig進攻機會的話,其實也未必沒有機會可以翻盤。
畢竟ig的陣容其實也不算太差,尤其是開拓能力非常的強勁。
隻要開出一個好的團,然後讓阿水在後方進行收割,是有可能直接將戰鬥給結束掉的。
主要還是因為這個時候,阿水的輸出能力非常的強大,而且EDG這邊其實也沒有一個相當厲害的前排,所以說白了就是兩邊誰能夠占據先手。
如果是先行解決掉對方一個人的話,那麼後續自然就能夠有著很長的操作空間。
就像是剛剛簡單利用自己的大招直接把劍魔給限製住,如此就導致後續兩邊打起來之時讓先少了一個輸出位置。
以至於後續傷害匱乏之下沒有能打過。
但若是等到劍魔掏出了水銀出來,那麼沒有辦法第一時間被限製住,而他衝進人群中進行攻擊的話,基本上吸引了EDG這邊注意力之後,阿水就無人理會了。
而說是對麵的人直接過來切阿水的話,那麼就屬於無人阻攔的狀態。
直接衝進人群中肆意進行攻擊。
基本上這時候兩邊其實所需要的就隻是一個先手的機會而已,誰能拿到先手優勢,基本上後續就能夠直接或者自己想要打出來的戰果。
今晚這一波團戰打輸了,但這個時候EDG的人也並沒有怎麼放在心上。
對於他們來說,後續隻需要按部就班的持續下去,讓自己的經濟繼續增長下去,那麼麵對對方之時自己還是有著發揮空間的。
而且最主要的就是因為剛剛這一波雖然說是打輸了,但畢竟對方也沒有機會趁著他們打出之時直接驅動大龍,因此結果其實也不算是太差。
各自整補了一下狀態,然後補充裝備重新回到線上,把兵線收了一下之後兩邊又再度重新回到了小龍附近。
而這個時候兩邊剪得更加謹慎了起來,畢竟這時隻要給到對方一個機會的話,是有可能導致團戰直接潰敗的。
若是團戰潰敗來的話,那麼對於他們兩邊的人來說,結果都是相當糟糕,不是自己能夠接受得了的。
因此這時候唯一需要做的就是不給到對方直接抓落單的機會,若是誰落單直接被對方抓住機會的話,基本上遊戲就會直接結束掉。
特彆是ig這邊抓單能力是非常強大的,若是有人直接落單出現在他們麵前的話,基本上沒有幸免的可能。
所以這時候兩邊都是成群結隊的。
所有人湊在一起慢慢進行推進。
這麼做雖然速度會慢了一些,但是同樣的會導致他們安全性方麵有著極大的提升。
而兩邊都沒有著急忙慌的直接出手,是為了要等待各自關鍵技能的冷卻好。
前麵一波團戰打到現在,其實也沒有過去多長的時間,所以在這段時間之內根本就不足以讓他們大招冷卻好。
而沒有大招的話,對於每個人而言,自己的戰鬥都是很有影響的。
像是霞,沒有大招的話,自己的保命能力就會降低一大截。
而像是猴子若是沒有大招的話,沒有開拓能力,就算是衝進人群之中,其實也沒有什麼意義。
特彆是安妮這時候沒有提伯斯的話,基本上自己的戰鬥力就要降低一大截。
而且對於ig來說沒有安利的這個提莫斯的話,那麼他們缺少了一個前排的情況下打起來之時就會更加的吃虧。
也正是因為這樣的原因,才使得這個時候兩邊都隻是各自用一些小技能進行試探,誰也沒有真正要動手的意思。
而這樣的情況對於聖槍哥來說自然是最為舒服的。
兩邊遠遠的進行著對峙,到時候對於傑斯來說隻需要遠遠的用自己的技能消耗對方狀態就可以了。
前麵一直被針對的緣故,導致他的發育算不得太好,但畢竟一個傑斯,也吃了一些團隊經濟,發育再差,基礎傷害還是有的。
這個時候利用加強炮超遠距離的攻打在對方身上,一次兩次或許不算太多,但一次又一次積攢下來之時,情形對於他們來說可就是相當不錯了。
這也算是聖槍哥在刷自己的傷害,以這樣的方式使得自己的數據能夠稍微好看一點。
不然的話,前麵的時候一直處於被壓製的狀態,導致自己都沒有什麼亮眼的發揮,這一把遊戲總體上不過就是在打醬油而已?
但是現在團戰之時發揮了自己的作用,打出了高額輸出之後,進行麵板結算之時總歸是能夠讓自己有著一定的心理安慰。
尤其是傑斯這樣的英雄,其實是非常容易刷傷害轉換率的。
總有一些英雄是不太適合刷傷害轉換率的,但是他打出來的每一點傷害都是至關重要的。
而不像是傑斯打出來的這些傷害,其中有很多其實是帶著水分的。
因為隻是進行持續性的消耗,而你在打出高額傷害的同時,對方也一樣是可以恢複自身的狀態的,以至於其中有一部分的傷害完全就是無效化的。